(2015-11-16, 07:37)路人鳥 提到︰ 正別華在一瞬間以側身翻滾成功的閃躲過來自逆痕的右膝踢擊。 但逆痕的右腳一落地時,便以左腳朝著正別華踢出一記迴旋踢。 (正別華請進行格檔、迴避對抗,難度7) 既然這次雙方都協議好了,這邊也不說什麼了,不過還是有兩件事想說一下。 第一件事,這個比較偏向GM的宣導,戰鬥的流程為避免爭議請盡量按照原定的順序來。 第二件事,算是我個人的看法,所以特別縮起來,不喜勿點。 先不論第一下才是先攻這個定義,首先雙方輪流先攻這件事,應該是指正常的程序才是。 這邊我舉個例子好了。 假設今天A先攻,A攻擊B,B進行閃躲,到這為止算是一個動作。 這時候由B攻擊A,A進行閃躲,這邊可以稱為輪流攻擊亦或是輪流先攻,這個也是正常戰鬥的例子。 今天若是按照兩位所選的情況來舉例的話。 由A先攻,A攻擊B,B進行閃躲「並攻擊A」,A進行閃躲,到這邊依然是正常程序,下一個是該輪到A攻擊。 但若是換成B進行攻擊,就會變成以下情況。 A > B,B > A,B > A,A > B。 有沒有發現到B連續進行了攻擊? 照理來說先攻者的優勢是會最快打出第二下,重點不是在先出手,而是在因為先出手而第二下也能先出手。 但是這個流程先出手第二下的卻是後攻。 將會變成B擁有優勢,實質上是後攻,但是優勢比先攻還大。 我認為這稱不上是平等,而是B得到了優勢。 這只是我的一點個人看法,因為看到了矛盾之處所以覺得必須點出來一下。 [............嗯? 只用格鬥技嗎? ] 看了一下雙方攻防的雷對逆痕完全不使用能力感到訝異。 [唔...翠月小姐,我想去拿一些小吃,有想要吃什麼嗎?] 猶豫了一陣子,雷放棄繼續觀賽的念頭,轉頭對身旁的翠月詢問要不要吃零嘴。 觀眾席翠月 大喊 [兩人都不用魔法嗎?] 聽到雷的話 [恩?啊~那就...麵包夾肉]
(2015-11-18, 20:45)Ray 提到︰ [ 翠月小姐,要切磋的話要到場內喔,不然打壞人家的座位就不好意思了。 ] 見翠月遲遲沒有從觀眾席下來的意思,雷忍不住開口提醒。
(2015-11-19, 00:29)Ray 提到︰ [ 那在正式開始以前,我們先暖身一下吧? ] 雷稍微動了動手指,他面前的地面瞬間閃起了一陣光芒。 [ 對了,翠月小姐想怎麼比? 一樣只用格鬥技嗎? ] ------------- 目標: 做出一根棍子~
(2015-11-19, 13:23)Ray 提到︰ [ 既然翠月小姐這麼說,那我就認真一點吧,要是被翠月小姐打得太慘可就有點丟臉了。 ] 開著玩笑的雷將剛做好的棍子隨手插在地上,轉而從口袋掏出一枝鋼筆。 [那麼我要出招囉,請翠月小姐試著突破這個障礙吧。] 雷稍微調整了一下鋼筆後輕輕一揮,原本銀色的筆尖瞬間延展成一條水銀般的鞭子, 鞭子擊中的地面發出了鍊成的光芒。 ---------------- 目標: 製造牆壁困住對手
(2015-11-19, 16:31)路人鳥 提到︰ (2015-11-19, 13:23)Ray 提到︰ [ 既然翠月小姐這麼說,那我就認真一點吧,要是被翠月小姐打得太慘可就有點丟臉了。 ] 開著玩笑的雷將剛做好的棍子隨手插在地上,轉而從口袋掏出一枝鋼筆。 [那麼我要出招囉,請翠月小姐試著突破這個障礙吧。] 雷稍微調整了一下鋼筆後輕輕一揮,原本銀色的筆尖瞬間延展成一條水銀般的鞭子, 鞭子擊中的地面發出了鍊成的光芒。 ---------------- 目標: 製造牆壁困住對手 (2015-11-19, 16:29)蘭絲/蘭斯 提到︰ 改變命運 讓雷的招式施放出現錯誤變成全場地施放 2d6 => 2,3 = 5 命運突破 水銀般的鞭子擊中了翠月腳下的地面,緊接著地面開始發出閃耀的光芒。 翠月四周的地面正以飛快的速度隆起,逐漸形成牆壁的模樣。 而翠月打算改變雷所製造出牆壁的命運,但是卻失敗了。 如同量身訂做,大小跟翠月一樣的土牆成功將她牢牢的關起來。 (輪到翠月進行攻擊)
(2015-11-19, 16:29)蘭絲/蘭斯 提到︰ 改變命運 讓雷的招式施放出現錯誤變成全場地施放 2d6 => 2,3 = 5 命運突破
(2015-11-19, 20:25)Ray 提到︰ [Phide=略] (2015-11-19, 20:13)路人鳥 提到︰ 被困在土牆中的翠月身體雖無法任意行動,但是她用意念操控著火焰,在雷的周遭造出了一道圓牆。 注意到火焰的雷馬上往旁一躍打算離開原地,但是火牆築起的速度略勝一籌,在一瞬間火牆也緊緊的圍住雷。 (雷 HP:1/2) (輪到雷進行攻擊)
(2015-11-19, 20:13)路人鳥 提到︰ 被困在土牆中的翠月身體雖無法任意行動,但是她用意念操控著火焰,在雷的周遭造出了一道圓牆。 注意到火焰的雷馬上往旁一躍打算離開原地,但是火牆築起的速度略勝一籌,在一瞬間火牆也緊緊的圍住雷。 (雷 HP:1/2) (輪到雷進行攻擊)