2.3【已結束】 【DORAS TRPG】妹妹們的修羅場❤
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#1
在人潮之中
穿著一身白色連身洋裝及搭配著的帽子的音子
有點努力的將行李箱給推出車站外
並看了看手上的紙張

(?...必須自己去找哥哥住的地方?...)
(還以為爸爸一定會知道的...不如說不知道才奇怪呢喵....)

「~~~~」

(先試著找找看...吧)

音子決定先去車站服務台問問看
不然說不定踏出車站就會迷路了
並開始拉起行李箱朝著服務台走去
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#2
(2015-12-06, 19:32)Hayasi 提到︰ 《8月X日/【早上】/檢定回合Part2》

鈴野音子風見川奈 請進行 『尋找哥哥的住所』  的行動,行動判定簡單,屬性無限制。
椿胡桃       請進行 『尋找H高中』    的行動,行動判定簡單,屬性無限制。
          或   搭計程車去H高中』 的行動,花費一顆行動值
          其於待審


請進行鑑定

GM:
玩家能一回合對一個行動進行多次的檢定。
玩家能進行的檢定次數為 對應文明值 的等級。

在車站內由於四處都有路標
音子簡單的到達了服務台
雖然好像怪怪的 不過還是先問問看吧...

「那個呢喵,請問哥哥住在甚麼地方呢喵...?」
音子直接向著櫃檯的人詢問
(沒有地址非常麻煩的樣子...)
「在H高中上課的哥哥呢喵.....」
音子也不掩飾自己是貓娘的身體
直接向對方詢問著

--
結果第一回合就扣了兩個行動值
然後...因為啟用特徵貓娘 所以應該還是算過
擲骰結果

2d6 → [4,1] 5以力量(魅力)進行社交檢定
2d6 → [2,5] 7以力量(魅力)進行社交檢定
2d6 → [1,6] 7以力量(魅力)進行社交檢定
聲望留言:
Hayasi 聲望+1 OK,我檢定做了更動,但不用重新檢定,這樣OK。
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#3
(2015-12-06, 20:44)Hayasi 提到︰ 《8月X日/【中午】/回合開始》行動順:鈴野音子>椿胡桃>風見川奈


GM:
一行人利用各自的方式,知道了H高中位置
鈴野音子、風見川奈知道了哥哥的住所
椿胡桃來到了H高中大概是家世的關係,與校友談到了自己的身份之後,是由校長親自帶到了校長室接待。

好了,請問接下來的行動是?

「喵~喵喵~」
音子似乎很開心的樣子哼著什麼

(畢竟可以很順利的問到地址還是有些開心,離開時跟對方道謝的時候對方也很開心呢,這樣子當然是最好的了)
音子一邊想著,一邊拉著行李箱朝哥哥的住處前進

到達了住處以後,按了按門鈴
並將衣服給整理好
將被尾巴頂起的裙襬給整理整齊
確定帽子戴好

接著等待哥哥出來應門
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#4
(2015-12-06, 22:10)Hayasi 提到︰ 《8月X日/【中午】/檢定回合Part1》
GM:
等一下,恭喜修羅場XDD

這難道就是命運的安排嗎?

風見川奈以輕盈的腳步離開的校門(與一位氣質非凡的少女擦身而過),徒步10分鐘來到了那期待已久的那人房子前。
帶著即將與他見面的心情並按下了門鈴。
霎時間,一道清風吹向了風見川奈。一名貓耳的少女如同子彈般飛快的一躍出現在她的面前!

『嗨~馬上來了~!』
房裡的主人打開了門,兩個從未見面過的美少女出現在他的面前⋯⋯

鈴野音子風見川奈  請進行『與哥哥的第一映象』 的行動,<哥哥好感度>,屬性建議


校長:『啊啊⋯這個⋯⋯喔喔喔⋯⋯』
椿胡桃那黑道世家的霸氣之下,肥嫩嫩的校長看起來是如此的渺小。

椿胡桃  請進行『校級的安排』 的行動,成功數越高條件越好,屬性建議


請進行鑑定

「哥哥~音子回來了喵~~」
雖然只是初見面
不過音子相信眼前的人就是哥哥沒錯
因此馬上熱情的撲了上去

畢竟,爸爸是這麼要求的

「爸爸說讓音子回來照顧哥哥呢喵~」
在撲上去的同時
音子姣好的肉體緊密的貼著自己的親哥哥
似乎一點都不在意的樣子

說來奇怪
正常人這樣飛撲上來應該會受到一定的衝擊
在無防備的狀態下怎麼說都不太好

可是不知怎的,音子撲上去的時候
僅有身體軟綿綿的蹭上去的觸感
也不覺得有強烈的衝擊…

使用敏捷,特徵貓娘/STR1,社交4
成功次數:4
MISS數:0
目前行動值:6/8
動機槽:2/6

-----
場外:

