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[視頻︰ https://youtu.be/KQtDQCFdz94?si=tAQacDCipeWtzSiI]
巨獸的血肉以極快的速度腐爛消失,仿佛是被回收了一樣
機器人從身後再度噴射出一輪導彈轟擊天空上來襲的孢子囊
你們看到機器人從人形站姿趴下,四四方方的身體重新拼合
變成了一台活塞衝車,開始猛烈衝撞褻瀆之塔的墻身
這時候,車身上那個可以射出導彈的大箱子突然跌了下來,滾彈了幾圈後倒在了附近......
那3台鐵傀儡揮動雙臂把附近剩餘的寄生體打了個稀巴爛
看來你們終於迎來了難得的喘息時間
【指揮調度柱】
未顯露
生命值:673
【寄群之喚:病毒】【適應性同調:共享】【血肉重構】【鏈接演化:進化】
遠古懼魔
500/500
固定應對值:50
【空投吊艙】【戰局外制空】【血肉重構強化】
褻瀆之塔
2000>702/2000
【地形:建築物】
此次戰鬥分為數階段進行
推進>消滅護衛>破塔>會戰
每階段具備不同的處理敵人方法,將會在進入新階段時掀露內容
礙事的巨獸倒下了,看起來這塔是一根巨大的柱子,根本沒有入口
爬上去應該是不可能的,看來得把它拆了
那台機器人或許可以效勞......
;刺刺號會每回合消耗5d100生命值對褻瀆之塔造成1d最大生命值的傷害
敵人規模:
全鋼鐵打造的巨人,會不惜一切代價消滅敵人
;鐵巨人無法應對攻擊,攻擊判定為1d當前生命值,每輪結算前攻擊一次,被生產時立刻攻擊一次
【1號】:129
【2號】:81
【3號】:129
可以消耗10行動值食用,獲取以下效果,持續2回合
1:增加1d100臨時生命值上限
2:每回合恢復1d已損失生命值
一檯巨型的箱形導彈發射器,看起來還有彈藥在裡面,但失去本體的彈藥供養,它看來不能再繼續無限制的發射了
但這東西到底怎麼操作的,上面居然只有一個拉桿
;若你未被攻擊,可放棄行動值判定以操作此武器,攔截骰目前總數【5】
;你可為下回合分配任意數量的攔截骰,攔截骰為NdX,N為你分配的量,X為空投吊艙總數
每一輪遠古懼魔會嘗試派遣寄生體加入戰場,每階段派遣量數不一
;隨著刺刺號接近褻瀆之塔,其反制判定會愈發佔優
指揮調度柱仍然存活時將鏈接大範圍的寄生體,被指揮調度柱鏈接的寄生體並非單一個體,被消滅時不視為【被擊殺】或【死亡】
;你無法從殺死任何寄生體上得到擊殺獎勵或觸發擊殺效果
機械動力的極致作品,是某幾位機械動力研究人員為了應對寄生體天災而創造出來的最終決戰兵器
生命值:1546>1294/2000
核心結構:100/100
【笨重】:
無法應對攻擊
【反制脈衝】:
刺刺機甲不處於【癱瘓】【報廢】時,無效化場上的【寄群之喚:病毒】【適應性同調:共享】【鏈接演化:進化】
【武裝脫落】:
刺刺機甲已無法再反制敵人的招式
【攻城錘】:
建築破壞大師
【不死圖騰】:
遭受生命值的致命損傷時,刺刺機甲會進入【癱瘓】狀態,此狀態下每回合修復1d2000生命值,修復滿2000生命值時重新激活
;此狀態下,任何攻擊將直接傷害核心結構且無法應對,核心結構歸0後刺刺機甲進入【報廢】狀態
擲骰結果| 1d100 | → 11[11] | → 11 | 百分比刺刺拳 | | 1d100+39 | → 19[19] + 39 | → 58 | 噫!我活下來了 | | 1d16 | → 14[14] | → 14 | 空投吊艙 | | 5d14 | → 25[1, 2, 4, 13, 5] | → 25 | 最後的攔截 | | 1d100 | → 84[84] | → 84 | 百分比拆塔 | | 2d129 | → 136[47, 89] | → 136 | 鐵巨人打打 | | 1d81 | → 43[43] | → 43 | 鐵巨人打打 | | 5d100 | → 252[1, 25, 80, 96, 50] | → 252 | 反作用力 |
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2025-09-02, 07:24
(這個文章最後修改于︰ 2025-09-02, 16:21 by 小南.)
你們的攻擊轟在了褻瀆之塔外墻上剝離了一堆堆的血肉塊
這高塔出現了 明顯的組件缺少,結構破損
它看起來準備要倒塌了,你們感覺到大地傳來了輕微的顫抖
仿佛有什麼東西正從遠方靠近
【指揮調度柱】
未顯露
生命值:673
【寄群之喚:病毒】【適應性同調:共享】【血肉重構】【鏈接演化:進化】
遠古懼魔
500/500
固定應對值:50
【空投吊艙】【戰局外制空】【血肉重構強化】
褻瀆之塔
702>133/2000
【地形:建築物】
赫菲遭受盜賊的神技攻擊,應對難度20
此次戰鬥分為數階段進行
推進>消滅護衛>破塔>會戰
每階段具備不同的處理敵人方法,將會在進入新階段時掀露內容
礙事的巨獸倒下了,看起來這塔是一根巨大的柱子,根本沒有入口
爬上去應該是不可能的,看來得把它拆了
那台機器人或許可以效勞......
