【龍與地下城】 共同創作—艾格之夢
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#41
【艾格之夢休整日指南2.0】
附掛派系指南

實在是太多了,不想要用論壇排版,所以就直接用Google文件分享,請大家見諒 mayday

這是經過之前的經驗後做的休整日2.0版本,刪掉和改寫一些難以判定的活動,另外加上「生活風格」的判定以及「派系相關」的休整日活動。
還請大家提供意見囉,尤其是跑團的各位,這跟你們關係重大呢 catA_XD
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#42
城鎮投稿:
[圖︰ a-song-of-ice-and-fire-fantasy-city-fant...review.jpg]
喬凡亞-地面與海洋的距離
守序善良
人類80%、精靈10%、其他種族10%
黑暗大陸北方靠近梅蒂蘭城

  在黑暗大陸的北方沿海是一片陡峭的沿岸地形,人們的生活與海洋近在咫尺卻又遠如天邊,一名精靈王子旅行來到這片將被稱為喬凡亞的地方,附近只有一個無趣的人類村莊,他在一個看似從陸地連接處被切開來的島嶼上發現了一個隱藏的洞窟,一名美麗潔白的人魚公主正隱藏在其中。

  精靈王子對這位美麗的人魚公主一見鍾情,然而她卻說他倆的距離如此遙遠,有如地面與海洋,請王子打消兩人在一起的念頭,人魚公主告訴王子她身患一種不治之症,這個病症對海中的人魚及淼魔們而言有極強的傳染性,因此人魚公主必須自我隔離,終生不得歸回母親海洋。

  然而年輕力壯的精靈王子並不向距離低頭,他將人魚公主摟在懷裡,告訴她他倆的距離這麼近,有如陸地和海洋,這位漂泊半生的精靈王子此刻找到了人生的目的,他將會為人魚公主尋找仙丹靈藥,他將會治癒這位疾病纏身的人魚公主,於是他二話不說出發踏上旅途。

  在經過無數個歲月、在經過無數偉大的英雄冒險後,他終於找到能治癒一切疾病的仙丹靈藥,年邁的精靈王子回到這個即將被稱為喬凡亞的地方,土地與海洋的距離依舊,隱藏的洞窟依舊,然而精靈王子卻再也沒有看見人魚公主,精靈與人魚的壽命終究不同,一座潔白沉靜的墓碑靜靜地坐落在洞窟中潔淨的池塘裡,人魚公主給精靈王子留了一段話,寫到是他給她帶來希望,在精靈王子離去後,她開始離開洞窟參與到地面上人類社區的生活,教導地面上的人類深海中光明善良的知識,她感謝精靈王子帶給她新的生活,但是他倆的距離有如陸地與海洋。

  精靈王子離開洞窟,他終於認真觀察這個從未注意的人類村莊,這才發現這座村莊已經成長蛻變成一個潔白的小鎮,他在城鎮中感受到她的存在,他笑著說她與他的距離有如地面與海洋,於是這位精靈王子便著手開始擴建這個城鎮,城鎮發展成一座潔白的城市、精靈王子將他的城堡建築在第一次見到人魚公主的這座島嶼上,以人魚公主的名字命名為「喬凡亞」,而從此這座城市也被稱呼為:「喬凡亞-地面與海洋的距離」。


[圖︰ 17yqt3xzuiibdjpg.jpg]
犧牲者之城-法德瓦
守序中立
人類60%、矮人30%、半身人10%
哈斯塔拉大沙漠中

  法德瓦是一座位於阿斯塔拉大沙漠上的神祕城市,在很久很久以前一個天外飛來的隕石擊中了這座城市,當時的居民被淹沒在塵土之下,又是一個不幸的故事,由於大沙漠相當巨大,因此外界並不曉得實際的情況,只知道從此以後再也沒有人見過這些居民。

  然而在大部分的地圖上法德瓦的標記仍然存在,並沒有被抹去,某些幸運的旅行者們仍然可以沿著地圖上的路線,穿過隱藏於沙漠中的山谷,進入巨大的天坑後就能抵達這個早該不復存在的城市,根據那些曾經踏入過城市的旅人們的陳述,這座城市散發著一種奇異的感覺,居民們就像沒事一樣的過著日常生活、純樸實在,傾斜的高塔、半毀的樓宇、棲息於城市角落的飛龍與各種遊蕩生物,這座破敗而千瘡百孔的城市時時刻刻提醒著旅人們,它曾經遭受過嚴重破壞,並沒有像居民們所顯示出來的一樣正常,但是從居民們的言談舉止中,完全感受不出這座城市有任何異樣。