其實我事後想想 有點想骰兩個敏捷兩個力量
不過不確定規則是否認可這樣的行為
雖然就結果而言已經骰完了 不可能再做更改
但是想知道這樣用法通不通(看往GM)
擲骰結果

2d6 → [3,4] 7力量(魅力)
2d6 → [2,6] 8力量(魅力)
2d6 → [6,4] 10力量(魅力)
2d6 → [4,4] 8力量(魅力)
聲望留言:
Hayasi 聲望+1 可以,屬性可不同 而文明值只能選一個用。另外不好意思(檢定)這項不用填,我看直骰結果就好了,這項只會造成各位困擾
Mr\.天狼星 聲望+1 被搶先了,得想想怎樣回
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#5
(2015-12-07, 16:55)Hayasi 提到︰ 《8月X日/【中午】Part2/回合開始》

「這樣啊,妳們真的是我的妹妹⋯⋯!」

鈴野音子風見川奈兩人來到哥哥的家裡。雖然一開始還難以置信,不過鈴野音子的紙條與風見川奈的口述之下
哥哥都能判斷這兩位確實是老爸所說的『妹妹』。
「雖然已經有心理準備了,沒想到我竟然會有兩個妹妹⋯老爸竟然從未提到過。」

哥哥翻了下前天老爸傳來的電子郵件。
『你其實有妹妹,最近會住進來』⋯⋯還真的沒提到有幾個。老爸那傢伙過去都幹了些什麼啊⋯⋯!
哥哥難為情的搔了搔頭。

在哥哥的接待下,妳們坐在客廳的沙發上。
房子的規格似乎是以容納一家四口所配置的大小,
平房有兩層樓高,一樓有廚房、大客廳與衛浴間,二樓則是3個一大兩小的臥房與小倉庫。
外圍則是後院,是用來曬衣的空地。

從客廳的落地窗能稍微看到位於山坡上的H高中學校頂端。
但距離火車站大概需要徒步30分鐘左右。

「啊!這麼說來,妳們還沒吃過中餐吧!真糟糕⋯⋯因為只有一個人所以我只準備了自己的份。」
廚房的餐桌放著剛吃不久的超商便當ーー『季節限定夏季5合一蔬菜組合炸豬排(398日圓不含稅)』

「⋯⋯好吧,既然那麼下廚吧!雖然我也不知道冰箱還有些什麼,不過應該能做些什麼。」
哥哥打算進廚房開始準備些料理。


胡桃目前在H高中

各位請動作。

「哥哥要做菜的話,音子也要幫忙呢喵~」
帽子在剛剛已經先脫了下來放在一旁的貓娘說著說著便跟了上去

「切菜的話音子很厲害呢喵!」

真的嗎?
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#6
(2015-12-07, 18:01)Hayasi 提到︰ 《8月X日/【中午】Part2/檢定回合Part1》

GM:
喔喔,料理大決鬥!

鈴野音子風見川奈 請進行『料理』的行動,決鬥模式,屬性建議心靈

GM:
關於決鬥模式
這回合將採用特殊的判定『決鬥模式』,在這回合檢定中,檢定次數沒有限制
雙方利用各自的優勢,並且不斷擲骰提供成功次數,最後成功次數最多者獲勝!

請自行決定自己檢定的次數,獲勝者將額外增加好感度。輸的人也有少許好感度。失敗骰太多會有額外劇情(?

肉體屬性方式的獲勝:利用高超的料理刀工幫助了哥哥!
心靈屬性方式的獲勝:完美的製作了料理與高超的手法!

那麼雙方檢定!

