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2026-06-06, 02:37
(這個文章最後修改于︰ 2026-06-06, 02:39 by 小南.)
角色卡
[視頻︰ https://www.youtube.com/watch?v=1XHARlzb...Q&index=25]
白茫茫,雪紛飛
四周圍映入眼內的就只有雪白
除此之外並無其他顏色
然而......
風雪中貌似有一股力量存在
一道身影在風雪深處若隱若現
「......」
這風霜有點不對勁
???
200/200
場地效果
永恆霜雪
每回合全體角色失去N點生命值,每個角色獨立計算
;每次應對、角色說話均會令N+1
;每次釋放技能均會令N+1d6
;當N達到10點後,每回合因此技能失去生命值時從隨機一個非被動技能上遺忘其中隨機一句技能描述內容
若此描述會影響技能發動,則技能發動失敗
;遺忘內容以符號為界限分割
;角色可以通過遺忘一項技能來讓N重置為0
;芙蕾恩不受此技能的遺忘效果影響
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2026-06-11, 12:15
(這個文章最後修改于︰ 2026-06-12, 15:09 by 小南.)
[視頻︰ https://www.youtube.com/watch?v=1XHARlzbnf8]
撕開風雪,一道相似的身影在風雪中屹立
那是另一個芙蕾恩?
她只是默默的看了看身上的傷勢,然後沉默的注視著在場的幾人
格雷森在注視下,感到身體的關節越來越沉重,身體...正在結冰
遺忘者
176/200
【壓制】
場地效果
永恆霜雪
格雷森遭受【空白之技】影響
下回合應對時+1d6
每回合遭受2d20傷害,持續2回合
每回合全體角色失去N點生命值,每個角色獨立計算
;每次應對、角色說話均會令N+1
;每次釋放技能均會令N+1d6
;當N達到10點後,每回合因此技能失去生命值時從隨機一個非被動技能上遺忘其中隨機一句技能描述內容
若此描述會影響技能發動,則技能發動失敗
;遺忘內容以符號為界限分割
;角色可以通過遺忘一項技能來讓N重置為0
;芙蕾恩不受此技能的遺忘效果影響
行使奇跡,支配神跡,完全發揮上位神位所授予的權柄
;格雷森正在行使【真理】的權柄
;格雷森需要每回合持續執行儀式才可發揮儀式的作用
;枯萎之刃造成的實際生命值傷害可以清除目標身上對應的【永恆霜雪】累積值N
;你可以用枯萎之刃攻擊自己,深淵護盾抵消此攻擊亦可為你清除【永恆霜雪】累積值N
;枯萎之刃對【遺忘者】造成單次10點傷害後,你從其身上取回隨機已被遺忘的技能描述
;你可以通過生命轉移把已奪回的【被遺忘技能描述】轉移至任意被恢復的角色身上,哪怕該角色不是技能原有持有者
;枯萎之刃的技能描述將不會被遺忘,但其仍處於遺忘判定範圍內
;枯萎之刃每次使用後,將把本次判定值視為最低值,下次判定若低於本次判定,則上調至本次判定值,無法連續生效
空白之人,無窮潛能
每回合可以產生1d3條技能,技能效果從以下組合中抽取
;特殊效果骰為角色默認判定骰
;技能使用1次後失效
;若存在其他角色已遺忘的技能描述,則可於技能產生後加入其中,位置自選,只能使用在1項技能上
判定骰1d10:1d6(1-2)、2d6(3-6)、1d20(7-8)、1d50(9)、1d100(10)
類型1d3:攻擊、恢復、預防
特殊效果1d2:是/否
特殊效果類型1d3:持續傷害、持續恢復、持續預防
持續回合:1d3
1d20治療、特殊效果:持續預防、持續2回合:
對目標恢復1d20生命值並每回合應對時額外獲得2d20持續2回合
2d6治療:
為目標恢復2d6生命值
1d6預防、特殊效果:持續傷害、持續2回合:
目標下回合應對時額外獲得1d6的效果,然後每回合遭受2d20傷害,持續2回合
團隊絕技進度
【7%】
擲骰結果| 2d20 | → 10[6, 4] | → 10 | 防禦 | | 1d3 | → 3[3] | → 3 | 空白之人 | | 3d10 | → 15[8, 5, 2] | → 15 | 判定骰 | | 3d3 | → 8[2, 3, 3] | → 8 | 類型1d3 | | 3d2 | → 4[1, 2, 1] | → 4 | 特殊效果1d2 | | 2d3 | → 4[3, 1] | → 4 | 特殊效果類型 | | 2d3 | → 4[2, 2] | → 4 | 持續回合: | | 1d20 | → 6[6] | → 6 | 1d20恢復-空白之技 | | 2d6 | → 5[1, 4] | → 5 | 2d6治療-空白之技 |
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2026-06-16, 09:49
(這個文章最後修改于︰ 2026-06-16, 09:49 by 小南.)