  城市中各處設有祭祀著沙漠諸神的廟宇,廟宇大小不一,損毀的程度也不盡相同,但是每到傍晚時刻,居民便會細心的擦拭神像,更換神像前的香燭,讓香火持續不滅,每到月朔時刻,居民們便會將供品禮物帶到市中心,那裡有一個巨大而破碎的天然井,人們會將貢物投入井口,有時是財務、有時是牲畜,偶爾也會看見有人帶著死去親屬的棺材或路邊乞丐的屍體,將他們投入井中作為獻給神明的禮物,每當月朔的夜晚,天空會呈現如同烈火般的橘紅色,鎖有的高塔頂端都會閃爍出耀眼的白色光芒,與紅色夜空中的點點繁星相互輝映,老一輩的居民會說,這是諸神悅納他們的祭品,他們能平平安安的度過一年又一年。

  這座城市出產數量眾多、品質高級的法德瓦寶石,能夠作為上好的施法法器與藝術品,從法德瓦出來的人總是能帶著一兩顆件價值高昂的寶石,因此即使城市詭異無比,仍然有無數的商人與冒險者願意付出重金,只為一探這個神秘的被遺忘之都。



[圖︰ artwork-fantasy-art-city-fantasy-city-st...review.jpg]
帝國港口-廷斯里
人類70%、高山矮人20%、其它10%

  廷斯里是涅爾尼克帝國通往大海的重要港口,畢竟對於地處北方的帝國而言,它的疆域中沒有什麼更好的選擇了,廷斯利自古以來就常遭外敵入侵,因此人民們養成尚武善戰的堅毅性格,城中最顯眼的兩座天使雕像正是在傳說中屢屢協助廷斯利對抗不死入侵的天降神使。

  作為帝國的一部分,廷斯里也時常受到來自幽冥骸骨之城的侵擾,每年都會有一波波的不死狂潮衝擊著廷斯里的城牆,因此廷斯里也如同涅爾尼克帝國中的其他城市,擁有巨大又堅固的城牆,甚至是海邊也不例外,因為他們發現不只一次這些不死怪物試圖從海中進入城市,這也讓人不禁感到恐懼,這些不死者的智慧究竟從何而來。

  作為帝國重要的不凍口,廷斯里長年由貴族辛赫巴沙家族統治,辛赫巴沙家族擅長航海與後勤調度,因此在涅爾尼克帝國擁有不小的權勢,然而人們私下流傳著辛赫巴沙家族的謠言,說他們一定是跟水中的魔鬼簽定契約,才能在天寒地凍的北方取得這麼大的航海成就,家族連續數代的提弗林後嗣就是最好的證據。

  辛赫巴沙家族對這種謠言從來不予理會,他們專心於將廷斯里建設成帝國最偉大也最堅固的城市,這座城市擁有全帝國最大的造船廠、結合魔法動力的先進港口,以及發達的公路路網能將貨物,甚至將軍隊運送到全國各地,武力至上的涅爾尼克帝國也以尊重回敬這座勇敢的城市,一件帝國神器被供奉於廷斯里的雷吼神廟中,使得廷斯里在帝國中擁有不亞於首都薩瑞納爾城的地位與榮耀。
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#43
投稿修正:法術效果修改


● 水鏡術
戲法 變化系
施法時間:一個動作
射程:30呎
構材:姿勢、材料(1品脫水)
持續時間:10分鐘

據說這個法術是由想要隨時能夠更衣的法師發明的。
選擇射程範圍內一處你所能看見的位置,用水圈出一個5呎立方的空間,這個空間的內部是中空的,在沒有額外光源的情況下具有微光光照,且除此之外將保留原本空間內所有的一切。這個空間的六個牆面由純水構成,形成清澈不透明的鏡面。這六面水牆不具備阻擋物體或法術出入的能力。