如同自己所說切菜好像很厲害的貓娘
俐落的切起了各式的料理素材


使用敏捷,特徵貓娘/DEX1,社交
成功:12
勉強成功:3
成功次數:15
MISS數:3
目前行動值:3/8
動機槽:5/6
擲骰結果

1d6 → [3] 3屬性敏捷(刀工)
1d6 → [2] 2屬性敏捷(刀工)
1d6 → [2] 2屬性敏捷(刀工)
1d6 → [3] 3屬性敏捷(刀工)
1d6 → [1] 1屬性敏捷(刀工)
1d6 → [4] 4屬性敏捷(刀工)
1d6 → [3] 3屬性敏捷(刀工)
1d6 → [3] 3屬性敏捷(刀工)
1d6 → [5] 5屬性敏捷(刀工)
1d6 → [1] 1屬性敏捷(刀工)
1d6 → [2] 2屬性敏捷(刀工)
1d6 → [2] 2屬性敏捷(刀工)
1d6 → [6] 6屬性敏捷(刀工)
1d6 → [2] 2屬性敏捷(刀工)
1d6 → [1] 1屬性敏捷(刀工)
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#7
(2015-12-07, 23:08)Hayasi 提到︰ 《8月X日/【中午】Part2/檢定回合Part4》

「哇,仔細看看冰箱都是魚,這樣的話⋯⋯」
為了獲得哥哥的好感,鈴野音子風見川奈來到廚房協助料理,兩眼發出了光芒!

鈴野音子:目前15成功數

剎那間,眼前刀光劍影!鈴野音子以飛快的速度正在斬切著無辜的鮪魚!!
「⋯⋯哇啊!這什麼技術!簡直是連手看不到的高速切法,而且連魚皮跟魚骨都以華麗的拋物線劃入了生鮮垃圾桶裡,
而且落入了盤子里的生魚片逐漸變成歐亞大陸的形狀⋯,啊,只是看錯了。不過這個料理難道說她想做的是⋯!
『生魚片!!』

風見川奈:目前13成功數
情慾(6/6)已滿

已經不知道該吐槽哪個地方了,風見川奈相反的拿出馬鈴薯與紅蘿蔔,細心地切了起來。
雖然是從棒球社特訓時間才勉強做過的燉魚湯料理⋯雖然如今早已經忘記作法
不過對於哥哥的愛慕之心,為了讓哥哥能吃到可口的料理所以仍然努力處理著食材,
至少⋯不能輸給對方而努力著!

考慮到食材燉煮熟透的時間,切的大小與形狀也不同⋯另外湯底的材料也要準備⋯
一邊料理中,風見川奈對哥哥的感情,也隨之不斷膨脹著,溢出的思念也隨之融入於料理之中。


GM:
哎~終於到了解說『動機』的時間啦!之前的判定錯誤真不好意思。
那麼就來說明吧!

如上所見,風見川奈當初選擇的動機是『情慾』,而如今他對哥哥的思念已經使他的慾望達到滿點了,
如此一來便能利用『動機』一口氣補充行動值啦!

先來看風見川奈的文明值,對應『情慾』的是【社交】,而她的社交LEVEL為3,
風見川奈在任何時間點,做出滿足情慾的動作(在規則中有範例)時,來宣告啟動『動機』。

檢定方式及丟出動機槽的骰子,也就是6D6,並且成功骰的數量大於等於社交LEVEL(3)即為成功,
風見川奈就能回復(6-檢定中出現的miss骰)的行動值!

如果檢定失敗,那麼扣除檢定中出現的miss骰,留下成功骰在動機槽中並繼續補充動機槽,直到再次滿便能再次檢定。

另外,一旦檢定成功,那麼所選的這項『動機』便不能再使用,必須另選其他的動機。
所以一個角色能用動機回復4次,請考慮使用!
=============================

鈴野音子風見川奈的料理對決在廚房如火如荼的展開!不只哥哥,連隔壁曬衣服的阿婆看到都目瞪口呆(主要是有隻貓在廚房飛舞)!

