【採集場】伽瑪島2:新生(3/6~5/24)
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#11
還沒等潔琳提醒,銀鈴也漸覺周遭的氛圍開始起了些變化。起初,她先是想到自己會否低估了躲藏中的生物的危險性?難道是離鄉太久,對環境感知的敏感度已經大不如前?

但隨著莫名的壓迫感不斷增強,自我懷疑產生出疑問,而疑問終變為確信—這股不祥的感覺並非由藏匿中的生物所發出,而是其他⋯⋯是某種難以言喻的事物帶來的。

她不確定潔琳此刻的喊話是否好主意,若要有意找出對方,假意離去、繞遠道、反跟蹤,才是獵人會採用的手段。只是當下仍有未知的威脅需要應對,抓捕的事宜還是暫且擱置吧。

「野餐一波三折,確實是可惜了⋯⋯」經端木小姐一說,銀鈴亦難免感到些許失落,不過她亦贊同返回的提議,「若是幾位用餐完畢,請稍候片刻讓我把餐具收拾好,隨後再一起回工房一趟?」
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#12
森林>工房

返回工房本為了避開麻煩事,卻沒料到剛剛抵達,為數不少的怪蟲就突然憑空出現,堵在入口前。

這回用不著感應殺氣,只要觀察蟲群的動作便知道牠們來者不善,而伴隨著蟲群到來的,是一股令人頭痛欲裂的強烈不適感。

「恐怕伽瑪島又有了變故,各位請小心⋯⋯」銀鈴忍耐著顱內一陣接一陣的腫痛,勉強開口提醒眾人。
擲骰結果

2d6 → 12[6, 6] 12
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#13
(2024-04-08, 12:28)舞鳶 提到︰ 舞鳶東看看西望望,來自各地的冒險者和酒吧店員都實力非常強勁,非常有自知之明的退到一旁,畢竟身為後備人員的自己應該幫不上什麼忙。

「端木小姐、銀鈴姑娘,方才潔琳姑娘和另一位閣下先行返回酒吧之中,可過程有些波折,另小女子有些擔憂,便先走一步去瞧瞧那二位。」目睹夥伴以一種暴力的方式撞回酒吧的舞鳶,心裡雖然知道會來到酒吧的都不是泛泛之輩,心底卻還是忍不住的擔心。於是向野餐的兩位夥伴拱手道別後,就踩著焦急的步伐前往酒吧。

【工房】→【礦山】

「舞鳶小姐路上小心。」銀鈴回以拱手禮,一臉擔憂的目送對方離去。

直到舞鳶的背影消失在視野中,她才深深呼吸,快速掃視周圍一遍,分析狀況。眼下傷者已被送往酒吧,工房也是暫時守住了,大家正各司其職,銀鈴自問不擅長正面決戰,於是決定趁著現時戰況稍為緩和,獨自前往伽瑪島深處偵察,興許能找到一些關於這次變故的蛛絲馬跡。

「端木小姐,我打算前往高處視察全島的狀況,若然情況許可將會速去速回,期間也請妳注意安全。」獸族少女向身旁的端木小姐深深一躬,禮畢隨即轉身奔向島嶼深處,往礦山的方向前行。
擲骰結果

2d6 → 6[1, 5] 6收集情報
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#14
(2024-04-08, 23:22)酒吧GM管理帳號 提到︰ 銀鈴小心翼翼潛入礦山。在黑暗中潛伏蟲群察覺獵物,迅速逼近。

礦山出現敵人
蟲群 HP2 難度6,玩家先攻

為免留下足跡招惹蟲群,銀鈴前往礦山的途中不斷藏匿躲避,繞遠路而行,消耗不少體力。若然在平常的日子裡,登山只能算是一般的體育活動,但伽瑪島現時被巨大的壓迫感所籠罩,內心無一刻不感受到沉重的壓力,等她登上頂峰時,體力雖有餘,但心理的疲憊卻使她再也走不動半步。

 獸族少女概嘆自己的誤算,輕嘆一聲,拖著疲倦不堪的步伐,在山頂石頭狹縫間找了個藏身處,躲起來稍為歇息一會。待氣息好轉,她才探頭窺視山下,望見密密麻麻的蟲子分散在山腰各處,果然島上的蟲群並不是只有一處。


HP-1=0 躺躺等救援 mayday
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#15
(2024-04-09, 13:54)酒吧GM管理帳號 提到︰ 潔琳、楊望蒼和猴子布偶頂著令人頭暈目眩的壓力先後趕到礦山,只見先來一步的銀鈴還未接觸蟲群就因為重壓倒在地上動彈不得。潛伏的蟲群緩緩離開黑暗往她的方向走去!