;刺刺號會每回合消耗5d100生命值對褻瀆之塔造成1d最大生命值的傷害
敵人規模:
全鋼鐵打造的巨人,會不惜一切代價消滅敵人
;鐵巨人無法應對攻擊,攻擊判定為1d當前生命值,每輪結算前攻擊一次,被生產時立刻攻擊一次
【1號】:129
【2號】:81
【3號】:129
可以消耗10行動值食用,獲取以下效果,持續2回合
1:增加1d100臨時生命值上限
2:每回合恢復1d已損失生命值
一檯巨型的箱形導彈發射器,看起來還有彈藥在裡面,但失去本體的彈藥供養,它看來不能再繼續無限制的發射了
但這東西到底怎麼操作的,上面居然只有一個拉桿
;若你未被攻擊,可放棄行動值判定以操作此武器,攔截骰目前總數【2】
;你可為下回合分配任意數量的攔截骰,攔截骰為NdX,N為你分配的量,X為空投吊艙總數
每一輪遠古懼魔會嘗試派遣寄生體加入戰場,每階段派遣量數不一
;隨著刺刺號接近褻瀆之塔,其反制判定會愈發佔優
指揮調度柱仍然存活時將鏈接大範圍的寄生體,被指揮調度柱鏈接的寄生體並非單一個體,被消滅時不視為【被擊殺】或【死亡】
;你無法從殺死任何寄生體上得到擊殺獎勵或觸發擊殺效果
機械動力的極致作品,是某幾位機械動力研究人員為了應對寄生體天災而創造出來的最終決戰兵器
生命值:1294>1000/2000
核心結構:100/100
【笨重】:
無法應對攻擊
【反制脈衝】:
刺刺機甲不處於【癱瘓】【報廢】時,無效化場上的【寄群之喚:病毒】【適應性同調:共享】【鏈接演化:進化】
【武裝脫落】:
刺刺機甲已無法再反制敵人的招式
【攻城錘】:
建築破壞大師
【不死圖騰】:
遭受生命值的致命損傷時,刺刺機甲會進入【癱瘓】狀態,此狀態下每回合修復1d2000生命值,修復滿2000生命值時重新激活
;此狀態下,任何攻擊將直接傷害核心結構且無法應對,核心結構歸0後刺刺機甲進入【報廢】狀態
擲骰結果| 1d100+702 | → 96[96] + 702 | → 798 | 應對攻擊 | | 1d2 | → 2[2] | → 2 | 100/20 | | 1d100 | → 44[44] | → 44 | 百分比拆塔 | | 1d100 | → 11[11] | → 11 | 百分比拆塔 | | 2d16 | → 19[7, 12] | → 19 | 空投吊艙 | | 3d19 | → 35[13, 16, 6] | → 35 | 攔截 | | 5d100 | → 294[7, 56, 78, 60, 93] | → 294 | 反作用力 |
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2025-09-03, 14:38
(這個文章最後修改于︰ 2025-09-03, 15:08 by 小南.)
[視頻︰ https://youtu.be/igPiAr1uDMo?si=rJt78d5bJzX-gzQi]
褻瀆之塔在圍攻下還是倒塌了
一個龐大的血肉球狀物跌了下來
然而你們還沒來得及看,它就被機器人包裹了起來
機器人在你們面前扎根,變成了一座黑石材質的堡壘
你們倒是能夠看到堡壘有一個入口處,以具備文明智慧的生物來說那是可以進入的入口
四面八方湧來了很多寄生體,數量異常龐大,如果處理不好,或許這裡就是你們的埋骨之地了
一個方塊人正在操作雷射儀器攻擊那個散發著吸引力的血肉生物
那個生物看起來不會攻擊,是因為被壓制住了嗎
堡壘的墻身上有很多的拉桿,上面有一些圖案
【金蘋果】
【熔岩桶】
【唱片】
【鐵】
【炮彈】
【指揮調度柱】
處決中
生命值:673>603
【寄群之喚:病毒】【適應性同調:共享】【血肉重構】【鏈接演化:進化】
遠古懼魔
500/500
固定應對值:50
【空投吊艙】【戰局外制空】【血肉重構強化】
赫菲遭受【縫影】,應對難度:20
赫菲遭受【盜賊的神技】,應對難度:20
此次戰鬥分為數階段進行
推進>消滅護衛>破塔>會戰
每階段具備不同的處理敵人方法,將會在進入新階段時掀露內容
褻瀆之塔倒了,位於塔中的那股吸引力隨之暴露
接下來只要消滅它就好了,但四面八方蜂擁而至的寄生體們見人就打
你們根本就騰不出手來
額外敵人規模:
【11】【18】【96】【90】【38】【91】【2】【50】
【23】【99】【56】【66】【11】【91】【27】【2】【12】
【129:應對值0】【81:應對值0】【129:應對值0】
;額外敵人規模的攻擊判定為1dN+當前生命值,在敵人的回合中發動時為1d100+當前生命值
;當你應對第1名敵人時,N為20
;當你應對第2名敵人時,N為50
;當你應對第3名或之後敵人時,N為100
;敵人的應對值為1d100+當前生命值,若它當前回合已發動攻擊,則應對值調整至【0】
;若你攻擊一名本回合未發動攻擊的【額外敵人規模】,你立刻遭受該敵人【1d100+當前生命值】回擊,哪怕目標已經死亡你亦需作出應對
;當所有【額外敵人規模】均被攻擊或應對,玩家可獲得獎勵1輪回合
一名方塊人的研究人員【RggBH】正在使用儀器毀滅指揮調度柱,每回合會對指揮調度柱造成2d100傷害
指揮調度柱鏈接的寄生體承受傷害後會為其累積適應值,逐漸降低甚至免疫傷害
;指揮調度柱會為每個角色單獨記錄【適應】、上限為100,當【適應】達到100時將免疫該角色造成傷害與技能效果
;承受傷害時,1:1記錄【適應】
;每次遭受攻擊或效果影響後,增加1d100【適應】
;若傷害值的記錄滿足【適應】的免疫條件,防止後續溢出傷害
;每個角色的【適應】為其對抗應對時的難度值
星野 藍:100/100
奧克利:100/100
雨果:100/100
英雄:100/100
羿二七:100/100
希斯克利夫:100/100
梅菲莉:63/100
當鋼鐵之軀倒下了,站起來的又是什麼
【1號】:129
【2號】:81
【3號】:129
可以消耗10行動值食用,獲取以下效果,持續2回合
1:增加1d100臨時生命值上限
2:每回合恢復1d已損失生命值
一檯巨型的箱形導彈發射器,看起來還有彈藥在裡面,但失去本體的彈藥供養,它看來不能再繼續無限制的發射了
但這東西到底怎麼操作的,上面居然只有一個拉桿
;若你未被攻擊,可放棄行動值判定以操作此武器,攔截骰目前總數【0】
;你可為下回合分配任意數量的攔截骰,攔截骰為NdX,N為你分配的量,X為空投吊艙總數
每一輪遠古懼魔會嘗試派遣寄生體加入戰場,每階段派遣量數不一
;隨著刺刺號接近褻瀆之塔,其反制判定會愈發佔優
指揮調度柱仍然存活時將鏈接大範圍的寄生體,被指揮調度柱鏈接的寄生體並非單一個體,被消滅時不視為【被擊殺】或【死亡】
;你無法從殺死任何寄生體上得到擊殺獎勵或觸發擊殺效果
機械動力的極致作品,是某幾位機械動力研究人員為了應對寄生體天災而創造出來的最終決戰兵器
生命值:728/2000
核心結構:100/100
【厚重】:
以1d100+當前生命值總值應對當輪攻擊
【反制脈衝】:
黑曜石堡壘不處於【癱瘓】【報廢】時,無效化場上的【寄群之喚:病毒】【適應性同調:共享】【鏈接演化:進化】
【武裝脫落】:
刺刺機甲已無法再反制敵人的招式
【不死圖騰】:
遭受生命值的致命損傷時,黑曜石堡壘會進入【癱瘓】狀態,此狀態下每回合修復1d2000生命值,修復滿2000生命值時重新激活
;此狀態下,任何攻擊將直接傷害核心結構且無法應對,核心結構歸0後黑曜石堡壘進入【報廢】狀態
【堡壘模式】:
堡壘可容納生命值總值為【當前生命值】的角色進駐,進駐的角色無法與未進駐目標有任何交互,被選定為目標時目標改為黑曜石堡壘
堡壘可容納生命值總值為【728】的角色進駐,進駐的角色無法與未進駐目標有任何交互,被選定為目標時目標改為黑曜石堡壘
你可在應對結束時選擇是否進駐黑曜石堡壘,進入後將停留於堡壘內部並使用內部功能【數根寫有用途的拉桿】
;你可以對【指揮調度柱】發動攻擊
;你可以花費當前回合的全部行動值進食【金蘋果】
;你可以花費當前回合的全部行動值搬運1d5發【炮彈】,下回合為【脫落的導彈發射器】補充對應彈藥
;你可以花費當前回合的全部行動值播放一首你指定的音樂CD
;你可以花費當前回合的全部行動值製造一名鐵巨人
;你可以花費當前回合的全部行動值啟動裝置倒出熔岩,對未進駐堡壘的全部目標發動攻擊,下一輪敵人攻擊結算結束時對非寄生體目標造成【2d50】無法應對傷害,對寄生體目標造成【4d50】無法應對傷害
擲骰結果| 1d100+133 | → 100[100] + 133 | → 233 | 應對攻擊 | | 1d100 | → 13[13] | → 13 | 百分比 | | 2d16 | → 25[13, 12] | → 25 | 空投吊艙 | | 2d25 | → 25[4, 21] | → 25 | 攔截 | | 5d100 | → 272[69, 92, 12, 93, 6] | → 272 | 反作用力 | | 2d16 | → 17[6, 11] | → 17 | 降臨 | | 17d100 | → 783[11, 18, 96, 90, 38, 91, 2, 50, 23, 99, 56, 66, 11, 91, 27, 2, 12] | → 783 | 降臨 | | 1d100+59 | → 4[4] + 59 | → 63 | 適應牧師 | | 2d100 | → 70[66, 4] | → 70 | 刺刺死光 | | 1d2 | → 2[2] | → 2 | 100/20 |
文章︰ 2,306
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突如其來的敵人如潮而至,你們在死亡兩員的情況下還是成功Hold住了局面
事情正往好的方向發展中!
【指揮調度柱】
處決中
生命值:603>504
【寄群之喚:病毒】【適應性同調:共享】【血肉重構】【鏈接演化:進化】
遠古懼魔
500/500
固定應對值:50
【空投吊艙】【戰局外制空】【血肉重構強化】
此次戰鬥分為數階段進行
推進>消滅護衛>破塔>會戰
每階段具備不同的處理敵人方法,將會在進入新階段時掀露內容
褻瀆之塔倒了,位於塔中的那股吸引力隨之暴露
接下來只要消滅它就好了,但四面八方蜂擁而至的寄生體們見人就打
你們根本就騰不出手來
額外敵人規模:
【2】【2】【11】【11】【12】【18】【23】【27】【38】【50】
【66】【90】【91】【91】【96】【99】
【69:應對值0】【81:應對值0】【84:應對值0(以當前生命值攻擊)】
;額外敵人規模的攻擊判定為1dN+當前生命值,在敵人的回合中發動時為1d100+當前生命值
;當你應對第1名敵人時,N為20
;當你應對第2名敵人時,N為50
;當你應對第3名或之後敵人時,N為100
;敵人的應對值為1d100+當前生命值,若它當前回合已發動攻擊,則應對值調整至【0】
;若你攻擊一名本回合未發動攻擊的【額外敵人規模】,你立刻遭受該敵人【1d100+當前生命值】回擊,哪怕目標已經死亡你亦需作出應對
;當所有【額外敵人規模】均被攻擊或應對,玩家可獲得獎勵1輪回合
一名方塊人的研究人員【RggBH】正在使用儀器毀滅指揮調度柱,每回合會對指揮調度柱造成2d100傷害
指揮調度柱鏈接的寄生體承受傷害後會為其累積適應值,逐漸降低甚至免疫傷害
;指揮調度柱會為每個角色單獨記錄【適應】、上限為100,當【適應】達到100時將免疫該角色造成傷害與技能效果
;承受傷害時,1:1記錄【適應】
;每次遭受攻擊或效果影響後,增加1d100【適應】
;若傷害值的記錄滿足【適應】的免疫條件,防止後續溢出傷害
;每個角色的【適應】為其對抗應對時的難度值
星野 藍:100/100
奧克利:100/100
雨果:100/100
英雄:100/100
羿二七:100/100
希斯克利夫:100/100
梅菲莉:63/100
當鋼鐵之軀倒下了,站起來的又是什麼
【1號】:129
【2號】:81
【3號】:129
可以消耗10行動值食用,獲取以下效果,持續2回合
1:增加1d100臨時生命值上限
2:每回合恢復1d已損失生命值
一檯巨型的箱形導彈發射器,看起來還有彈藥在裡面,但失去本體的彈藥供養,它看來不能再繼續無限制的發射了
但這東西到底怎麼操作的,上面居然只有一個拉桿
;若你未被攻擊,可放棄行動值判定以操作此武器,攔截骰目前總數【0】
;你可為下回合分配任意數量的攔截骰,攔截骰為NdX,N為你分配的量,X為空投吊艙總數
每一輪遠古懼魔會嘗試派遣寄生體加入戰場,每階段派遣量數不一
;隨著刺刺號接近褻瀆之塔,其反制判定會愈發佔優
指揮調度柱仍然存活時將鏈接大範圍的寄生體,被指揮調度柱鏈接的寄生體並非單一個體,被消滅時不視為【被擊殺】或【死亡】
;你無法從殺死任何寄生體上得到擊殺獎勵或觸發擊殺效果
機械動力的極致作品,是某幾位機械動力研究人員為了應對寄生體天災而創造出來的最終決戰兵器
生命值:728/2000
核心結構:100/100
【厚重】:
以1d100+當前生命值總值應對當輪攻擊
【反制脈衝】:
黑曜石堡壘不處於【癱瘓】【報廢】時,無效化場上的【寄群之喚:病毒】【適應性同調:共享】【鏈接演化:進化】
【武裝脫落】:
刺刺機甲已無法再反制敵人的招式
【不死圖騰】:
遭受生命值的致命損傷時,黑曜石堡壘會進入【癱瘓】狀態,此狀態下每回合修復1d2000生命值,修復滿2000生命值時重新激活
;此狀態下,任何攻擊將直接傷害核心結構且無法應對,核心結構歸0後黑曜石堡壘進入【報廢】狀態
【堡壘模式】:
堡壘可容納生命值總值為【當前生命值】的角色進駐,進駐的角色無法與未進駐目標有任何交互,被選定為目標時目標改為黑曜石堡壘
堡壘可容納生命值總值為【728】的角色進駐,進駐的角色無法與未進駐目標有任何交互,被選定為目標時目標改為黑曜石堡壘
你可在應對結束時選擇是否進駐黑曜石堡壘,進入後將停留於堡壘內部並使用內部功能【數根寫有用途的拉桿】
;你可以對【指揮調度柱】發動攻擊
;你可以花費當前回合的全部行動值進食【金蘋果】
;你可以花費當前回合的全部行動值搬運1d5發【炮彈】,下回合為【脫落的導彈發射器】補充對應彈藥
;你可以花費當前回合的全部行動值播放一首你指定的音樂CD
;你可以花費當前回合的全部行動值製造一名鐵巨人
;你可以花費當前回合的全部行動值啟動裝置倒出熔岩,對未進駐堡壘的全部目標發動攻擊,下一輪敵人攻擊結算結束時對非寄生體目標造成【2d50】無法應對傷害,對寄生體目標造成【4d50】無法應對傷害
擲骰結果| 2d100 | → 63[54, 9] | → 63 | 刺刺死光 |
文章︰ 2,306
主題︰ 87
加入時間︰ Aug 2017
聲望︰
128
阿法幣︰ α60
就在你們穩住局面的時候,一陣異樣騷動發生了
寄生體們仿佛有意識的開始往某個方向聚集,是那位死靈騎士倒下的地方!