GM:
目前是風見川奈須於劣勢呢,然而她以達到『動機』條件所以說不定能擺回一成?
總之料理對決繼續,可以繼續提供成功數!
如果有人不想在檢定就宣告『檢定結束』,雙方都結束就來總結吧。

風見川奈如果要啟動動機請隨時發動(目前狀況『為了哥哥而料理』視為已達條件)

鈴野音子風見川奈 檢定繼續


將生魚片給處理好後
在盤內也放入了白蘿蔔絲、準備好了芥末與醬油

開始切起配著吃的涼拌高麗菜
以及配合著的番茄

使用敏捷,特徵貓娘/DEX1,社交
成功:18
勉強成功:1
成功次數:19
MISS數:1
目前行動值:2/8
動機槽:6/6


在準備好配菜部分之後
音子朝哥哥湊了過去
帶著香氣的頭髮在哥哥身旁飄散
毛茸茸的耳朵在自己的頭頂開心的跳動著

「音子準備的差不多了呢喵~」
「哥哥還有什麼想要幫忙的呢喵~?」

音子完全無視了自己一開始還沒問過就開始準備生魚片的行為
忽然湊過去貼在哥哥身上詢問接下來要準備些甚麼…


使用力量(魅力) 特徵貓娘STR1 社交(雖然動機已滿)
成功0
miss2
行動值0



回聲望:GM休息中
不然我也想跟他問能不能緊急補行動…

死鬥規則體現了行動值有點缺乏的感覺(?
擲骰結果

1d6 → [5] 5屬性敏捷(刀工)
1d6 → [4] 4屬性敏捷(刀工)
1d6 → [6] 6屬性敏捷(刀工)
1d6 → [2] 2屬性敏捷(刀工)
1d6 → [4] 4屬性敏捷(刀工)
1d6 → [4] 4屬性敏捷(刀工)
1d6 → [2] 2屬性敏捷(刀工)
1d6 → [5] 5屬性敏捷(刀工)
1d6 → [4] 4屬性敏捷(刀工)
1d6 → [6] 6屬性敏捷(刀工)
1d6 → [6] 6屬性敏捷(刀工)
1d6 → [2] 2屬性敏捷(刀工)
1d6 → [5] 5屬性敏捷(刀工)
1d6 → [5] 5屬性敏捷(刀工)
1d6 → [6] 6屬性敏捷(刀工)
1d6 → [5] 5屬性敏捷(刀工)
1d6 → [3] 3屬性敏捷(刀工)
1d6 → [3] 3屬性敏捷(刀工)
1d6 → [1] 1屬性敏捷(刀工)
2d6 → [1,1] 2力量(魅力)
聲望留言:
Mr\.天狼星 聲望+1 行動值歸0是會昏迷吧?雖然動機槽剛好也滿了可以補行動值,然後差1骰果然很難打,不過還是去試試
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#8
(2015-12-08, 16:15)Hayasi 提到︰ 《8月X日/【中午】Part2/檢定回合Part6》

GM:
補充一下,麻煩貓娘做一次情慾動機吧,總之現在熟悉規則階段放水一下。
下次同樣的狀況就是要攤一整天囉。

場外:結果連情慾動機都沒過


覺得連續過度的使用菜刀而有點疲勞的音子
想起爸爸要自己回來照顧哥哥
努力的打起精神

成功5
miss1

行動值5/8

「可以給哥哥擦手手,音子太幸福了喵喵...」
有點疲勞的音子在哥哥將手上的魚腥味擦去時有些疲勞的說著
好像很開心的樣子

----
場外:哎呀這魚肉有噴到身體耶,要不要連身體都擦擦呢.... meme_doge
擲骰結果

6D6 → [2,6,6,6,2,1] 23動機:照料哥哥(情慾)
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#9
在進食後的休息時間裡
音子主動的縮到哥哥的懷裡
詢問著哥哥
「哥哥都不會懷疑音子是不是哥哥的妹妹呢喵~」
同時搖晃著自己的耳朵及尾巴
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#10
(2015-12-11, 19:05)Kou 提到︰ 「所以,您那是真的尾巴?」因來得時間較晚,還未用完餐的胡桃將口中的食物吞下後,一手掩在嘴前,驚訝的開口。

「這麼說來,胡桃也有些問題想問哥哥呢,」胡桃輕笑出聲,「像是哥哥在學校有沒有參加社團、有沒有喜歡的人……之類的。」

「是真的尾巴呢喵~」
說起來剛剛似乎是有提到打工的事情
「打工是甚麼呢喵?哥哥需要錢呢喵?」
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