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「可以的。」灰袍男子點點頭,接著稍微退開來。
「那麼我就開始了。」他將左手伸向記憶不好的女人,盤旋的血珠凝聚在他的掌心,一部分則飄上空中。
芙蕾恩感覺到自己的身體瞬間虛弱了一些,接著男人掌心的血珠射向自己,失去的體力比原先還要更多地補充了回來,同時還有一股不祥的力量保護著自己。而那枚血珠也只是打在身上便消失無蹤,沒有留下任何物理殘餘。
「這能保護你免受災厄,不過還請不要太亂來。」
我是水,be water, my friend
生命轉移:我-6、芙蕾恩-2,再+8,HP36>42
深淵護佑7:給芙蕾恩
HP:29-6-2-4=17
絕技值:17+6+2+8+7=達標
雖然10盾可以完全擋下一次攻擊,不過如果對面有後手的話,我17血也不是沒有暴斃的可能
擲骰結果| 2d6 | → 6[1, 5] | → 6 | 生命轉移1 | | 2d6 | → 2[1, 1] | → 2 | 生命轉移2 | | 2d6 | → 7[4, 3] | → 7 | 深淵護佑 |
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「發生甚麼了!?好多水汽都看不清!」
直至白霧散去,篝才看見被水槍打出窟窿的女性
「哇啊……」她下意識望向對方的後腦上,甚麼也沒有
「這地方到底都是甚麼跟甚麼啊!」
抱着疑問,少女換上新的彈匣朝傷害源頭射擊
傷害12
絕招攢滿
防禦+3
擲骰結果| 2d6>=6 | → 4[3, 1] | → 4 → 失敗 | 吸風元素【再裝填】然後第二次技能 |
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2026-02-07, 19:27
(這個文章最後修改于︰ 2026-02-07, 19:29 by 小南.)
[視頻︰ https://www.youtube.com/watch?v=cLgv4rRqayE]
黑影身上的能量忽然變幻成火紅色
隨後它雙手一揮,一道浪炎從地面掀起撲向你們
還沒靠近,你們就已經感受到那浪炎的高溫
被它打到可不好受啊
【人造元素實驗體:烈火】
277>260>298>286>283/300>298
【變幻元素】【不穩定結構】【以太超流】【元素大地】【重傷撕裂】
人造元素實驗體即將進入【凜雪】狀態
人造元素實驗體對第一位行動的角色造成【17】的攻擊
此攻擊無視防禦失敗的減傷效果,命中後對目標下回合造成2d20傷害無法應對傷害
人造元素實驗體每回合會隨機改變自身下回合結算後的元素狀態,獲得不同的效果
;元素體無法連續進入同一元素
;元素變幻的時間點在應對結束後
烈火:攻擊時無視防禦失敗的減傷效果,命中後對目標下回合造成2d20傷害無法應對傷害
洪水:每次失去生命值時恢復1d已損失生命值,然後失去1d已損失生命值的最大生命值,回合結束時恢復1d20生命值
狂風:對自身發動攻擊的角色返還等值的攻擊並附加相應效果,若本回合沒有被攻擊,則強制轉換至其他形態
凜雪:下回合開始前若不曾遭受過攻擊,則對其他角色造成4d20無法迴避的傷害
人造元素實驗體生命值首次低於200後,將隱藏自身所處的元素狀態
人造元素實驗體會根據自身的元素狀態使用對應法術
;人造元素實驗體生命值低於150時則統一為單純的能量攻擊,但仍會附帶相應效果
這片大地存在的能量不是對方的專屬,你發現你也可以吸取其中的能量主動進入特定狀態
火:無視【凜雪】的效果,但遭受【洪水】狀態下敵人的攻擊時,你無法應對
水:無視【烈火】的命中後效果,但遭受【狂風】狀態下敵人的反擊時判定兩次且無法應對
風:攻擊時無效【洪水】對該次攻擊的恢復效果,但遭受【凜雪】狀態下敵人的攻擊並受傷後本回合無法行動
雪:無視【狂風】的反擊效果,但遭受【烈火】狀態下敵人的攻擊時無法應對且後續傷害每回合結算一次,持續1d3回合
;元素選擇時間點在技能使用前,應對判定後,持續一回合,結束於你的應對判定後
;你可以維持在沒有元素的狀態
每回合失去3點生命值,持續3回合
;此效果剩下1回合
團隊絕技進度
【41.875%】
擲骰結果| 1d20 | → 9[9] | → 9 | 洪水防禦 | | 1d40 | → 38[38] | → 38 | 洪水恢復 | | 1d2 | → 2[2] | → 2 | 最大生命值失去 | | 1d20 | → 17[17] | → 17 | 烈火波浪 | | 1d4 | → 4[4] | → 4 | 元素變幻 |
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2026-02-07, 20:10
(這個文章最後修改于︰ 2026-02-07, 21:55 by 乙名.)
