2.4【暫停中】 超霹靂幼貓生死鬥
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[圖︰ 4KFvrxd4pCfSiEk9xu8j6Y.png?ex=699d2f77&i...3e47146ec&]

自定你的超霹靂幼貓

姓名:
品種:
毛色:
可愛程度:2d6+10
狩獵能力:2d6【其他幼貓挑戰你時的難度】
逃跑能力:2d6+2【其他幼貓來挑戰成功後的第二個判定,對方贏了你就輸了】

姓名:炸毛暴君

品種:如圖
毛色:如圖
可愛程度:19
狩獵能力:8
逃跑能力:9

例如你想挑戰【炸毛暴君】,你必須在2d6裡面骰出大於8的狩獵能力判定
然後再進行第二次2d6的逃跑能力挑戰,兩次挑戰均成功後,對方就變成你的【小弟】
但如果你第一次挑戰失敗,第二次的逃跑判定難度就要以你的逃跑能力挑戰,失敗後你就變成對方【小弟】
;此處的【逃跑能力】判定結果為相反,需要低於或等於你的【逃跑能力】,因為某程度上是在判定你有沒有成功逃離對方

當你收到新【小弟】後,對方的【小弟】都會變成你的【小弟】,你挑戰失敗又逃跑失敗後,你的【小弟】變成對方的【小弟】

其他幼貓要挑戰有【小弟】的幼貓前必須先挑戰中贏過對方全部的【小弟】的狩獵能力,且【小弟戰】不需要進行逃跑能力挑戰

如果你擁有【小弟】,則可以直接跳過【小弟挑戰】從而直接挑戰對方


如果你是【小弟】則每天以凌晨0點為基準線,你可以挑戰一次你現在的【老大】,選擇挑戰對方的【狩獵能力】或挑戰你自己的【逃跑能力】
;此處的【逃跑能力】判定結果為相反,需要低於或等於你的【逃跑能力】,因為某程度上是在判定你有沒有成功逃離對方的地盤

當連續兩天全部幼貓都是同一隻幼貓的【小弟】後,那隻幼貓就是最強幼貓

你問可愛程度有什麼用? 

12就是非常可愛的程度了,再往上是人類無法分辨的領域,總而言之就是很可愛
擲骰結果

2d6+10 → 9[6, 3] + 10 19可愛程度
2d6 → 8[3, 5] 8狩獵能力
2d6+2 → 7[5, 2] + 2 9逃跑能力
SIGNATURE:
[圖︰ 595738125519552542.gif?v=1]
酒吧-角色卡
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