【指揮調度柱】
處決中
生命值:504>432
【寄群之喚:病毒】【適應性同調:共享】【血肉重構】【鏈接演化:進化】
遠古懼魔
500/500
固定應對值:50
【空投吊艙】【戰局外制空】【血肉重構強化】
一名隨機的額外敵人準備寄生達斯汀
如其本輪沒有被消滅或達斯汀沒有復活,則下輪敵人回合或玩家獎勵回合完成寄生
並恢復至【達斯汀】可用最大生命值及擁有其寄生版本的所有技能
此次戰鬥分為數階段進行
推進>消滅護衛>破塔>會戰
每階段具備不同的處理敵人方法,將會在進入新階段時掀露內容
褻瀆之塔倒了,位於塔中的那股吸引力隨之暴露
接下來只要消滅它就好了,但四面八方蜂擁而至的寄生體們見人就打
你們根本就騰不出手來
額外敵人規模:
【2】【2】【11】【23】【27】【38】
【66】【90】【36】
【69:應對值0】【81:應對值0】【84:應對值0(以當前生命值攻擊)】
;額外敵人規模的攻擊判定為1dN+當前生命值,在敵人的回合中發動時為1d100+當前生命值
;當你應對第1名敵人時,N為20
;當你應對第2名敵人時,N為50
;當你應對第3名或之後敵人時,N為100
;敵人的應對值為1d100+當前生命值,若它當前回合已發動攻擊,則應對值調整至【0】
;若你攻擊一名本回合未發動攻擊的【額外敵人規模】,你立刻遭受該敵人【1d100+當前生命值】回擊,哪怕目標已經死亡你亦需作出應對
;當所有【額外敵人規模】均被攻擊或應對,玩家可獲得獎勵1輪回合
一名方塊人的研究人員【RggBH】正在使用儀器毀滅指揮調度柱,每回合會對指揮調度柱造成2d100傷害
指揮調度柱鏈接的寄生體承受傷害後會為其累積適應值,逐漸降低甚至免疫傷害
;指揮調度柱會為每個角色單獨記錄【適應】、上限為100,當【適應】達到100時將免疫該角色造成傷害與技能效果
;承受傷害時,1:1記錄【適應】
;每次遭受攻擊或效果影響後,增加1d100【適應】
;若傷害值的記錄滿足【適應】的免疫條件,防止後續溢出傷害
;每個角色的【適應】為其對抗應對時的難度值
星野 藍:100/100
奧克利:100/100
雨果:100/100
英雄:100/100
羿二七:100/100
希斯克利夫:100/100
梅菲莉:63/100
當鋼鐵之軀倒下了,站起來的又是什麼
【1號】:69
【2號】:81
【3號】:84
可以消耗10行動值食用,獲取以下效果,持續2回合
1:增加1d100臨時生命值上限
2:每回合恢復1d已損失生命值
一檯巨型的箱形導彈發射器,看起來還有彈藥在裡面,但失去本體的彈藥供養,它看來不能再繼續無限制的發射了
但這東西到底怎麼操作的,上面居然只有一個拉桿
;若你未被攻擊,可放棄行動值判定以操作此武器,攔截骰目前總數【0】
;你可為下回合分配任意數量的攔截骰,攔截骰為NdX,N為你分配的量,X為空投吊艙總數
每一輪遠古懼魔會嘗試派遣寄生體加入戰場,每階段派遣量數不一
;隨著刺刺號接近褻瀆之塔,其反制判定會愈發佔優
指揮調度柱仍然存活時將鏈接大範圍的寄生體,被指揮調度柱鏈接的寄生體並非單一個體,被消滅時不視為【被擊殺】或【死亡】
;你無法從殺死任何寄生體上得到擊殺獎勵或觸發擊殺效果
機械動力的極致作品,是某幾位機械動力研究人員為了應對寄生體天災而創造出來的最終決戰兵器
生命值:728/2000
核心結構:100/100
【厚重】:
以1d100+當前生命值總值應對當輪攻擊
【反制脈衝】:
黑曜石堡壘不處於【癱瘓】【報廢】時,無效化場上的【寄群之喚:病毒】【適應性同調:共享】【鏈接演化:進化】
【武裝脫落】:
刺刺機甲已無法再反制敵人的招式
【不死圖騰】:
遭受生命值的致命損傷時,黑曜石堡壘會進入【癱瘓】狀態,此狀態下每回合修復1d2000生命值,修復滿2000生命值時重新激活
;此狀態下,任何攻擊將直接傷害核心結構且無法應對,核心結構歸0後黑曜石堡壘進入【報廢】狀態
【堡壘模式】:
堡壘可容納生命值總值為【當前生命值】的角色進駐,進駐的角色無法與未進駐目標有任何交互,被選定為目標時目標改為黑曜石堡壘
堡壘可容納生命值總值為【728】的角色進駐,進駐的角色無法與未進駐目標有任何交互,被選定為目標時目標改為黑曜石堡壘
你可在應對結束時選擇是否進駐黑曜石堡壘,進入後將停留於堡壘內部並使用內部功能【數根寫有用途的拉桿】
;你可以對【指揮調度柱】發動攻擊
;你可以花費當前回合的全部行動值進食【金蘋果】
;你可以花費當前回合的全部行動值搬運1d5發【炮彈】,下回合為【脫落的導彈發射器】補充對應彈藥
;你可以花費當前回合的全部行動值播放一首你指定的音樂CD
;你可以花費當前回合的全部行動值製造一名鐵巨人
;你可以花費當前回合的全部行動值啟動裝置倒出熔岩,對未進駐堡壘的全部目標發動攻擊,下一輪敵人攻擊結算結束時對非寄生體目標造成【2d50】無法應對傷害,對寄生體目標造成【4d50】無法應對傷害
擲骰結果| 2d100 | → 72[38, 34] | → 72 | 刺刺死光 | --[暗骰]-- | 噫!我要活下去! |
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狂雷不止...