[視頻︰ https://www.youtube.com/watch?v=1XHARlzbnf8]
「......」
另一個芙蕾恩沉默著,一言不發,如同沒有說話能力
只是淡淡的、默默的、靜靜的,單純的看著
那個將死的男人
遺忘者
156/200
【壓制】【降療】
場地效果
永恆霜雪
格雷森遭受【空白之技】影響
每回合遭受2d20傷害,持續1回合
遭受攻擊,應對難度73
每回合遭受2d20攻擊,持續1回合
下回合應對時額外獲得2d6
每回合遭受2d20攻擊,持續2回合
每回合全體角色失去N點生命值,每個角色獨立計算
;每次應對、角色說話均會令N+1
;每次釋放技能均會令N+1d6
;當N達到10點後,每回合因此技能失去生命值時從隨機一個非被動技能上遺忘其中隨機一句技能描述內容
若此描述會影響技能發動,則技能發動失敗
;遺忘內容以符號為界限分割
;角色可以通過遺忘一項技能來讓N重置為0
;芙蕾恩不受此技能的遺忘效果影響
行使奇跡,支配神跡,完全發揮上位神位所授予的權柄
;格雷森正在行使【真理】的權柄
;格雷森需要每回合持續執行儀式才可發揮儀式的作用
;枯萎之刃造成的實際生命值傷害可以清除目標身上對應的【永恆霜雪】累積值N
;你可以用枯萎之刃攻擊自己,深淵護盾抵消此攻擊亦可為你清除【永恆霜雪】累積值N
;枯萎之刃對【遺忘者】造成單次10點傷害後,你從其身上取回隨機已被遺忘的技能描述
;你可以通過生命轉移把已奪回的【被遺忘技能描述】轉移至任意被恢復的角色身上,哪怕該角色不是技能原有持有者
;枯萎之刃的技能描述將不會被遺忘,但其仍處於遺忘判定範圍內
;枯萎之刃每次使用後,將把本次判定值視為最低值,下次判定若低於本次判定,則上調至本次判定值,無法連續生效
空白之人,無窮潛能
每回合可以產生1d3條技能,技能效果從以下組合中抽取
;特殊效果骰為角色默認判定骰
;技能使用1次後失效
;若存在其他角色已遺忘的技能描述,則可於技能產生後加入其中,位置自選,只能使用在1項技能上
判定骰1d10:1d6(1-2)、2d6(3-6)、1d20(7-8)、1d50(9)、1d100(10)
類型1d3:攻擊、恢復、預防
特殊效果1d2:是/否
特殊效果類型1d3:持續傷害、持續恢復、持續預防
持續回合:1d3
1d20治療、特殊效果:持續預防、持續2回合:
每回合應對時額外獲得2d20持續1回合
2d6預防、特殊效果:持續傷害,持續2回合:
目標下回合應對時額外獲得2d6,每回合遭受2d20攻擊,持續2回合
2d6治療:
對目標恢復2d6生命值
1d100攻擊、特殊效果:持續傷害,持續1回合:
對目標造成1d100攻擊並每回合遭受2d20攻擊,持續1回合
團隊絕技進度
【31%】
擲骰結果| 4d20 | → 42[1, 16, 17, 8] | → 42 | 空白之技:防禦 | | 1d3 | → 3[3] | → 3 | 空白之人 | | 4d10 | → 23[5, 5, 10, 3] | → 23 | 空白之人判定骰 | | 4d3 | → 7[3, 2, 1, 1] | → 7 | 空白之人類型 | | 3d2 | → 4[1, 2, 1] | → 4 | 空白之人特殊效果 | | 2d2 | → 2[1, 1] | → 2 | 空白之人特殊效果類型 | | 2d3 | → 3[2, 1] | → 3 | 空白之人持續回合 | | 2d6>6 | → 9[5, 4] | → 9 → 成功 | 壓倒性劣勢 | | 2d6>=8 | → 4[3, 1] | → 4 → 失敗 | 壓倒性劣勢 | | 2d6>=10 | → 7[4, 3] | → 7 → 失敗 | 壓倒性劣勢 | | 2d6 | → 12[6, 6] | → 12 | 治療 | | 1d100-2 | → 75[75] - 2 | → 73 | 空白之人攻擊 |
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2026-06-26, 08:01
(這個文章最後修改于︰ 2026-06-26, 08:07 by 小南.)
[視頻︰ https://www.youtube.com/watch?v=b6DS0rRiSps]
「為逝立誓」
隨著格雷森徹底化作冰雕成為霜雪中的一道景色
風雪中的那位女性也終於變改了面容,她的臉上出現一道面具
那是冰鑄的面甲
「過往、逝亡、遺忘」
女性懸浮至高空之上
「同往!」
地上出現了一個由冰霜鑄成的人像,看起來好像是
格雷森?
而且,他好像扭了扭脖子,似在適應這副軀體
霜雪君王
141/200
【壓制】【降療】
場地效果
永恆霜雪
格雷森遭受【冰霜支配】影響,成為敵方單位
每名角色可以通過判定與交流增加其自主值,當單回合達標後,格雷森轉化為己方單位,恢復角色操作權
每個角色可以通過放棄行動階段執行2d6勸說判定
可以通過言語交流,一句+1勸說判定
當本回合累積的勸說判定抵達35後,格雷森轉化為己方單位,恢復角色操作權
每回合全體角色失去N點生命值,每個角色獨立計算
;每次應對、角色說話均會令N+1
;每次釋放技能均會令N+1d6
;當N達到10點後,每回合因此技能失去生命值時從隨機一個非被動技能上遺忘其中隨機一句技能描述內容
若此描述會影響技能發動,則技能發動失敗
;遺忘內容以符號為界限分割
;角色可以通過遺忘一項技能來讓N重置為0
;芙蕾恩不受此技能的遺忘效果影響
;冰雕角色不受此技能效果影響
行使奇跡,支配神跡,完全發揮上位神位所授予的權柄
;格雷森正在行使【真理】的權柄
;格雷森需要每回合持續執行儀式才可發揮儀式的作用
;枯萎之刃造成的實際生命值傷害可以清除目標身上對應的【永恆霜雪】累積值N
;你可以用枯萎之刃攻擊自己,深淵護盾抵消此攻擊亦可為你清除【永恆霜雪】累積值N
;枯萎之刃對【遺忘者】造成單次10點傷害後,你從其身上取回隨機已被遺忘的技能描述
;你可以通過生命轉移把已奪回的【被遺忘技能描述】轉移至任意被恢復的角色身上,哪怕該角色不是技能原有持有者
;枯萎之刃的技能描述將不會被遺忘,但其仍處於遺忘判定範圍內
;枯萎之刃每次使用後,將把本次判定值視為最低值,下次判定若低於本次判定,則上調至本次判定值,無法連續生效
空白之人,無窮潛能
每回合可以產生1d3條技能,技能效果從以下組合中抽取
;特殊效果骰為角色默認判定骰
;技能使用1次後失效
;若存在其他角色已遺忘的技能描述,則可於技能產生後加入其中,位置自選,只能使用在1項技能上
判定骰1d10:1d6(1-2)、2d6(3-6)、1d20(7-8)、1d50(9)、1d100(10)
類型1d3:攻擊、恢復、預防