是行進期間不慎驚擾了蟲群嗎?獸族少女眼看著蟲海開始朝著藏身處逐漸逼近,自身卻無能為力,唯有長嘆一聲,責怪自己的不成器──

(2024-04-09, 16:37)猴子布偶 提到︰ 見銀鈴大概沒事了,猴子布偶點點頭,停下腳步檢查起一具蟲屍。
再觀察了一會後又站起身環望四周,想看出一些端倪。

「你先帶銀鈴回去休息吧,望蒼。」猴子布偶轉頭對少年說道。
(2024-04-09, 19:50)紅色老鼠傑力 提到︰ 「我也贊成喔,望蒼先生,在銀鈴小姐完全恢復之前,有你在身邊會讓她更安心。」
「我的身體狀況也還可以,所以我想幫忙調查一下有沒有可能有關於異常的線索,而且還有猴子布偶先生留在這裡,沒問題的。」
他對著望蒼笑著如此表示之後,也加入調查的行列,她進入了礦山內部,使用光魔法點亮洞窟的黑暗,嘗試尋找洞穴裡有無這一切災難的線索。
(2024-04-09, 16:00)jeffary 提到︰ 長劍的輕吟劃破了異質的空氣,鬥氣聚攏、盤旋於蒼空的劍尖,被楊望蒼驅使著向被水柱強控的蟲群發起衝鋒,一人一劍如同咆哮的暴風,朝著的獸族少女的方向奔去

銀鈴倚著石頭,亮出爪子,打算在蟲群抵近時作最後一搏,在最後關頭,三個熟悉的身影突然出現,及時擊退了蟲群。她頓時感到既驚又喜,定睛一看,方發覺是猴子布偶、潔琳、楊望蒼三人。

眼看蟲子已被盡數消滅,少女掙扎著從石頭之間的狹縫爬出,步履不穩地來到眾人跟前,帶著感激與愧疚,深深一躬,說道:「萬分感謝。」

「我本打算登山調查情況,卻高估了自己的能耐,幾乎就成為了蟲群的盤中餐,幸得幾位相救……」語音剛落,她仿佛用盡了最後一絲力氣般,身軀癱軟的倒向前。
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#16
(2024-04-13, 19:55)猴子布偶 提到︰ 來到伽馬島的工房,猴子布偶看到謝米正在跟傑特交談。

「喔,謝米,我正好要找妳!」向認識的工匠揮揮手,猴子布偶從西裝裡掏出了剛剛得到的礦石(混雜銅鐵的礦石+1、貴金屬+1),向謝米問道:「可以請妳用礦山的礦石製作武器嗎?這些礦石蘊含的能量可以對蟲怪造成傷害的樣子。」
(2024-04-13, 21:10)只是個月月 提到︰ 【工房】

亞特拉來到工房首先將縫合蟲叫了過來,縫合蟲舉著告示牌來到亞特拉身邊,聽到謝米與傑特的對話亞特拉看向架子上的武器

「確實是不錯的武器,不過你為何要放在這裡?如果不想被其他人亂碰觸的話不應該收起來嗎」
(2024-04-13, 22:22)紅色老鼠傑力 提到︰ 他來到工坊,看見猴子布偶、亞特拉正在跟謝米搭話,從聽到的對話中,潔琳也跟著把視線移動到了工坊架子上的武器
「好厲害......這些都是謝米小姐做的嗎?」
他暫時因為專注在武器架上三把各自用心設計的武器忘卻了身體的不適感,眼睛閃閃發亮的問著

銀鈴剛抵達工房,就見眾人聚首一堂,正在討論架上的武器,她亦停下腳步,朝眾人微微躬身,打招呼道:「各位好。」

常言道,工欲善其事,必先利其器,獸族少女此時並不急著前往礦山,而是決定等待猴子布偶與工匠少女商議好後,再一同出發。

在幾人寒暄期間,她的目光落在架上的三把武器上,儘管對武器的特性了解甚少,仍不妨礙她駐目欣賞了一番––

一柄如同翡翠般翠綠的長槍,帶著金屬獨有的光澤,兩者相映成輝;靜置在架上,閃耀著美麗金光的單手劍,卻給予人一種「動態」的感覺,有著莫名的吸引力;修長且帶著優美曲線的長刀,收藏在暗色的刀鞘內略顯低調,但然不減其魅力。

三把武器各具特色,少女不知不覺間就看得入迷,喃喃感嘆道:「真漂亮……」
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#17
(2024-04-15, 11:09)Heiray 提到︰ 「蛤?」