灰袍男子只看了眼背後襲來的炎浪,便回頭繼續專注在治療上。
只見炎浪從背後洶湧而來,接著就像撞上一堵無形障壁般一分為二,為身前的隊友留下一片安全地帶。
「治療完成了,接下來請多注……」灰袍男子的話語突然中斷,渾身僵直不動,下一秒又像脫離溺水的人般忽然大吸一口氣。不祥的氣息從他身上猛然溢出,與正籠罩著篝和芙蕾恩的力量別無二致。
我是水,受17傷害,餘0深淵護佑,之後吸火
開啟枯木回生
轉移生命:我-9、芙蕾恩-8+17,HP42>50
深淵護佑4給我自己,死掉,三秒復活
HP0、深淵護佑55
絕技值:0+9+8+17+4=38
擲骰結果| 2d6 | → 8[6, 2] | → 8 | 防禦 | | 2d6 | → 8[5, 3] | → 8 | 轉移生命1 | | 2d6 | → 9[5, 4] | → 9 | 轉移生命2 | | 2d6 | → 4[2, 2] | → 4 | 深淵護佑 |
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2026-02-07, 21:01
(這個文章最後修改于︰ 2026-02-07, 21:02 by Heiray.)
這個時候,sensei的cost滿了,天上掉下來一輛戰車
篝醬當下顯然縮了縮,臉紅了一下後翻身跳裡了戰車裡
「這是我們文藝部的戰車。」
載具中傳出少女的說明,接着是炮彈裝填的聲音
砰————
一砲12
一砲18
BOSS應對值-4
防禦+3+5
戰車︰25/25
擲骰結果| 2d6+2+5 | → 5[1, 4] + 2 + 5 | → 12 | 吸火元素【文藝部戰車】【篝醬發糖了】 | | 2d6>6 | → 6[2, 4] | → 6 → 失敗 | 第二次技能【再裝填】 | | 2d6>=8 | → 7[2, 5] | → 7 → 失敗 | 第三次技能 | | 2d6+2+5 | → 11[5, 6] + 2 + 5 | → 18 | 額外技能階段【篝醬發糖了】 | | 2d6>=6 | → 3[2, 1] | → 3 → 失敗 | 第二次技能【再裝填】 |
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2026-02-08, 01:34
(這個文章最後修改于︰ 2026-02-08, 01:50 by 紅色老鼠傑力.)
引用︰「可以的。」灰袍男子點點頭,接著稍微退開來。
「那麼我就開始了。」他將左手伸向記憶不好的女人,盤旋的血珠凝聚在他的掌心,一部分則飄上空中。
芙蕾恩感覺到自己的身體瞬間虛弱了一些,接著男人掌心的血珠射向自己,失去的體力比原先還要更多地補充了回來,同時還有一股不祥的力量保護著自己。而那枚血珠也只是打在身上便消失無蹤,沒有留下任何物理殘餘。
「這能保護你免受災厄,不過還請不要太亂來。」
在飄然的意識中,這個人不知道也不在乎對方對她做的事情,不過感覺身體一下子變得輕飄飄的,又變得暖和起來。
令人討厭的傷口也不見了,現在的話感覺能更好的移動身體。
「傷口,不見了,謝謝你,呵呵」
似乎有些許令胸口暖和的感覺出現,這讓她無意識的嘴角上揚,緩緩地向對方道謝。
好像自己曾經被誰說過,被幫助過就要說這句話。
好像她也在哪裡,告訴過誰一樣的事情。
不過回過神來,身邊突然多了一股令人胸口騷動的氣息。
自己似乎有過感覺到類似的事物的時候。
「...為甚麼?」
她搖搖擺擺地向前走去,但那股氣息並沒有就此消散。
「不肯消失...好討厭——」
在如此喃喃自語一邊獨自前行時,在恍惚的意識中,一團火紅色的東西映入了她的視野
「紅色的...好、燙?」
眼前事物的一切帶給身體的刺激,和剛剛就一直纏繞在他身上的東西,全都令她生煩、胸口感覺到無比的炙熱。
「不需要...我和那孩子、都不需要你...!!」
她的雙手緊緊抓著胸口,瞪著對方並拉高了音量怒喊起來,下一刻,那團火紅色的影子周遭開始瀰漫起濃厚的冰霧,開始剝奪對方的溫度和生命力。
接著,地面開始長出大量的冰刺,和以兩倍的數量在空中出現的冰錐一同朝影子飛去,絲毫不打算停止。
「快點消失、消失、消失、消失、消失!!!」
緊接著,兩個冰之獸爪在空中凝聚成型,開始不斷地朝著剛剛攻擊的地方拍打
本回合吸收火元素
當前擁有追憶:【1,3,4,5】
本輪追憶條件:【2,6】,【5,4】
擲骰結果| 2d6+12+4+4+2 | → 6[1, 5] + 12 + 4 + 4 + 2 | → 28 | 【在茫然的情感下操弄身體】 | | 2d6 | → 8[2, 6] | → 8 | 【在有形的死亡下邁向終結】判定 | | 2d6+4+4+2 | → 9[5, 4] + 4 + 4 + 2 | → 19 | 【在有形的死亡下邁向終結】傷害 | | 2d6 | → 8[6, 2] | → 8 | 【在薄白的紗幕裡閉上雙眼】判定 | | 2d6+4+4+2 | → 9[4, 5] + 4 + 4 + 2 | → 19 | 【在薄白的紗幕裡閉上雙眼】傷害 |
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2026-02-08, 01:49
(這個文章最後修改于︰ 2026-02-08, 03:56 by 乙名.)