黑曜石堡壘中,那個金髮的方塊人看到天花板的黑曜石突然剝離了幾塊
在堡壘的你們看見方塊人蹦蹦跳跳來到代表【熔岩】的拉桿並拉了下去......
在堡壘的外面,黑曜石堡壘的那個出入口正在緩緩關閉,它的頂部也在同步噴撒出了大量紅色液體
在堡壘外面的你們都能夠感受到那股熱浪傳來的氣息
【指揮調度柱】
處決中
生命值:432>333
【寄群之喚:病毒】【適應性同調:共享】【血肉重構】【鏈接演化:進化】
遠古懼魔
500>430/500
固定應對值:50
【空投吊艙】【戰局外制空】【血肉重構強化】【形態進化中】
菲格莉雅、殷紅儀、英雄遭受【悲嘆、哀慟、破滅吧】攻擊
應對難度:120
應對失敗後,腐化隨機一顆命運骰(1dN),該命運骰判定後進行重骰並取低值,持續1回合
希斯克利夫遭受破碎攻擊
應對難度:116
應對失敗後直接承受【116】傷害
;若處於免疫傷害、減傷狀態,被免疫的傷害值將穿透效果造成1d【被免疫的傷害值】傷害
方塊人【RggBH】覺得情況不妙拉動了【熔岩拉桿】
本獎勵回合每個角色只能進行一次【進駐/離開】堡壘,然後堡壘的出入口會隨之堵死
此次戰鬥分為數階段進行
推進>消滅護衛>破塔>會戰
每階段具備不同的處理敵人方法,將會在進入新階段時掀露內容
褻瀆之塔倒了,位於塔中的那股吸引力隨之暴露
接下來只要消滅它就好了,但四面八方蜂擁而至的寄生體們見人就打
你們根本就騰不出手來
額外敵人規模:
;額外敵人規模的攻擊判定為1dN+當前生命值,在敵人的回合中發動時為1d100+當前生命值
;當你應對第1名敵人時,N為20
;當你應對第2名敵人時,N為50
;當你應對第3名或之後敵人時,N為100
;敵人的應對值為1d100+當前生命值,若它當前回合已發動攻擊,則應對值調整至【0】
;若你攻擊一名本回合未發動攻擊的【額外敵人規模】,你立刻遭受該敵人【1d100+當前生命值】回擊,哪怕目標已經死亡你亦需作出應對
;當所有【額外敵人規模】均被攻擊或應對,玩家可獲得獎勵1輪回合
一名方塊人的研究人員【RggBH】正在使用儀器毀滅指揮調度柱,每回合會對指揮調度柱造成2d100傷害
指揮調度柱鏈接的寄生體承受傷害後會為其累積適應值,逐漸降低甚至免疫傷害
;指揮調度柱會為每個角色單獨記錄【適應】、上限為100,當【適應】達到100時將免疫該角色造成傷害與技能效果
;承受傷害時,1:1記錄【適應】
;每次遭受攻擊或效果影響後,增加1d100【適應】
;若傷害值的記錄滿足【適應】的免疫條件,防止後續溢出傷害
;每個角色的【適應】為其對抗應對時的難度值
星野 藍:100/100
奧克利:100/100
雨果:100/100
英雄:100/100
羿二七:100/100
希斯克利夫:100/100
梅菲莉:63/100
當鋼鐵之軀倒下了,站起來的又是什麼
【1號】:69
【2號】:81
【3號】:84
可以消耗10行動值食用,獲取以下效果,持續2回合
1:增加1d100臨時生命值上限
2:每回合恢復1d已損失生命值
一檯巨型的箱形導彈發射器,看起來還有彈藥在裡面,但失去本體的彈藥供養,它看來不能再繼續無限制的發射了
但這東西到底怎麼操作的,上面居然只有一個拉桿
;若你未被攻擊,可放棄行動值判定以操作此武器,攔截骰目前總數【0】
;你可為下回合分配任意數量的攔截骰,攔截骰為NdX,N為你分配的量,X為空投吊艙總數
每一輪遠古懼魔會嘗試派遣寄生體加入戰場,每階段派遣量數不一
;隨著刺刺號接近褻瀆之塔,其反制判定會愈發佔優
指揮調度柱仍然存活時將鏈接大範圍的寄生體,被指揮調度柱鏈接的寄生體並非單一個體,被消滅時不視為【被擊殺】或【死亡】
;你無法從殺死任何寄生體上得到擊殺獎勵或觸發擊殺效果
機械動力的極致作品,是某幾位機械動力研究人員為了應對寄生體天災而創造出來的最終決戰兵器
生命值:728>689/2000
核心結構:100/100
【厚重】:
以1d100+當前生命值總值應對當輪攻擊
【反制脈衝】:
黑曜石堡壘不處於【癱瘓】【報廢】時,無效化場上的【寄群之喚:病毒】【適應性同調:共享】【鏈接演化:進化】
【武裝脫落】:
刺刺機甲已無法再反制敵人的招式
【不死圖騰】:
遭受生命值的致命損傷時,黑曜石堡壘會進入【癱瘓】狀態,此狀態下每回合修復1d2000生命值,修復滿2000生命值時重新激活
;此狀態下,任何攻擊將直接傷害核心結構且無法應對,核心結構歸0後黑曜石堡壘進入【報廢】狀態
【堡壘模式】:
堡壘可容納生命值總值為【當前生命值】的角色進駐,進駐的角色無法與未進駐目標有任何交互,被選定為目標時目標改為黑曜石堡壘
堡壘可容納生命值總值為【728】的角色進駐,進駐的角色無法與未進駐目標有任何交互,被選定為目標時目標改為黑曜石堡壘
你可在應對結束時選擇是否進駐黑曜石堡壘,進入後將停留於堡壘內部並使用內部功能【數根寫有用途的拉桿】
;你可以對【指揮調度柱】發動攻擊
;你可以花費當前回合的全部行動值進食【金蘋果】
;你可以花費當前回合的全部行動值搬運1d5發【炮彈】,下回合為【脫落的導彈發射器】補充對應彈藥
;你可以花費當前回合的全部行動值播放一首你指定的音樂CD
;你可以花費當前回合的全部行動值製造一名鐵巨人
;你可以花費當前回合的全部行動值啟動裝置倒出熔岩,對未進駐堡壘的全部目標發動攻擊,下一輪敵人攻擊結算結束時對非寄生體目標造成【2d50】無法應對傷害,對寄生體目標造成【4d50】無法應對傷害
擲骰結果| 2d100 | → 99[60, 39] | → 99 | 刺刺死光! | | 1d100+728 | → 73[73] + 728 | → 801 | 黑曜石堡壘 |
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2025-09-10, 15:06
(這個文章最後修改于︰ 2025-09-10, 15:23 by 小南.)