使用職業:法師, 牧師, 吟遊詩人, 契術師, 奇械師


● 麥肯其的雨衣
戲法 變化系
施法時間:一個動作
射程:自身
構材:姿勢、材料(空氣)
持續時間:1小時

你操控大氣在自己的身體周圍形成一層薄薄的氣膜,阻止雨水接觸到你的身體。這個法術並不會賦予你在水中環境或無氧環境中呼吸的能力。

使用職業:法師, 奇械師


● 赤色魔彈
戲法 死靈系
施法時間:一個動作
射程:60呎
構材:姿勢
持續時間:即效

你伸手一指,利用指尖滲出的血珠創造出血紅色的魔彈,並以高速命中射程內你所選且你能看見的一個生物,並對目標造成1d4點死靈傷害。
你每創造出一顆血珠,就會使自己受到1點死靈傷害(無視抗性和免疫能力)。

此法術將在你升至更高等級時創造出一顆以上的血珠:5級時兩顆、11級時三顆、17級時四顆血珠。所有血珠都將同時命中目標,且你可以選擇讓血珠命中相同或不同的目標。

使用職業:法師, 術士, 契術師


● 法師之腿
1環 咒法系
施法時間:一個動作
射程:30呎
構材:聲音、姿勢
持續時間:專注,至多1分鐘

根據紀錄,法師之腿是由添麻煩女神的牧師所創造出來的法術,這位牧師受到女神賜福,看不慣法術列表中有法師之手而沒有腳,因此花費畢生精力,創造出這個這門獨特的法術。
傳說中,這位牧師在世界最高的山巔上測試這個的法術的極限,結果造成一場巨大的雪崩,以至於整個艾格之夢世界最高山峰的高度降低了幾百公尺,而他自己也在這場雪崩中永遠失蹤了。

一隻幽靈般的漂浮人腿在射程內你所選擇的一點出現。這隻腿持續到法術的持續時間結束或直到你用一個動作解消它。這隻腿會在它跟你的距離超過30呎或你再次施放此法術時消失。
當你施放此法術時,或在你後續的回合以一個附贈動作,你可以控制這條腿移動最多30呎,並讓它製造出以下其中一種效果:
.掃堂腿:這條腿對一個距離它5呎內的生物的下半身橫掃踢去,目標必須成功通過一次敏捷豁免,否則將被擊倒伏地。
.踩腳分心:這條腿對一個距離它5呎內的生物的腳趾或類似身體部位猛力踩踏,目標必須成功通過一次體質豁免,否則失去它在法術上的專注。

使用職業:法師, 牧師, 吟遊詩人


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#44
【遊俠範型:荒野劍客】更新
荒野劍客為了追求武藝上的進步,他們會將自己投身到殘酷的環境之中,學習與自然共存,並以手中武器對抗各種致命威脅。在渴望身手得到鍛鍊的同時,他們更懷有一顆敬畏自然的心。

自然之刃

3級起,你能夠運用大自然的造物做為武器。當你使用樹枝石塊等自然造物做為臨時武器、或使用木棍、或其他木質武器時,它將可以被視作一把你所熟練的簡易近戰武器,具有輕型屬性,且武器傷害骰為d8。
當你使用該武器進行攻擊時,你可以使用你的睿知調整值,而非力量或敏捷,來計算其攻擊檢定和傷害骰。
荒戰之眼
3級起,當你花費1分鐘的時間仔細觀察或與某個生物互動時,且若你處於你的偏好環境、或該生物是原生於你偏好環境中的生物,則你可以立刻得知關於它能力的情報。DM將會告訴你關於該生物的抗性、弱點、或免疫能力;以及下列這些項目中該生物的能力是與你相同、強於你、或是弱於你:
.力量屬性值
.敏捷屬性值
.體質屬性值

荒戰之眼

3級起,當你花費1分鐘的時間仔細觀察或與某個生物互動時,且若你處於你的偏好環境、或該生物是原生於你偏好環境中的生物,則你可以立刻得知關於它能力的情報。DM將會告訴你關於該生物的抗性、弱點、或免疫能力;以及下列這些項目中該生物的能力是與你相同、強於你、或是弱於你:
.力量屬性值
.敏捷屬性值
.體質屬性值

獸形戰技

你仿效自然野獸的狩獵模式讓你的戰鬥技藝更上一層樓。
7級時,從下列選項中選擇並獲得一個獸形戰技:
- 毒蛇雙牙: 當你進行雙武器戰鬥時,你的第二次攻擊將額外造成2d6的傷害。
- 群狼之絆: 當你在你的回合採取攻擊動作並擊中一個生物時,直到你的下一個回合結束前,你的盟友對該生物的下一次攻擊將獲得優勢。
- 靈狐身法: 你不會觸發藉機攻擊,且你的移動速度增加5呎。
你可以在完成一次短休或長休後替換掉你的獸形戰技。