特殊效果1d2:是/否
特殊效果類型1d3:持續傷害、持續恢復、持續預防
持續回合:1d3
一名角色徹底死亡後,你可以進入此狀態,場地效果變更為【永恆霜雪】,遺忘舊有技能組,獲得【空白之人】,判定時獲得1d20加值
;進入此狀態時本回合無法發動【空白之人】
;將死亡角色化作己方冰雕重新加入戰鬥,生命值恢復至上限,然後其生命值無法被除你以外的角色技能恢復
;被重塑的冰雕本輪不擁有回合
;針對冰雕的攻擊,你可以代替其應對,反之亦是
;當冰雕被破壞後,你可以消耗一回合的行動階段重塑,恢復其生命值1d生命值上限,被重塑的冰雕本輪不擁有回合
;徹底死亡角色的技能視為被遺忘狀態可供空白之人選取
;化作冰雕角色的技能視為被遺忘狀態可供空白之人選取
團隊絕技進度
【33%】
擲骰結果| 4d20 | → 58[12, 20, 10, 16] | → 58 | 防禦 | | 2d20 | → 35[15, 20] | → 35 | 冰霜支配 |
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[視頻︰ https://www.youtube.com/watch?v=b6DS0rRiSps]
霜雪君王在風雪之上懸浮
地上的冰雕動作僵硬的施法為自己套上一層你們熟悉的庇護
然後手上出現一把邪刃刺向芙蕾恩
過程中,它身上因攻擊而破碎的冰塊在風雪下快速愈合了
霜雪君王
140/200
【降療】
【深淵護佑1】
冰雕
70/70
【深淵護佑5】
場地效果
永恆霜雪
格雷森遭受【冰霜支配】影響,成為敵方單位
每名角色可以通過判定與交流增加其自主值,當單回合達標後,格雷森轉化為己方單位,恢復角色操作權
每個角色可以通過放棄行動階段執行2d6勸說判定
可以通過言語交流,一句+1勸說判定
當本回合累積的勸說判定抵達20後,格雷森轉化為己方單位,恢復角色操作權
芙蕾恩遭受枯萎之刃攻擊,應對難度:10
篝遭受空白之技影響,恢復1d6生命值,然後承受2d20傷害,持續1回合
每回合全體角色失去N點生命值,每個角色獨立計算
;每次應對、角色說話均會令N+1
;每次釋放技能均會令N+1d6
;當N達到10點後,每回合因此技能失去生命值時從隨機一個非被動技能上遺忘其中隨機一句技能描述內容
若此描述會影響技能發動,則技能發動失敗
;遺忘內容以符號為界限分割
;角色可以通過遺忘一項技能來讓N重置為0
;芙蕾恩不受此技能的遺忘效果影響
;冰雕角色不受此技能效果影響
行使奇跡,支配神跡,完全發揮上位神位所授予的權柄
;格雷森正在行使【真理】的權柄
;格雷森需要每回合持續執行儀式才可發揮儀式的作用
;枯萎之刃造成的實際生命值傷害可以清除目標身上對應的【永恆霜雪】累積值N
;你可以用枯萎之刃攻擊自己,深淵護盾抵消此攻擊亦可為你清除【永恆霜雪】累積值N
;枯萎之刃對【遺忘者】造成單次10點傷害後,你從其身上取回隨機已被遺忘的技能描述
;你可以通過生命轉移把已奪回的【被遺忘技能描述】轉移至任意被恢復的角色身上,哪怕該角色不是技能原有持有者
;枯萎之刃的技能描述將不會被遺忘,但其仍處於遺忘判定範圍內
;枯萎之刃每次使用後,將把本次判定值視為最低值,下次判定若低於本次判定,則上調至本次判定值,無法連續生效
空白之人,無窮潛能
每回合可以產生1d3條技能,技能效果從以下組合中抽取
