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[視頻︰ https://www.youtube.com/watch?v=HHAk52cUvCU]
「木大大喲」
少女在密集的攻擊下迅速恢復成原來的模樣
兩道肉眼無法觀測的擴散波動再度從少女身上來襲
【邁向未來的少女】
400/400
【第10回合】
江北離遭受時空崩塌攻擊,應對難度等同江北離的當前有效生命值,此技能無法迴避
江北離遭受4次停滯之刻攻擊,每次應對難度27,命中後本回合失去技能行動階段
全體角色遭受停滯之刻攻擊,每次應對難度36,命中後本回合失去技能行動階段
首名行動角色遭受連鎖破壞攻擊,應對難度41,應對失敗則延續攻擊至下一名行動角色且難度+5,重複執行至滿足條件或回合結束
你可以發動此效果錨定時間段,如此你下回合免疫十二時刻中非傷害攻擊的效果
;聲明此效果視為一次技能發動,需根據技能發動次數進行成功判定,且判定難度+2
;當全部玩家角色均成功發動時間錨點,少女下回合不會抽選十二時刻中的10.11.12
少女發揮出偏向現在與未來的時空權柄並沿用於之後的戰鬥,判定骰暫時提升至3d20
;因十二時刻效果提升至4d20
少女每回合從12道時刻表中隨機抽選3個效果發動,發動率皆為當下總判定值大於且不等於的50%,且至少成功發動1個
;單回合成功發動3道時刻後,少女獲得一顆d20骰作判定
;單回合不會重複執行相同的時刻
;單回合執行6個時刻後,重現【永恆】
1:放逐一名角色至下回合,該角色本回合無法與其他角色產生交互行為,此效果無法應對且無視免疫效果
2:對單一目標造成其當前生命值傷害,此技能無法迴避
3:對全體其他角色造成當前判定傷害,命中後本回合首個技能發動難度變更為6
4:打亂一位角色的時間,其失去下回合的應對階段可用的判定骰,此效果無法應對且無視免疫效果
5:對單一目標造成少女上回合遭受的最高判定傷害,此技能無法防禦
6:對首名行動角色造成當前判定傷害,其應對失敗則延續攻擊至下一名行動角色且難度+5,反復直至滿足條件或回合結束
7:本回合顛倒行動順序,先進行技能階段再進行應對階段,執行順序錯誤視為放棄錯誤階段的行動,此效果無法應對且無視免疫效果
8:對一位角色的未來發動攻擊,下回合該攻擊會作為加值疊加至單一攻擊上
9:對全體其他角色造成當前判定傷害,命中後該角色失去技能行動階段
10:少女下回合應對階段免疫首2個遭受攻擊的回合處理
11:少女下回合執行兩個技能階段
12:少女重複執行一次【十二時刻】
場上出現兩個永恆時鐘,每回合防禦值為100,生命值100
【蔚藍】:下回合對全體玩家角色造成其當前生命值傷害
【碧綠】:下回合跳過全體玩家角色的技能階段
曾經的力量隨著時光跨度的變化再度於身上重現了
;攻擊判定與應對判定+20
;此加值來源視為自身
團隊絕技
【100%】
擲骰結果| 3d20 | → 51[18, 19, 14] | → 51 | 少女的應對 | | 1d100 | → 8[8] | → 8 | 權柄:永恆回溯 | | 1d8 | → 6[6] | → 6 | 降低 | | 4d100 | → 117[15, 12, 16, 74] | → 117 | 權柄:永恆回溯4 | | 3d100 | → 174[58, 56, 60] | → 174 | 權柄:永恆回溯4 | | 2d100 | → 102[27, 75] | → 102 | 權柄:永恆回溯2 | | 1d100 | → 6[6] | → 6 | 權柄:永恆回溯1 | | 11d20 | → 106[6, 20, 1, 8, 18, 6, 4, 18, 12, 9, 4] | → 106 | 權柄冷卻 | | 3d9 | → 25[7, 9, 9] | → 25 | 十二時刻 | | 1d8 | → 7[7] | → 7 | 十二時刻 | | 1d8 | → 6[6] | → 6 | 十二時刻 | | 3d20>=30 | → 46[14, 17, 15] | → 46 → 成功 | 十二時刻7 | | 3d20>=30 | → 31[11, 5, 15] | → 31 → 成功 | 十二時刻9 | | 3d20>=30 | → 39[10, 16, 13] | → 39 → 成功 | 十二時刻6 | | 4d20 | → 36[8, 8, 13, 7] | → 36 | 停滯之刻 | | 4d20 | → 41[6, 12, 6, 17] | → 41 | 連鎖破壞 |
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2026-03-15, 01:56
(這個文章最後修改于︰ 2026-03-15, 02:00 by 小南.)