她停下手上的一切工作,還有對武器的設計思緒

「你是在跟我開玩笑嗎?」
匠人一臉不友善
(2024-04-15, 14:22)猴子布偶 提到︰ 「嗯?不覺得很有意境嗎?」猴子布偶向謝米點點頭,指了指酒吧的方向說:「有經過老闆認證喔!」

接著似乎是不打算跟謝米進行爭辯,猴子布偶揮揮手便打算離開:「那就交給妳囉,愛妳喔!」

說完她便向銀鈴招招手,一邊往礦山的方向移動。

(工房) > (礦山)

【工房】>【礦山】

銀鈴旁聽著討論,視線卻從來沒有離開過謝米。她全程看著工匠在各式器具之間奔走,用飛快的速度處理素材,只消半天就將零散的東西組裝成一面能懸浮於地面的鋼板,精湛的手藝使人佩服不已。若不是現在事態緊急,獸族少女非常願意安靜地待在一旁,觀看工匠工作一整天。

然而,那鋼鐵造物啟動時發出的聲音,卻使她心頭一沉。無獨有偶,獸族少女正正害怕引擎的聲響——這種聲調總會讓她聯想到巨獸的低吼。於是就出現了前一分鍾還沉醉於欣賞別人的手藝,如今這一秒就掩著雙耳,身體止制不住、與引擎頻率一致地微微顫抖的畫面。

幸而,鋼板發出的聲量不大,引擎聲響雖然令她不安,但亦不致於懼怕、出醜於人前。而這時聽見猴子布偶呼喚自己,她便放下雙手,向工匠點頭道別:「謝米小姐再見了。」語畢,便舒了一口氣,帶著複雜的心情跟過去。

前往礦山的路途中,銀鈴又想起猴子布偶與謝米之間武器的命名有一些分歧,雖然當時想了解箇中的緣由,但礙於二人討論期間不便插嘴,也就直到離開工房後,她才有機會提出疑問:「請問,『山道猴子』是猴子布偶小姐故鄉的偉人嗎?為什麼謝米小姐看起來好像不太高興呢?」

畢竟,武器名字乍聽之下不太尋常,但若是為了紀念某位偉大人物的一生,以此取名,亦似乎並無不可。
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#18
(2024-04-16, 08:59)猴子布偶 提到︰ 「嗯?該說是故鄉嗎......」猴子布偶思索著要怎麼跟銀鈴解釋『山道猴子』的由來,如果是別人的話她就用幹話呼攏過去了,但她不想這樣對銀鈴。

「這樣說好了,『山道猴子的一生』算是某個世界的警世故事,提醒人們要...... 呃,好好利用自己的人生,不要虛度光陰,浪費生命,對。」

猴子邊走邊解釋,能把網路幹片講得這麼有意境也是很了不起。

「謝米會生氣可能是... 她對這個名字背後的故事還不太了解,所以光聽名字覺得很有失格調吧。」

「原來是這樣。」銀鈴點點頭,耳朵轉了半圈,又道:「我覺得,Z也許是警世故事中的主人翁下場通常都不太好,謝米小姐不希望武器持有者遭遇到同樣的厄運,因此才反對以此命名吧?」

(2024-04-16, 08:59)猴子布偶 提到︰ 說著說著,兩人來到了礦山。一到礦山猴子布偶就看到剛殺完蟲怪,正在休息的小南,已經不知道從哪裡冒出來的『山道猴子』的紀念碑。

「幹這三小。」該不會是小南這傢伙誤解了『山道猴子』的意思而製作的紀念碑吧?

瞥了小南一眼,猴子布偶決定不要浪費時間詢問,只見她徑直往山洞裡走去。

說也奇怪,剛剛被小南殺個精光的蟲怪,在猴子布偶踏入山洞後又出現了。

猴子布偶啟動光劍,接著順勢砍死了兩隻蟲怪。

「啊,都是石頭啊,嘖嘖。」打死蟲怪後,猴子布偶從蟲怪肚子裡撿到兩塊石頭。
(2024-04-15, 21:23)小南 提到︰ 刻完字的小南便靠著石碑側坐下歇息,他總覺得,蟲子還會再出現的

言談間,一轉眼就來到了礦山,基於先前的教訓,銀鈴現在更是不敢怠慢,儘管想了解山道猴子的故事,但還是留待日後再談吧。

來到礦山的洞口前,偶遇一位倚著碑文休息的少年,銀鈴便向他打了聲招呼:「先生好。」
隨後瞥看石碑上的文字一眼,但沒還來得及仔細閱,猴子布偶就先一步進入礦洞,少女也不敢落後,只得匆匆道別:「失陪了……」之後便快步跟上。