;特殊效果骰為角色默認判定骰
;技能使用1次後失效
;若存在其他角色已遺忘的技能描述,則可於技能產生後加入其中,位置自選,只能使用在1項技能上
判定骰1d10:1d6(1-2)、2d6(3-6)、1d20(7-8)、1d50(9)、1d100(10)
類型1d3:攻擊、恢復、預防
特殊效果1d2:是/否
特殊效果類型1d3:持續傷害、持續恢復、持續預防
持續回合:1d3
2d6恢復
2d6恢復
1d6恢復、持續傷害1回合
一名角色徹底死亡後,你可以進入此狀態,場地效果變更為【永恆霜雪】,遺忘舊有技能組,獲得【空白之人】,判定時獲得1d20加值
;進入此狀態時本回合無法發動【空白之人】
;將死亡角色化作己方冰雕重新加入戰鬥,生命值恢復至上限,然後其生命值無法被除你以外的角色技能恢復
;被重塑的冰雕本輪不擁有回合
;針對冰雕的攻擊,你可以代替其應對,反之亦是
;當冰雕被破壞後,你可以消耗一回合的行動階段重塑,恢復其生命值1d生命值上限,被重塑的冰雕本輪不擁有回合
;徹底死亡角色的技能視為被遺忘狀態可供空白之人選取
;化作冰雕角色的技能視為被遺忘狀態可供空白之人選取
團隊絕技進度
【35%】
擲骰結果| 2d6 | → 8[5, 3] | → 8 | 冰雕防禦 | | 2d20 | → 9[5, 4] | → 9 | 君王防禦 | | 2d20 | → 20[14, 6] | → 20 | 冰霜支配 | | 2d6 | → 6[3, 3] | → 6 | 冰雕:深淵護佑 | | 2d6+2 | → 8[4, 4] + 2 | → 10 | 冰雕:枯萎之刃 | | 1d3 | → 3[3] | → 3 | 空白之人 | | 3d10 | → 8[3, 3, 2] | → 8 | 空白之人:判定骰 | | 3d3 | → 6[2, 2, 2] | → 6 | 空白之人:類型 | | 3d2 | → 5[2, 2, 1] | → 5 | 空白之人:特殊效果 | | 1d3 | → 1[1] | → 1 | 空白之人:特殊效果類型 | | 1d3 | → 1[1] | → 1 | 空白之人:持續回合 | | 2d6 | → 8[2, 6] | → 8 | 空白之人:恢復 | | 2d6 | → 9[3, 6] | → 9 | 空白之人:恢復 |
文章︰ 2,306
主題︰ 87
加入時間︰ Aug 2017
聲望︰
128
阿法幣︰ α60
[視頻︰ https://www.youtube.com/watch?v=b6DS0rRiSps]
懸浮在半空的霜雪君王在攻擊下緩落到了地面
它身邊環繞著冰霜然後覆蓋到了冰雕之上
看來它強化了冰雕
霜雪君王
102/200
【降療】【深淵護佑:9】
冰雕
56/70
【壓制】
場地效果
永恆霜雪
格雷森遭受【冰霜支配】影響,成為敵方單位
每名角色可以通過判定與交流增加其自主值,當單回合達標後,格雷森轉化為己方單位,恢復角色操作權
每個角色可以通過放棄行動階段執行2d6勸說判定
可以通過言語交流,一句+1勸說判定
當本回合累積的勸說判定抵達22後,格雷森轉化為己方單位,恢復角色操作權
芙蕾恩遭受枯萎之刃攻擊,應對難度:9
芙蕾恩遭受【空白之技】攻擊,應對難度:6
霜雪君王對冰雕施加了【空白之技改寫:預防】