黑曜石堡壘裡的方塊人面對幾位生物的攻擊不為所動,它甚至掏出了一碟海鮮大餐塞進了嘴巴嘖吧嘖吧的吃了下去
它在原地等待了一下,發現外面靜止了下來後,它就掏出一根新的拉桿裝了回去【熔岩】的位置
最後,它把代表【熔岩】的拉桿撥回了原樣,黑曜石堡壘的出入口也重新打開,仿佛什麼事都沒發生過
做完一切,它就蹦蹦跳跳的又跑回去控制台繼續操作激光了
黑曜石堡壘外,波濤洶湧的熔岩被血肉囊砸出漂亮的紅花
大量的寄生體一爬出肉囊就被烤成了焦炭
部分寄生體抓起身旁的同類就往堡壘當成炮彈扔,把堡壘轟出了一個個的破洞
還好,兩名鐵傀儡從熔岩中走了出來,抓住敵人就往回扔,把沒被熔岩燒死的敵人砸死了
突然,所有熔岩開始快速的消失,消失的畫面非常詭異,如果外面那兩位還能活著看到這一幕的話說不定也會為之而驚訝
【指揮調度柱】
處決中
生命值:333>232
【寄群之喚:病毒】【適應性同調:共享】【血肉重構】【鏈接演化:進化】
遠古懼魔
430/500
固定應對值:50
【空投吊艙】【戰局外制空】【血肉重構強化】【勁敵空投】
菲格莉雅生命值:43/62
d100骰本回合腐化,重骰取低值
英雄d100骰本回合腐化,重骰取低值
殷紅儀d100骰本回合腐化,重骰取低值
羿二七、英雄遭受熔岩傷害,失去2d50生命值
此傷害無法應對
堡壘本回合只能進駐225生命值的角色,按本回合在堡壘中使用堡壘功能的角色回文順序排列
從生命值溢出的該角色開始視為被堡壘倒塌的區塊驅離堡壘
此次戰鬥分為數階段進行
推進>消滅護衛>破塔>會戰
每階段具備不同的處理敵人方法,將會在進入新階段時掀露內容
褻瀆之塔倒了,位於塔中的那股吸引力隨之暴露
接下來只要消滅它就好了,但四面八方蜂擁而至的寄生體們見人就打
你們根本就騰不出手來
額外敵人規模:
【25>0】【1>0】【82>8>0】【17>0】【75>0】【67>0】【79>0】【16>0】【27>0】【85>24>0】【32>0】【22>0】【68>0】
;額外敵人規模的攻擊判定為1dN+當前生命值,在敵人的回合中發動時為1d100+當前生命值
;當你應對第1名敵人時,N為20
;當你應對第2名敵人時,N為50
;當你應對第3名或之後敵人時,N為100
;敵人的應對值為1d100+當前生命值,若它當前回合已發動攻擊,則應對值調整至【0】
;若你攻擊一名本回合未發動攻擊的【額外敵人規模】,你立刻遭受該敵人【1d100+當前生命值】回擊,哪怕目標已經死亡你亦需作出應對
;當所有【額外敵人規模】均被攻擊或應對,玩家可獲得獎勵1輪回合
一名方塊人的研究人員【RggBH】正在使用儀器毀滅指揮調度柱,每回合會對指揮調度柱造成2d100傷害
指揮調度柱鏈接的寄生體承受傷害後會為其累積適應值,逐漸降低甚至免疫傷害
;指揮調度柱會為每個角色單獨記錄【適應】、上限為100,當【適應】達到100時將免疫該角色造成傷害與技能效果
;承受傷害時,1:1記錄【適應】
;每次遭受攻擊或效果影響後,增加1d100【適應】
;若傷害值的記錄滿足【適應】的免疫條件,防止後續溢出傷害
;每個角色的【適應】為其對抗應對時的難度值
星野 藍:100/100
奧克利:100/100
雨果:100/100
英雄:100/100
羿二七:100/100
希斯克利夫:100/100
梅菲莉:63/100
全鋼鐵打造的巨人,會不惜一切代價消滅敵人
;鐵巨人無法應對攻擊,攻擊判定為1d當前生命值,每輪結算前攻擊一次,被生產時立刻攻擊一次
1號:100>98
2號:101>35
可以消耗10行動值食用,獲取以下效果,持續2回合
1:增加1d100臨時生命值上限
2:每回合恢復1d已損失生命值
一檯巨型的箱形導彈發射器,看起來還有彈藥在裡面,但失去本體的彈藥供養,它看來不能再繼續無限制的發射了
但這東西到底怎麼操作的,上面居然只有一個拉桿
;若你未被攻擊,可放棄行動值判定以操作此武器,攔截骰目前總數【0】
;你可為下回合分配任意數量的攔截骰,攔截骰為NdX,N為你分配的量,X為空投吊艙總數
每一輪遠古懼魔會嘗試派遣寄生體加入戰場,每階段派遣量數不一
;隨著刺刺號接近褻瀆之塔,其反制判定會愈發佔優
指揮調度柱仍然存活時將鏈接大範圍的寄生體,被指揮調度柱鏈接的寄生體並非單一個體,被消滅時不視為【被擊殺】或【死亡】
;你無法從殺死任何寄生體上得到擊殺獎勵或觸發擊殺效果
機械動力的極致作品,是某幾位機械動力研究人員為了應對寄生體天災而創造出來的最終決戰兵器
生命值:689>225/2000
核心結構:100/100
【厚重】:
以1d100+當前生命值總值應對當輪攻擊
【反制脈衝】:
黑曜石堡壘不處於【癱瘓】【報廢】時,無效化場上的【寄群之喚:病毒】【適應性同調:共享】【鏈接演化:進化】
【武裝脫落】:
刺刺機甲已無法再反制敵人的招式
【不死圖騰】:
遭受生命值的致命損傷時,黑曜石堡壘會進入【癱瘓】狀態,此狀態下每回合修復1d2000生命值,修復滿2000生命值時重新激活
;此狀態下,任何攻擊將直接傷害核心結構且無法應對,核心結構歸0後黑曜石堡壘進入【報廢】狀態
【堡壘模式】:
堡壘可容納生命值總值為【當前生命值】的角色進駐,進駐的角色無法與未進駐目標有任何交互,被選定為目標時目標改為黑曜石堡壘
堡壘可容納生命值總值為【225】的角色進駐,進駐的角色無法與未進駐目標有任何交互,被選定為目標時目標改為黑曜石堡壘
你可在應對結束時選擇是否進駐黑曜石堡壘,進入後將停留於堡壘內部並使用內部功能【數根寫有用途的拉桿】
;你可以對【指揮調度柱】發動攻擊
;你可以花費當前回合的全部行動值進食【金蘋果】
;你可以花費當前回合的全部行動值搬運1d5發【炮彈】,下回合為【脫落的導彈發射器】補充對應彈藥
;你可以花費當前回合的全部行動值播放一首你指定的音樂CD
;你可以花費當前回合的全部行動值製造一名鐵巨人