荒野之刃

7級起,你的自然之刃獲得可雙手(d10)屬性;若你兩隻手皆持握一把自然之刃,則你的AC獲得+1加值。

萬物之刃

11級起,你對自然的認識已經不再受到世俗的侷限。任何你所熟練的武器都可以被視作自然之刃。
除此之外,在克服對非魔法攻擊和傷害的抗性和免疫能力時,你的自然之刃將被視作魔法武器。

自然親合

11級時,若你尚未熟練於自然或求生技能,則你將獲得它們的熟練。你同時獲得木雕師工具的熟練,且只要材料足夠,你就可以花費10分鐘的時間製造出任何外形的木質武器。

荒野風暴

15級時,當你使用自然之刃進行攻擊時,無論命中與否,你都可以透過破壞掉自然之刃來釋放出可怕的荒野之力。
距離目標30呎內每個你所選擇的生物都必須進行一次體質豁免(使用你的遊俠法術豁免DC),若失敗則承受3d8點力場傷害,成功則只受到一半的傷害。
你可以使用這個能力的次數等同於你的體質調整值(最少為1)。你在完成一次短休或長休後恢復所有你花費掉的次數。
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#45
【共享規則更新】
定價-
在艾格之夢的土地上,魔法物品、魔法藥水、魔法卷軸及魔法刺青必須透過休整日活動來取得:
  • 休整期活動#尋找並購買魔法物品
  • 休整期活動#釀造藥水
  • 休整期活動#製作法術卷軸
  • 休整期活動#紋身刺青
除了消耗休整期之外,魔法藥水及卷軸也可以直接在魔法商店購買取得,以下是訂價:

同步修訂魔法藥水與魔法卷軸的製作價格:




DM帶團相關規則-
  • 每次發放獎勵時,DM可以選擇獲得一份等同於區間玩家的固定獎勵(不包含額外獎勵)。
  • DM有權禁止玩家使用冠名的自創魔法物品,玩家應於遊戲開始前告知自己攜帶哪些魔法物品。
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#46
經驗與獎勵的更新,有問題或是想要討論的依然可以上DC討論:

經驗與獎勵

定義:
  • 短期團—面團8小時以內完結,至完結只會進行一次結算。
  • 中期團—面團8小時以上、32小時(約四次短團)以內完結,至完結進行2-3次結算。
  • 長期團—面團32小時以上,每個劇情節點或每兩次跑團後結算。
發放經驗:
不論短、中、長期團,每次結算皆可獲得經驗,以下為發放經驗的標準。
  • T1(1-4等) 每位玩家獲得 1 歷練點及 20 天休整日。
  • T2(5-10等) 每位玩家獲得 1 歷練點及 70 天休整日。
  • T3(11-16等)每位玩家獲得 1 歷練點及 130 天休整日。
  • T4(17-20等)每位玩家獲得 1 歷練點及 200 天休整日。
標準獎勵:
DM可以因應劇情需要決定是否發放獎勵,以下為發放獎勵的標準。
  • T1(1-4等) 每位玩家獲得100GP。
  • T2(5-10等) 每位玩家獲得500GP。
  • T3(11-16等)每位玩家獲得1000GP。
  • T4(17-20等)每位玩家獲得3000GP。
額外獎勵:
  • 當玩家明確達成DM在劇本中設計的獎勵目標後,可以依照《城主指南》的規則給予一份積藏寶藏。
  • DM也可以獎勵有製作團錄及心得的玩家,玩家可獲得一份額外的"標準獎勵",以及骰一次「額外獎勵表」來贈送常見魔法物品。
  • DM也可以自由決定是否加入額外的魔法物品作為獎勵,此類魔法物品依照自創道具規則,需要前綴DM名(例如小控的飄浮光球、廚月的殺豬刀)。
  • 玩家如果花費十分鐘搜刮或採集一個遭打敗的敵對生物,可以依照《城主指南》的規則給予一份個體寶藏。
任務失敗:
  • DM判定任務失敗後,可以選擇不發放"標準獎勵",但正常發放"經驗"及"額外獎勵"。
DM獎勵:
  • 每次發放獎勵時,DM可以選擇獲得一份該團玩家的"標準獎勵"和"經驗"(不包含"額外獎勵")。
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#47
【規則修訂】