每回合全體角色失去N點生命值,每個角色獨立計算
;每次應對、角色說話均會令N+1
;每次釋放技能均會令N+1d6
;當N達到10點後,每回合因此技能失去生命值時從隨機一個非被動技能上遺忘其中隨機一句技能描述內容
若此描述會影響技能發動,則技能發動失敗
;遺忘內容以符號為界限分割
;角色可以通過遺忘一項技能來讓N重置為0
;芙蕾恩不受此技能的遺忘效果影響
;冰雕角色不受此技能效果影響
行使奇跡,支配神跡,完全發揮上位神位所授予的權柄
;格雷森正在行使【真理】的權柄
;格雷森需要每回合持續執行儀式才可發揮儀式的作用
;枯萎之刃造成的實際生命值傷害可以清除目標身上對應的【永恆霜雪】累積值N
;你可以用枯萎之刃攻擊自己,深淵護盾抵消此攻擊亦可為你清除【永恆霜雪】累積值N
;枯萎之刃對【遺忘者】造成單次10點傷害後,你從其身上取回隨機已被遺忘的技能描述
;你可以通過生命轉移把已奪回的【被遺忘技能描述】轉移至任意被恢復的角色身上,哪怕該角色不是技能原有持有者
;枯萎之刃的技能描述將不會被遺忘,但其仍處於遺忘判定範圍內
;枯萎之刃每次使用後,將把本次判定值視為最低值,下次判定若低於本次判定,則上調至本次判定值,無法連續生效
空白之人,無窮潛能
每回合可以產生1d3條技能,技能效果從以下組合中抽取
;特殊效果骰為角色默認判定骰
;技能使用1次後失效
;若存在其他角色已遺忘的技能描述,則可於技能產生後加入其中,位置自選,只能使用在1項技能上
判定骰1d10:1d6(1-2)、2d6(3-6)、1d20(7-8)、1d50(9)、1d100(10)
類型1d3:攻擊、恢復、預防
特殊效果1d2:是/否
特殊效果類型1d3:持續傷害、持續恢復、持續預防
持續回合:1d3
2d6攻擊
下回合獲得2d6額外應對骰然後賦予該角色【死而不僵】狀態3個回合,然後額外獲得2d20應對骰、持續2回合
一名角色徹底死亡後,你可以進入此狀態,場地效果變更為【永恆霜雪】,遺忘舊有技能組,獲得【空白之人】,判定時獲得1d20加值
;進入此狀態時本回合無法發動【空白之人】
;將死亡角色化作己方冰雕重新加入戰鬥,生命值恢復至上限,然後其生命值無法被除你以外的角色技能恢復
;被重塑的冰雕本輪不擁有回合
;針對冰雕的攻擊,你可以代替其應對,反之亦是
;當冰雕被破壞後,你可以消耗一回合的行動階段重塑,恢復其生命值1d生命值上限,被重塑的冰雕本輪不擁有回合
;徹底死亡角色的技能視為被遺忘狀態可供空白之人選取
;化作冰雕角色的技能視為被遺忘狀態可供空白之人選取
團隊絕技進度
【47%】
擲骰結果| 2d20 | → 9[7, 2] | → 9 | 霜雪君王防禦 | | 2d6>=8 | → 5[4, 1] | → 5 → 失敗 | 壓制 | | 2d6 | → 9[6, 3] | → 9 | 深淵護佑:自身 | | 2d6 | → 4[3, 1] | → 4 | 深淵護佑:霜雪君王 | | 2d6-2>=10 | → 4[3, 1] - 2 | → 2 → 失敗 | 壓制 | | 2d6-4 | → 11[5, 6] - 4 | → 7 | 枯萎之刃 | | 2d20 | → 22[7, 15] | → 22 | 冰霜支配 | | 1d3 | → 2[2] | → 2 | 空白之人 | | 2d10 | → 11[3, 8] | → 11 | 空白之技:判定骰 | | 2d3 | → 4[1, 3] | → 4 | 空白之技:類型 | | 2d2 | → 3[2, 1] | → 3 | 空白之技:特殊效果 | | 1d3 | → 3[3] | → 3 | 特殊效果類型 | | 1d3 | → 2[2] | → 2 | 持續回合 | | 2d6 | → 6[2, 4] | → 6 | 空白之技攻擊 |