灰袍男子向黑影揮動匕首,再次射出一發飛刃,但是
被動扣血6,深淵護佑54>48
擲骰結果| 2d6+5 | → 7[4, 3] + 5 | → 12 | 枯萎之刃 |
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2026-02-08, 09:34
(這個文章最後修改于︰ 2026-02-08, 15:56 by 小南.)
[視頻︰ https://www.youtube.com/watch?v=cLgv4rRqayE]
黑影一抬手,一道火柱從格雷森‧D‧菲爾普斯的腳底下噴湧而出直接將他淹沒
隨後黑影周身被純白的能量纏繞,四面八方開始震動
暴風雪掩蓋了視線,你們感覺到有什麼東西正從四周湧來
聲音來得很突然也很快,當你們從有限的視野範圍中看到來物時已經晚了
那是一場不知從何而來的雪崩
【人造元素實驗體:凜雪】
283>250>218>206/298
【變幻元素】【不穩定結構】【以太超流】【元素大地】【在有形的死亡下邁向終結】
人造元素實驗體即將進入【洪水】狀態
格雷森失去32生命值
人造元素實驗體對全體行動角色發動【4】的攻擊
人造元素實驗體每回合會隨機改變自身下回合結算後的元素狀態,獲得不同的效果
;元素體無法連續進入同一元素
;元素變幻的時間點在應對結束後
烈火:攻擊時無視防禦失敗的減傷效果,命中後對目標下回合造成2d20傷害無法應對傷害
洪水:每次失去生命值時恢復1d已損失生命值,然後失去1d已損失生命值的最大生命值,回合結束時恢復1d20生命值
狂風:對自身發動攻擊的角色返還等值的攻擊並附加相應效果,若本回合沒有被攻擊,則強制轉換至其他形態
凜雪:下回合開始前若不曾遭受過攻擊,則對其他角色造成4d20無法迴避的傷害
人造元素實驗體生命值首次低於200後,將隱藏自身所處的元素狀態
人造元素實驗體會根據自身的元素狀態使用對應法術
;人造元素實驗體生命值低於150時則統一為單純的能量攻擊,但仍會附帶相應效果
這片大地存在的能量不是對方的專屬,你發現你也可以吸取其中的能量主動進入特定狀態
火:無視【凜雪】的效果,但遭受【洪水】狀態下敵人的攻擊時,你無法應對
水:無視【烈火】的命中後效果,但遭受【狂風】狀態下敵人的反擊時判定兩次且無法應對
風:攻擊時無效【洪水】對該次攻擊的恢復效果,但遭受【凜雪】狀態下敵人的攻擊並受傷後本回合無法行動
雪:無視【狂風】的反擊效果,但遭受【烈火】狀態下敵人的攻擊時無法應對且後續傷害每回合結算一次,持續1d3回合
;元素選擇時間點在技能使用前,應對判定後,持續一回合,結束於你的應對判定後
;你可以維持在沒有元素的狀態
恢復效果下降1dX的效果,X為該恢復量
;此效果持續一次
團隊絕技進度
【80.625%】
擲骰結果| 2d20 | → 32[13, 19] | → 32 | 烈火追擊 | | 1d20-4 | → 3[3] - 4 | → -1 | 防禦 | | 1d20 | → 4[4] | → 4 | 雪崩 | | 1d4 | → 2[2] | → 2 | 元素變幻 |
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(這個文章最後修改于︰ 2026-02-08, 19:45 by 乙名.)
火柱散去,灰袍男子毫髮無傷地站在原地。
「兩位女士,如你們所見,我的力量必須以生命為代價使用。雖然是令人不快的力量,但若你們能夠參與進我的術法,我便能夠更好的支援你們。若是同意的話,還請告訴我。」
對自己使用枯木回生
是否參與經濟循環? YES/NO
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(這個文章最後修改于︰ 2026-02-08, 19:47 by Heiray.)
「聽上去怪可疑的。」
凜雪掃過之後篝從戰車頂探出腦袋
「嘛,倒沒有不可以的,交給你了,灰袍人。」
反正總會有辦法的吧,她心想,隨後回到戰車內操作砲門
「看砲!」
一砲18
一砲17
【重傷撕裂】15
BOSS應對-2
自身防禦+5+3
擲骰結果| 2d6+5+3 | → 8[5, 3] + 5 + 3 | → 16 | 防禦 | | 2d6>=6 | → 8[4, 4] | → 8 → 成功 | 吸火元素【再裝填】然後第二次技能 | | 1d6+5+2+2 | → 6[6] + 5 + 2 + 2 | → 15 | 【Marine Mythos】 | | 2d6>=8 | → 8[6, 2] | → 8 → 成功 | 第三次技能 | | 2d6+5+2+2+2 | → 6[4, 2] + 5 + 2 + 2 + 2 | → 17 | 【篝醬發糖了】 | | 1d6 | → 6[6] | → 6 | 【重傷撕裂】持續回合 |
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