剛踏入洞內,少女就聽見窸窸窣窣的聲響,她本以為礦山區的蟲群已被消滅,沒料到礦洞內竟然還有不少。趁著猴子布偶正面迎戰吸引了蟲隻的注意,銀鈴輕巧的遁入陰影之中,迂迴至落單的蟲隻身後,瞄準了頭部與身體的關節處,一爪刺出——

沒待到重物落地的聲音,她已先一步退至石頭後探頭觀望,確定受襲的蟲隻經已死透後,才小心上前回收材料。

2hp-1 = 1hp 補上紀錄

堅硬的石頭,可作為建材或投擲武器:1
混雜銅鐵的礦石,適合進行各種熔煉加工:1
擲骰結果

2d6 → 3[2, 1] 3採蟲打礦(?
2d6 → 7[3, 4] 7採蟲打礦(?
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#19
【礦山】→【工房】

與猴子布偶並肩作戰的情境,喚起小時候與大人一起出外狩獵的回憶片段,微小的稱讚,亦令銀鈴找回了一些自信。

「嗯~」聽見呼喚後,她報以微笑,輕快的答應了一聲,收拾好素材,立即起行。離開礦洞時,洞外的少年已不見蹤影,返回工房的路上亦暫時沒遇見蟲群,二人平安歸來。

幾經過高強度的作業後,工匠的製作效率絲毫不減,一見面就交付了那把名為「山道猴子的一生」的棍棒,著實令人驚喜。不過,有別於過往的精緻外觀,這次的武器外型觀卻有點⋯⋯一言難盡?

棍棒的頂端⋯⋯應該是頂端,有一精細雕塑出來的人像,而棍身則粗厚結實。若是握著棍身,用頂端裝飾性的部分擊打,可能會使人像磨損,似乎有些不妥;若是反過來握著山道猴子的部份,裝飾一旦被遮住就失去裝飾的意義,亦同樣感覺違和。

無論橫著看,豎著看,斜著看,少女都想像不出合適的持握方法,不免感嘆:「武器製作真是深奧⋯⋯」


堅硬的石頭,可作為建材或投擲武器:1
混雜銅鐵的礦石,適合進行各種熔煉加工:1
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#20
【工房】→【藥草園】

獸族少女登上島嶼,看見一些人選擇留下來製作道具,另一些人則先一步出發前往藥草園。她沒有便利的工具,因此只能快跑趕路,當抵達藥草園時,當地的蟲群大部份已被消滅,留下滿地的屍骸。

銀鈴並沒有因此而掉以輕心,而是先在草藥園外圍走一圈,以免有漏網之魚。果不其然,她很快就發現數隻在附近徘徊的蟲隻,於是蹲下身,以樹木、藥草作掩護,一步、一步,緩慢接近──

時機已到,一個銀影從樹上躍下,直接切下蟲隻的頭顱。那身影輕巧著地之際,隨即轉身揮爪數次,分別砍向蟲隻的各個關節。當她最後一次揮動利爪,甩開爪子沾上的汁液時,蟲已不成蟲形,那只是散落一地的肢體。

除蟲結束,銀鈴終於可以回去園地採藥了。她以前雖有過採收的經驗,但園內盡是奇花異草,數量亦多,要從中找到同一類植物也相當不容易,最後還是依靠直覺,找出那些聞著氣味熟悉、色澤相近的,如是者採收了幾株草藥。

銀鈴將草藥捆成一束,打算帶去找舞鳶或是謝米幫忙處理,也就在這時起,似乎感覺到肌膚某處被蚊子叮咬了。她不以為地輕輕搓揉,不料癢感非但沒有緩和,反而愈發加深,甚至還逐漸擴散至全身,產生有一種無數蟲子在皮膚下亂鑽的錯覺,即使想搔也搔不到癢處。

獸族少女呼吸變得急速,身體不自然的扭動著,極力擺脫這種不適,但癢感完全沒有要消失的跡象。

「嗚……」掙扎無果後,她終於筋疲力盡,倦極抱膝而坐,低聲抽泣,身體顫抖,與腦海中用爪子劃開皮膚的衝動不斷對抗。


hp2-1=1

堅硬的石頭,可作為建材或投擲武器:1
混雜銅鐵的礦石,適合進行各種熔煉加工:1

第一次出土時會釋放毒物的藥草,僅可藥用:2

毒發:皮膚發癢

雙倍癢,救命 catA_cry
擲骰結果

2d6 → 9[5, 4] 9拔草
2d6 → 11[6, 5] 11拔草
1d6 → 4[4] 4毒發
1d6 → 4[4] 4毒發
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