文章︰ 2,306
主題︰ 87
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[視頻︰ https://www.youtube.com/watch?v=nLNFpGYXqfU]
硝煙蓋過了霜雪的侵襲
那個身影倒下了,冰雕也隨之變成一坨冰渣
風雪停止,片刻後,時間少女與死第二次的格雷森出現在了雪地
一切都結束,整個世界都安靜了
只有芙蕾恩感覺到
她奪取到了某些東西
【強敵擊破】
可從下面的獎勵中挑選1項,或放棄獎勵
1:強化其中1項技能的效果(技能1/技能2/技能3),絕技發動需求提升
2:強化個人絕技的效果,隨機1d3的技能效果下降
3:強化團隊絕技的效果,隨機1d3的技能效果下降或絕技發動需求提升
4:強化生命值,被動效果略為下降
5:強化被動效果,生命值略為下降
6:個人絕技發動需求下降,個人絕技效果下降
7:進行兩次1d12的判定,1-6為上述6項效果的負面強化,7-12為上述6項效果的正面強化
芙蕾恩獲得技能【霜雪君主】
一名角色徹底死亡後,你可以進入此狀態,場地效果變更為【永恆霜雪】,遺忘舊有技能組,獲得【空白之人】,判定骰改變為1d20
;進入此狀態時本回合無法發動【空白之人】
;將死亡角色化作己方冰雕重新加入戰鬥,生命值恢復至上限,然後其生命值無法被除你以外的角色技能恢復
;被重塑的冰雕本輪不擁有回合
;針對冰雕的攻擊,你可以代替其應對,反之亦是
;當冰雕被破壞後,你可以消耗一回合的行動階段重塑,恢復其生命值1d生命值上限,被重塑的冰雕本輪不擁有回合
;徹底死亡角色的技能視為被遺忘狀態可供空白之人選取
;化作冰雕角色的技能視為被遺忘狀態可供空白之人選取
空白之人,無窮潛能
每回合可以產生1d3條技能,技能效果從以下組合中抽取
;特殊效果骰為角色默認判定骰
;技能使用1次後失效
;若存在其他角色已遺忘的技能描述,則可於技能產生後加入其中,位置自選,只能使用在1項技能上
;一項遺忘的技能描述使用後將無法再次使用
判定骰1d10:1d6(1-2)、2d6(3-6)、1d20(7-8)、1d50(9)、1d100(10)
類型1d3:攻擊、恢復、預防
特殊效果1d2:是/否
特殊效果類型1d3:持續傷害、持續恢復、持續預防
持續回合:1d3
每回合除你以外的其他角色失去N點生命值,每個角色獨立計算
;每次應對、角色說話均會令N+1
;每次釋放技能均會令N+1d6
;當N達到10點後,每回合因此技能失去生命值時從隨機一個非被動技能上遺忘其中隨機一句技能描述內容
若此描述會影響技能發動,則技能發動失敗
;遺忘內容以符號為界限分割
;角色可以通過遺忘一項技能來讓N重置為0
;冰雕角色不受此技能效果影響
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