;你可以花費當前回合的全部行動值啟動裝置倒出熔岩,對未進駐堡壘的全部目標發動攻擊,下一輪敵人攻擊結算結束時對非寄生體目標造成【2d50】無法應對傷害,對寄生體目標造成【4d50】無法應對傷害
擲骰結果| 1d41 | → 22[22] | → 22 | 菲格莉雅生命值削減 | | 2d16 | → 13[6, 7] | → 13 | 空投吊艙 | | 13d100 | → 596[25, 1, 82, 17, 75, 67, 79, 16, 27, 85, 32, 22, 68] | → 596 | 空投吊艙 | | 1d100+25 | → 58[58] + 25 | → 83 | 全力射門 | | 1d100+1 | → 81[81] + 1 | → 82 | 全力射門 | | 1d100+82 | → 46[46] + 82 | → 128 | 全力射門 | | 1d100+17 | → 49[49] + 17 | → 66 | 全力射門 | | 1d100+75 | → 71[71] + 75 | → 146 | 全力射門 | | 1d100+67 | → 52[52] + 67 | → 119 | 全力射門 | | 1d100+79 | → 21[21] + 79 | → 100 | 全力射門 | | 1d100+16 | → 11[11] + 16 | → 27 | 全力射門 | | 1d100+27 | → 2[2] + 27 | → 29 | 全力射門 | | 1d100+85 | → 62[62] + 85 | → 147 | 全力射門 | | 1d100+32 | → 86[86] + 32 | → 118 | 全力射門 | | 1d100+22 | → 11[11] + 22 | → 33 | 全力射門 | | 1d100+68 | → 67[67] + 68 | → 135 | 全力射門 | | 1d100+689 | → 60[60] + 689 | → 749 | 黑曜石堡壘 | | 2d100 | → 100[27, 73] | → 100 | 鐵巨人1 | | 2d100 | → 101[36, 65] | → 101 | 鐵巨人2 | | 4d50 | → 139[46, 16, 28, 49] | → 139 | 讓熔岩淨化一切1 | | 4d50 | → 120[47, 45, 8, 20] | → 120 | 讓熔岩淨化一切2 | | 4d50 | → 74[3, 5, 18, 48] | → 74 | 3 | | 4d50 | → 98[3, 27, 41, 27] | → 98 | 4 | | 4d50 | → 85[31, 7, 40, 7] | → 85 | 5 | | 4d50 | → 163[41, 30, 46, 46] | → 163 | 6 | | 4d50 | → 125[29, 33, 17, 46] | → 125 | 7 | | 4d50 | → 89[1, 50, 29, 9] | → 89 | 8 | | 4d50 | → 144[45, 43, 19, 37] | → 144 | 9 | | 4d50 | → 61[25, 26, 6, 4] | → 61 | 10 | | 4d50 | → 55[29, 9, 5, 12] | → 55 | 11 | | 4d50 | → 55[23, 16, 5, 11] | → 55 | 12 | | 4d50 | → 85[28, 16, 23, 18] | → 85 | 13 | | 1d100 | → 8[8] | → 8 | 鐵巨人1號 | | 1d101 | → 26[26] | → 26 | 鐵巨人2號 | | 2d100 | → 101[28, 73] | → 101 | 刺刺死光 | | 2d50 | → 2[1, 1] | → 2 | 鐵巨人燙燙 | | 2d50 | → 66[41, 25] | → 66 | 鐵巨人燙燙 |
文章︰ 2,306
主題︰ 87
加入時間︰ Aug 2017
聲望︰
128
阿法幣︰ α60
一隻體型稍大的寄生體從血肉囊中爬出,看來是個勁敵
寄生體再次對堡壘發起自殺式進攻,看來它們要被逼瘋了
再堅持一下,勝利就是你們的了
【指揮調度柱】
處決中
生命值:232>100
【寄群之喚:病毒】【適應性同調:共享】【血肉重構】【鏈接演化:進化】
遠古懼魔
430/500
固定應對值:50
【空投吊艙】【戰局外制空】【血肉重構強化】【勁敵空投】
菲格莉雅生命值:43/62
堡壘本回合只能進駐158生命值的角色,按本回合在堡壘中使用堡壘功能的角色回文順序排列
從生命值溢出的該角色開始視為被堡壘倒塌的區塊驅離堡壘
此次戰鬥分為數階段進行
推進>消滅護衛>破塔>會戰
每階段具備不同的處理敵人方法,將會在進入新階段時掀露內容
褻瀆之塔倒了,位於塔中的那股吸引力隨之暴露
接下來只要消滅它就好了,但四面八方蜂擁而至的寄生體們見人就打
你們根本就騰不出手來
額外敵人規模:
【130】
【19>5】【67>0】【40】
;額外敵人規模的攻擊判定為1dN+當前生命值,在敵人的回合中發動時為1d100+當前生命值
;當你應對第1名敵人時,N為20
;當你應對第2名敵人時,N為50
;當你應對第3名或之後敵人時,N為100
;敵人的應對值為1d100+當前生命值,若它當前回合已發動攻擊,則應對值調整至【0】
;若你攻擊一名本回合未發動攻擊的【額外敵人規模】,你立刻遭受該敵人【1d100+當前生命值】回擊,哪怕目標已經死亡你亦需作出應對
;當所有【額外敵人規模】均被攻擊或應對,玩家可獲得獎勵1輪回合