[視頻︰ https://www.youtube.com/watch?v=5atJ006XoEs]
少女身影在冰雪的覆蓋與炮火的轟鳴下被湮滅了
四周的時鐘也全都停了下來
那股熟悉的力量獲取感又再度湧入你們體內
少女身上的DOT足夠她下回合馬上死掉,所以就讓她直接死掉吧
【強敵擊破】
可從下面的獎勵中挑選1項,或放棄獎勵
1:強化其中1項技能的效果(技能1/技能2/技能3),絕技發動需求提升
2:強化個人絕技的效果,隨機1d3的技能效果下降
3:強化團隊絕技的效果,隨機1d3的技能效果下降或絕技發動需求提升
4:強化生命值,被動效果略為下降
5:強化被動效果,生命值略為下降
6:個人絕技發動需求下降,個人絕技效果下降
7:進行兩次1d12的判定,1-6為上述6項效果的負面強化,7-12為上述6項效果的正面強化
「貴安,來客們」
沒有等到接下來的突然傳送,等來了不屬於你們幾人的聲音
看向聲音來源,你們會發現那名哥德少女就站在那邊
「從漫長的未來而來」
少女拉起裙襬弓身示禮
「我可以暫停你們匆匆忙忙的旅程,改變你經歷過的時間線,甚至展示你們下一段的旅程」
「你們需要做的只是帶走我的懷錶」
說完,少女身起出現了5個懷錶懸浮半空之中
你們也感覺到那股匆匆忙忙帶你們穿越一個又一個世界的力量仿佛被暫停了一樣
少女抬手喚出一幅黑白虛影,裡面看起來是一處廣闊的野外
虛影中一名頭頂光環的持槍少女背對畫面坐在坦克的裝甲上
頭上的光環有些眼熟,看起來好像是那位坦克駕駛員的同款類型
永恆的移動牢房
;經過50個角色的行動回合後,少女將加入戰場
;懷錶可通過個人絕技滿值發動,每次戰鬥只能發動一次懷錶
;刻錄上永恆的烙印,角色徹底死亡只會讓你回到拿到懷錶的當下
;執行【強敵擊破7】後,你可在結果出現後選擇放棄本次獎勵
戰鬥中發動懷錶時,抽選以下其中1項效果
1:往後你的回合均執行一次額外的技能發動階段
2:回溯自身一切至開局時狀態
3:進入超越狀態,下次滿足個人絕技進度條時可用作發動你的團隊技能
4:每名角色回合結束時降低少女來臨回合數5
5:下回合跳過你的應對階段,效果從下回合持續至往後你於任一技能階段發動技能為止
6:為團隊絕技條填充1dX,X為當前回合剩餘值
擲骰結果| 4d20-4 | → 51[11, 17, 17, 6] - 4 | → 47 | 少女應對 |
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(2026-03-15, 19:13)死神 提到︰ 「看來你是好人了?」
迪諾傻傻地回應
「好與壞只在利益是否相同」
「因為接連的穿越戰鬥而疲憊,而我可以提供你們喘息的時間」
「我認為這是互為互利的條件」
少女分析般的說著
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(2026-03-15, 21:53)乙名 提到︰ 「既然是互利,那麼你想從我們這裡得到什麼?」
「流動的時間,更多的研究」
少女直白道
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(2026-03-15, 23:47)紅色老鼠傑力 提到︰ 然後,依舊不放心地看著那名少女。
「拿了這個東西的話,其他人,因為你變得奇怪嗎?」
「就像你之前對其他人的臉...還有我的身體做的事情一樣」
想起那時候被攪動所帶來的痛楚,芙蕾恩的表現就像是個怕打針的小孩一樣,半分敵意半分害怕的詢問著。
「那不過是一次實驗」
少女搖了搖頭
「一次順手而為的實驗」
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