玩家守則-創角資源:
  1. 開放通用XGE和TCE,變成4+1(PHB & XGE & TCE & 艾格 + 世界擴充*1
  2. 取消休整日的1/10的困難,改為中長團的DM自行選用。
  3. 遠程軍用武器熟練和軍用武器熟練包含火槍熟練。
  4. 角色開場自選物品限制於《玩家手冊PHB》中所列物品。
  5. 推薦角色卡改為龍與地下城空白角卡5E v4
(增加魔法物品取得方式還沒有共識,先暫緩)

雖然火槍的稀有性讓所有開局自帶軍用武器熟練(包括戰士、野蠻人、遊俠)自動擁有火槍熟練,在畫風上看起來相當奇怪,但是在5e這樣極簡化的環境中,就讓它過去吧~
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#48
職業投稿:聖騎士神聖誓言-金幣之誓

金幣之誓 Oath of Coin
金錢就是力量,金錢的力量來自眾人的信念。硬幣聖騎士們知道只有穩定的收入才能帶給平民更好的生活,一個地區如果能夠有良好的經濟體系,那麼這個地區的人民將會安居樂業,信奉此道的聖騎士們將會為所信仰的經濟理念而戰,對他們而言,繁榮的城市比起虔誠的祈禱能造福更多的人民。
 
硬幣信條 Tenets of Coin
硬幣聖騎士的經濟理念大相逕庭,因此硬幣聖騎士們遇到不同信條的硬幣聖騎士時,他們之間爆發的理念衝突往往是漫長而互不相讓的。做為一名硬幣聖騎士,選擇以下一個信條為你的經濟理念,並且為它獻身:
自由主義. 弱肉強食,自由競爭和市場經濟促使文明與社會的進步。
集體主義. 各盡所能、按需分配,文明進步的根本是合作而非競爭。
重商主義. 動用一切的資源累積財富,精金與秘銀就是力量的關鍵。
地公主義. 人們擁有所創造的東西,但自然而來的東西屬於全體的。
菁英主義. 由派系、工匠團體領導經濟的發展,菁英統治才是關鍵。
 
 聖誓法術
你在下列聖騎士等級時獲得相應的聖誓法術。
硬幣之誓法術
聖騎士等級 法術
3級 七彩噴射, 鑑定術
5級 守護聯結, 祕法鎖
9級 構裝體召喚術(黃金外觀), 銳眼術
13級 石膚術(黃金外觀), 李歐蒙秘藏箱
17級 神聖武器(黃金外觀), 通曉傳奇
 
引導神力:經濟制裁
你可以將你身上的財富轉化為傷害。當你使用至聖斬時,你可以使用你的引導神力來獲得以下效果:
  • - 你支付50gp,重骰其中一顆傷害骰
  • - 你支付500gp,至聖斬額外增加1d8光耀傷害(最多增加2d8)
  •  你支付1,000gp,你的至聖斬不用消耗法術位,並會造成等同你消耗了一環法術位的效果 
你在使用這個引導神力的時候,可以任意組合上述效果,但你身上攜帶的錢幣、寶石及藝術品必須要能夠足以支付其效果的金額總和,若你攜帶的金額不足,則所有效果都不會生效。 金額被支付後將會憑空消失,並透過無形的方式回歸當地的市場,刺激經濟發展。
 
引導神力:財富密碼
你可以出示財富來扭轉人們對你的好感度,以一個動作,展示價值至少50gp的金幣、寶石及藝術品,選擇數量最多等同於你魅力數值(最少1個)且智力不低於8的生物,所選擇生物必須通過一次睿智豁免,否則將會在持續時間內因為你展示的財富幻像而被你魅惑,持續一小時、或直到該生物被你或你的盟友給傷害。在這個效果結束後,該生物會知道自己被你魅惑,但只會認為那是金錢的緣故,而非魔法。
 
 硬幣之誓:金幣循環
從7級開始,你可以透過支付金錢來回復你的能力。
  • - 當你使用引導神力時,若你額外支付200gp,則你不會消耗你引導神力的使用次數。你最多只能使用這個選項二次,你在完成一次短休或長休後恢復所有花費掉的次數。
  • - 以一個附贈動作,你每支付50gp就可以使你聖療的治療池回復1點生命值(最多不能回復超過你治療池的上限)。
  • - 當你完成一次短休時,你可以選擇透過支付每環階1,000gp的金錢來恢復已消耗的法術位。這些法術位的環階總和不能超過你的魅力調整值(最少為1)。
 
