因為都只給聲望不回點東西結果乙名森77了,所以只好說點什麼來分享下我的扮演方法。
方法本身沒有名字,比起上面乙名看起來似乎有所鑽研過的方法看起來似乎比較沒什麼幫助,畢竟這篇文章的主題是鍛鍊敘述的能力,比起鍛鍊,我的方法更像是體悟的感覺?
同步法:將自己融入到角色的心情、人格、想法跟靈魂上面,達到人心合一的境界。(僅適合部分玩家)
好啦我知道上面的有說跟沒說一樣。(被打
簡單的說,就是去模仿,去想像,去推測自己的角色的想法的情感。
角色也活在自己的世界中,就連在現實的我們都不可能真正的完完全全地互相理解,隔著一道螢幕不論怎麼努力都不可能真正去詮釋一個角色完整的心境與想法。(當然如果真的有人能完美的扮演一個角色我也不會太意外,上面說的不過是我目前的狀況
)
但是,即使沒辦法完全百分之百的明白自己的角色在想什麼,我們還是可以去想像,試著去思考這時候角色下一句話會說出什麼。
不同的背景、個性、年齡的角色在發生了同一件事情的時候反應也不會完全相同,一個曾經經歷過背叛的人再次遇到背叛時心裡掙扎與破碎,曾經經歷過飢荒的人對挨餓這件事的痛苦與無能為力,一個誕生在幸福的家庭的少女對英雄的嚮往與善良……。
不只是單純的描寫發生了什麼,而是對角色心裡想了什麼,想說什麼,想做什麼做出進一步更深沉的描寫。
把你所操控的角色從頭到腳全部掌握住,人際、性格、背景、情感全部試著去理解,去揣測,去明白。
如果要用一句話來說的話做為總結的話……
角色是玩家的投影,不論背景或是個性還有想法與玩家本人相不相似,總會找得到方法扮演自己的角色。
順便總結一下優缺點
優點:角色容易做出超出預想但是更加完美的動作,能夠快速反應接下來應該要做什麼(剩下的是打字速度的問題)
缺點:容易拖長跑團時間(心境的轉變跟描寫太花時間),跑完團之後可能會有後勁之類等問題,跑團前需要一點時間抓感覺讓自己跟角色同步,腦袋會過熱……(這是你自己的問題!)
耶!這樣我也分享了一篇自己的扮演技巧了\0w0/
不過我才半年的經驗而已不知道能不能拿來說嘴……030
題外話:話說我不會把場景往上帶欸,有沒有誰能教教我要怎樣才能把場景往上帶又帶得好?(就是哈絲上次說的那個把場景往上帶就會看起來好像很厲害的那個
方法本身沒有名字,比起上面乙名看起來似乎有所鑽研過的方法看起來似乎比較沒什麼幫助,畢竟這篇文章的主題是鍛鍊敘述的能力,比起鍛鍊,我的方法更像是體悟的感覺?
同步法:將自己融入到角色的心情、人格、想法跟靈魂上面,達到人心合一的境界。(僅適合部分玩家)
好啦我知道上面的有說跟沒說一樣。(被打
簡單的說,就是去模仿,去想像,去推測自己的角色的想法的情感。
角色也活在自己的世界中,就連在現實的我們都不可能真正的完完全全地互相理解,隔著一道螢幕不論怎麼努力都不可能真正去詮釋一個角色完整的心境與想法。(當然如果真的有人能完美的扮演一個角色我也不會太意外,上面說的不過是我目前的狀況
)但是,即使沒辦法完全百分之百的明白自己的角色在想什麼,我們還是可以去想像,試著去思考這時候角色下一句話會說出什麼。
不同的背景、個性、年齡的角色在發生了同一件事情的時候反應也不會完全相同,一個曾經經歷過背叛的人再次遇到背叛時心裡掙扎與破碎,曾經經歷過飢荒的人對挨餓這件事的痛苦與無能為力,一個誕生在幸福的家庭的少女對英雄的嚮往與善良……。
不只是單純的描寫發生了什麼,而是對角色心裡想了什麼,想說什麼,想做什麼做出進一步更深沉的描寫。
把你所操控的角色從頭到腳全部掌握住,人際、性格、背景、情感全部試著去理解,去揣測,去明白。
如果要用一句話來說的話做為總結的話……
角色是玩家的投影,不論背景或是個性還有想法與玩家本人相不相似,總會找得到方法扮演自己的角色。
順便總結一下優缺點
優點:角色容易做出超出預想但是更加完美的動作,能夠快速反應接下來應該要做什麼(剩下的是打字速度的問題)
缺點:容易拖長跑團時間(心境的轉變跟描寫太花時間),跑完團之後可能會有後勁之類等問題,跑團前需要一點時間抓感覺讓自己跟角色同步,腦袋會過熱……(這是你自己的問題!)
耶!這樣我也分享了一篇自己的扮演技巧了\0w0/
不過我才半年的經驗而已不知道能不能拿來說嘴……030
題外話:話說我不會把場景往上帶欸,有沒有誰能教教我要怎樣才能把場景往上帶又帶得好?(就是哈絲上次說的那個把場景往上帶就會看起來好像很厲害的那個
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