一名方塊人的研究人員【RggBH】正在使用儀器毀滅指揮調度柱,每回合會對指揮調度柱造成2d100傷害
指揮調度柱鏈接的寄生體承受傷害後會為其累積適應值,逐漸降低甚至免疫傷害
;指揮調度柱會為每個角色單獨記錄【適應】、上限為100,當【適應】達到100時將免疫該角色造成傷害與技能效果
;承受傷害時,1:1記錄【適應】
;每次遭受攻擊或效果影響後,增加1d100【適應】
;若傷害值的記錄滿足【適應】的免疫條件,防止後續溢出傷害
;每個角色的【適應】為其對抗應對時的難度值
星野 藍:100/100
奧克利:100/100
雨果:100/100
英雄:100/100
羿二七:100/100
希斯克利夫:100/100
梅菲莉:63/100
全鋼鐵打造的巨人,會不惜一切代價消滅敵人
;鐵巨人無法應對攻擊,攻擊判定為1d當前生命值,每輪結算前攻擊一次,被生產時立刻攻擊一次
1號:98
2號:35
可以消耗10行動值食用,獲取以下效果,持續2回合
1:增加1d100臨時生命值上限
2:每回合恢復1d已損失生命值
一檯巨型的箱形導彈發射器,看起來還有彈藥在裡面,但失去本體的彈藥供養,它看來不能再繼續無限制的發射了
但這東西到底怎麼操作的,上面居然只有一個拉桿
;若你未被攻擊,可放棄行動值判定以操作此武器,攔截骰目前總數【1】
;你可為下回合分配任意數量的攔截骰,攔截骰為NdX,N為你分配的量,X為空投吊艙總數
每一輪遠古懼魔會嘗試派遣寄生體加入戰場,每階段派遣量數不一
;隨著刺刺號接近褻瀆之塔,其反制判定會愈發佔優
指揮調度柱仍然存活時將鏈接大範圍的寄生體,被指揮調度柱鏈接的寄生體並非單一個體,被消滅時不視為【被擊殺】或【死亡】
;你無法從殺死任何寄生體上得到擊殺獎勵或觸發擊殺效果
機械動力的極致作品,是某幾位機械動力研究人員為了應對寄生體天災而創造出來的最終決戰兵器
生命值:225>158/2000
核心結構:100/100
【厚重】:
以1d100+當前生命值總值應對當輪攻擊
【反制脈衝】:
黑曜石堡壘不處於【癱瘓】【報廢】時,無效化場上的【寄群之喚:病毒】【適應性同調:共享】【鏈接演化:進化】
【武裝脫落】:
刺刺機甲已無法再反制敵人的招式
【不死圖騰】:
遭受生命值的致命損傷時,黑曜石堡壘會進入【癱瘓】狀態,此狀態下每回合修復1d2000生命值,修復滿2000生命值時重新激活
;此狀態下,任何攻擊將直接傷害核心結構且無法應對,核心結構歸0後黑曜石堡壘進入【報廢】狀態
【堡壘模式】:
堡壘可容納生命值總值為【當前生命值】的角色進駐,進駐的角色無法與未進駐目標有任何交互,被選定為目標時目標改為黑曜石堡壘
堡壘可容納生命值總值為【158】的角色進駐,進駐的角色無法與未進駐目標有任何交互,被選定為目標時目標改為黑曜石堡壘
你可在應對結束時選擇是否進駐黑曜石堡壘,進入後將停留於堡壘內部並使用內部功能【數根寫有用途的拉桿】
;你可以對【指揮調度柱】發動攻擊
;你可以花費當前回合的全部行動值進食【金蘋果】
;你可以花費當前回合的全部行動值搬運1d5發【炮彈】,下回合為【脫落的導彈發射器】補充對應彈藥
;你可以花費當前回合的全部行動值播放一首你指定的音樂CD
;你可以花費當前回合的全部行動值製造一名鐵巨人
;你可以花費當前回合的全部行動值啟動裝置倒出熔岩,對未進駐堡壘的全部目標發動攻擊,下一輪敵人攻擊結算結束時對非寄生體目標造成【2d50】無法應對傷害,對寄生體目標造成【4d50】無法應對傷害
擲骰結果| 2d100 | → 132[52, 80] | → 132 | 刺刺死光 | | 2d16 | → 12[1, 11] | → 12 | 空投吊艙 | | 2d100 | → 130[95, 35] | → 130 | 勁敵空投 | | 2d12 | → 9[3, 6] | → 9 | 攔截 | | 3d100 | → 126[19, 67, 40] | → 126 | 空投吊艙 | | 1d100+130 | → 73[73] + 130 | → 203 | 暴虐平A | | 1d100+19 | → 21[21] + 19 | → 40 | 全力射門 | | 1d100+67 | → 3[3] + 67 | → 70 | 全力射門 | | 1d100+40 | → 20[20] + 40 | → 60 | 全力射門 | | 1d100+225 | → 81[81] + 225 | → 306 | 黑曜石堡壘 | | 1d98 | → 80[80] | → 80 | 鐵巨人打打 | | 1d35 | → 14[14] | → 14 | 鐵巨人打打 |
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一道柔和的白光湧入了還活著的你們體內
隨後包裹著你們,一陣斥力也隨之而來想將你們驅逐離開這個世界
你們能夠感覺到那股吸引力消失了
一切都結束了
鐵巨人在用力的敲打英雄身邊環繞著的白光,但這光隔絕了英雄還有你們跟這世界的鏈接
是時候回家了
獎勵通過判定1d100大小順序選擇,每個角色可以選擇一顆命運骰
獎勵共:
10個d100骰
1個d20骰
英雄以大佔比輸出擊殺了狂獵,額外奪取一顆d100骰
金蘋果提供的額外生命值失去,於角色卡判定獎勵所獲取的命運骰生命值上限,將新的生命值上限記錄於角卡上
擲骰結果| 2d100 | → 142[58, 84] | → 142 | 刺刺死光 | | 11d16 | → 81[8, 4, 10, 3, 10, 1, 15, 9, 8, 1, 12] | → 81 | 12/1/3 | | 3d7 | → 9[4, 2, 3] | → 9 | 4/1/2 |
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