 硬幣之誓:關稅壁壘
從15級開始,只要你身上的金幣(限定金幣)總額超過500gp,你的身邊將漂浮著一個金黃色半透明的護盾,你能夠以一個附贈動作讓其變得隱形(你無須動作就能解除護盾的隱形狀態)。 當這個護盾在你身邊漂浮時,任何嘗試奪走或偷竊你擁有物品的行為都將具有劣勢,且你在對抗這些行為的豁免檢定將具有優勢。 若你身上的攜帶的金幣(限定金幣)總額超過1,000gp,則你將視作持有盾牌,並因此享有AC+2的效果(若已經持有盾牌則不會疊加) 若你身上的攜帶的金幣(限定金幣)總額超過2,500gp,則這面盾牌將為AC提供+3的效果,而非原本的+2。 若你身上的攜帶的金幣(限定金幣)總額超過5,000gp,則這面盾牌將金光大作,使你對抗恐懼和魅惑的效果優勢。
 
硬幣之誓:資本轉型
在20級時,你可以使用一個動作化身為全身閃耀著金色光芒的金幣騎士,直到你可以使用你的動作以獲得下列好處長達1小時:
  • 你的身體變成金色,金光閃耀,並散發出半徑30呎的明亮光照以及再60呎的微光光照。每當你說話或動作的時候都會有金幣碰撞的叮噹聲。
  • 任何處於你靈光範圍內的盟友在進行任何豁免檢定時,都可以透過花費750gp以在該豁免檢定中獲得優勢。
  • 以一個附贈動作,你可以支付500gp以從口中吐出一道100呎長、5呎寬直線範圍的金幣熔流,並在範圍內留下黃金鎔鑄而成的困難地形。每個在這個直線內的生物必須進行一次敏捷豁免。豁免失敗的生物將受到4d6光耀傷害和4d6火焰傷害,豁免成功則只受到一半的傷害。
這個效果會在你陷入無力狀態或死亡時提早結束。一旦你使用此能力,直到你完成一次長休之前你都不能再施展它。
 
 邊欄:金融投資
硬幣之誓的聖騎士可以進行特殊的休整期活動:「發展經濟理念」 作為一名捍衛經濟理念的聖騎士,你可能會根據你的理念進行不同的發展行動,投資、專業性生產、推行貨幣改革,或是為共產制度舉辦演講收捐款通通都可以算是發展經濟理念的活動。 
資源 
  • 花費100gp及10天休整日來發展自己的經濟理念,當你這麼做的時候,骰一個1D20+5 作為你進行金融投資的技能檢定DC,這代表經濟中的無形之手 invisible hand 的影響。 
  • 進行一個魅力(說服)檢定及一個智力(任何工匠工具)檢定,你也可以花費額外的10天為其中一項檢定+1調整值,每項檢定最高+10 
決議 
  • 根據發展經濟理念表對照檢定的成功數量,決定你進行的投資是否獲利。 


經融投資表

DC 價值
10 50 x 聖騎士等級
15 200 x 聖騎士等級
20 1,000 x 聖騎士等級
25 3,000 x 聖騎士等級
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#49
冒險區域投稿:
幽冥骸骨之城(重製)

陣營:混亂邪惡

描述:
單看外面那些已經不知道是多少年前的殘垣敗瓦的話,人們可能只會認為這裡只是一個裝滿古老文明留下的遺產的又一個廢墟,絕非平凡之流,但也不足以讓人們將其銘記於心。

真正讓這個地方與眾不同的,不是什麼超強大魔法遺物,也不是所謂的失落知識,而是因為這裏是一個被龐大的死靈魔法籠罩、由不死者與怨靈所佔據的遠古帝國首都的廢墟。儘管裡面的「居民」們的外表可能不盡相同,但無一例外地,早已失去理智的他們都以殺戮、折磨和玩弄生者為樂。

雖然這座巨大的遠古廢墟內部有著不少象徵著昔日帝國輝煌的遠古魔法遺物,因而吸引了不少冒險者前來進行探索活動。可是在進入這裡之前,冒他們也必須要有進入該區域,便有很大機會遭到不死者分食或被怨靈折磨的覺悟。

幸運的是,雖然城內是一個足以被稱為人間煉獄的區域,但死靈魔法的力量貌似只會在廢墟裏生效,因此裡面大部分的不死者與怨靈(有很小一部分力量強大的存在可以短暫離開城內)無法在平日裡出來大肆破壞,只能夠於每年的年底,城內的死靈魔法出現爆發的浪湧現象時,被短暫的釋放一夜。

歷史:
關於幽冥骸骨之城的過去,其實有過很長的一段時間都隱藏在了濃濃的迷霧裡,直到某位冒險者冒死從裡面拿到了一份遠古文獻,將其上交給了一位學者,並希望他能對這些資料加以分析,從而得出一些能夠對探索有所幫助的結論。而其後,這位學者邀請了艾格大陸上的其他學者們一同進行研究,最終在針對這些文獻進行了一番激烈的討論後,推斷出這裡曾經是某個巨大帝國的首都,而住在裡面的人們,也曾經是一群正常、和他們無異的生者,而非現在這副恐怖的非人模樣。

從對那些記載著古老帝國歷史的殘片中的分析和研究中,我們可以知道這座廢墟,也有過一段輝煌的時光。這些殘卷顯示了居住其中的人們過著富足而上進的生活,而當權者也從未施行過任何暴政,整座城市可以說是帝國裡最為幸福快樂的區域。

但是在帝國歷史的末年,貌似是由於首都的大法師們不滿於當時的技術發展逐漸出現了停滯的現象,於是他們為了求得更多的知識與技術,秘密地推動了各種危險的研究,而不出意料,他們最終因為不必要的好奇心,對禁忌而神秘的死靈魔法進行了過度深入的研究,導致一股負能量洪潮在一次失敗的魔法實驗中席捲了整個帝國首都,不論男女老少,所有在城裡的帝國公民都在那一刻被徹底失控暴走的死靈魔法殺死了。

然而,這股可怕的死靈魔法的效果可沒有僅僅只是「殺死了無數生命」這般仁慈,它在造成了巨大的傷亡和間接導致帝國瓦解的同時,也把首都的所有遇難者扭曲成為了瘋狂且喪失自我的不死者,而在此事件發生之前已經死去的人們則復活為邪惡而狡猾的嗜血怨靈。

在很久很久以後,隨著新生的帝國——涅爾尼克帝國的逐步向北擴張,這些不死的災厄方才為世人所識,並由於其每年都會發生一次的不死狂潮入侵(大批不死生物會從城內被釋放出來),因而成為了讓涅爾尼克帝國感到相當頭痛的大敵。

總之,我們可以確定的是,即使那早已不為人所知曉的古老帝國曾留下的各種痕跡在多年後無一例外地被歷史長河給慢慢磨平,消失無蹤了,但他們在最後留下的不死「遺產」無論在過去、現在,甚至將來,都會是永遠纏繞住艾格世界及其住民的永恆夢魘。
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神祇投稿

薩菲利歐——詭秘之主
神系:艾格神系
信仰地區:艾格大陸
陣營:中立邪惡
聖輝:一本禁忌的古老死靈之書
領域:奧秘、詭術、知識、死亡
別稱:巫妖之神、陰謀締造者

描述:
在史料早已無法被追溯的久遠年代,一名為了有足夠時間到達知識上的「完整」領域的大法師捨棄了自己最後的一絲人性,通過禁忌的獻祭儀式,成為了一個以強大死靈法術君臨於世的可怕巫妖。在後世裡,少數仍然知曉他的存在的人們稱之為「巫妖之王」。
然而,隨著這名巫妖法師活的越久,他就越發地感受到了自身對於各種未知知識的獲取的進度的不斷減慢,而這最終也讓他決定要徹底脫離凡人的領域,登上神位,不管這個位置是用搶的還是自己製造的都無所謂。
於是,在實行了一個不為人知,跨越多個世紀的的歹毒計劃後,「巫妖之王」篡奪了一名殞落之神的殘餘神力,成為了「巫妖之神」。
而為了完成他仍然是凡人時便開始追求的夢想,他從那刻起,馬上開始積極運用自己登神後所擁有的更為龐大的知識庫來和凡人們進行包括但不限於知識上的交易,並在艾格世界內暗中大力擴展詭秘教會的影響力,利用日益增長的地下信眾們秘密地實施各種駭人聽聞的陰謀詭計,藉此完成自己成為完整存在的計劃。
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