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2026-02-26, 01:16
(這個文章最後修改于︰ 2026-02-26, 18:26 by 小南.)
[視頻︰ https://youtu.be/uMIh6GX0vD8?si=SbcJrq1c9e7cTt5F]
哥德少女被子彈貫進頭中,這次她甚至沒有伸手去掏
傷口直接消失不見,仿佛從沒受傷一樣
你們打在她身上的攻擊,她都沒有躲閃的意欲,攻擊過後,那些位置不是毫發無損就是恢復如初
「真可惜,我之後會找些"時間"去研究那把東西」
少女說完就看向那個一直在降低別人生命力的可疑人士
「離開?嗯......的確,不是每個人都是自願留在牢籠」
「我有個提議,嘗試不要抵抗那股詭異流動的時間洪流」
「讓它帶你們到該去的位置,你們的無意識抵抗對我的研究有一定影響」
少女指了指正在形成的第7個新時鐘
「然後,我可以指引你們」
在少女說話的時候,那股加速感也依然維持著不規則的流動,讓人難以適應
【迷時少女:守時】
329/400
【第7回合】
首位行動角色遭受難度13的攻擊
迷時少女準備主動進入【失約】狀態,本回合不進行發動判定
每回合應對階段前,每位玩家角色需要進行時段判定,判定為1dN,N為已經過的總輪數
;你本回合所有行動均只能作用於存在與你相同判定結果回合角色
;你立即遭受該回合曾遭受的攻擊判定,你將直接與該回合的敵人發動過的攻擊與應對進行交互
;你死亡時將永遠身處該回合
;你離開最新回合的回合數記錄後,迷時少女的技能效果將視為你該回合沒有進行應對
你可以發動此效果錨定時間段,如此你下回合則身處最新回合內且無需為【瞬時境地】判定
;聲明此效果視為一次技能發動,需根據技能發動次數進行成功判定,且判定難度+2
;當全部玩家角色均成功發動時間錨點,迷時少女下回合如身處最新回合將無法離開
你可以放棄技能發動,指定前往一個回合,下回合時你身處該回合且無需為【瞬時境地】判定
;你需在應對判定階段後不曾進行技能判定才可發動此效果
迷時少女下回合將處於不同狀態,狀態切換在應對階段後,行動判定前,切換判定難度為1d20>10
【守時】迷時少女將對前往最新回合
【失約】迷時少女將隱藏在過去任一時段回合中,根據場地變化推斷其身處回合
;迷時少女下回合將對該回合的角色進行攻擊,攻擊結果直接以該回合的應對判定為結果,除非對應角色回到該回合才可以進行判定
以下效果只會發動於【守時】狀態,發動判定難度為1d20>10
【回溯】將自身與任一最新回合中角色回溯至隨機一個仍然存在的回合,若該目標為已死亡角色,則該角色生命值回溯至該回合
;回溯內容包括強化狀態、個人絕技進度
【破時】迷時少女準備破壞過去數個1dN特定時間段,N為已經過回合,從此以後無法再前往那些回合數
;下回合其回合開始時移除身處該回合的角色離開遊戲,不會破壞最新回合
迷時少女連續處於【守時】2個回合後將會把全部角色放逐至時段錯流,角色將前往過去不同的回合
迷時少女連續處於非【守時】2個回合後將會把全部角色放逐至時段錯流,角色將前往最新回合
迷時少女在穿越1次回合後將掌握時間的力量,【迷時少女】狀態發生全面改變
;其生命值低於20%時也會直接掌握時間的力量
;將根據迷時少女【守時】【失約】次數決定其改變方向
團隊絕技
【40%】
【回合1:守時】
少女應對:16
迴避小丑 0
Let it go 0
坦克駕駛員7
霸氣老頭 13
邪教徒 7
【回合2:守時】
少女應對6、攻擊首位行動角色17
霸氣老頭12
迴避小丑14(迴避)
let it go 0(回到第1回合)
邪教徒 5
坦克駕駛員13
【回合3:失約】
少女不存在
迴避小丑14(迴避)
邪教徒12
霸氣老頭0
坦克駕駛員18
let it go 6
【回合4:失約】
少女不存在
迴避小丑17(迴避)
霸氣老頭15
坦克駕駛員15
邪教徒12
Let it go20
【回合5:守時】
少女應對11,少女的攻擊18
迴避小丑0
霸氣老頭14
Let it go 0
坦克駕駛員11
邪教徒 8
【回合6:守時】
少女應對25、攻擊12
迴避小丑14(迴避)
霸老11
坦員14
Let it go18
TK仔10
【回合7:守時】
少女應對14、攻擊13
擲骰結果| 2d20 | → 14[11, 3] | → 14 | 少女的應對 | | 2d20 | → 13[7, 6] | → 13 | 流動 |
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2026-02-26, 11:05
(這個文章最後修改于︰ 2026-02-26, 11:05 by 死神.)
【Turn 7】
【幸運點數】:12+1+5+2+5
「要不要由本大爺決定,你這傢伙趕緊倒下比較實際」
迪諾再次狼狽的後仰,忍住反胃感後試圖上去擒抱少女。
「看看本大爺的厲害吧!」
【你是在看哪裡!】:消耗6點【幸運點數】發起準備,你將迴避下一次只以你為目標的攻擊。
此攻擊會改變目標至你後一個行動的角色承受,你為其附加+5迴避,若你為最後一位行動角色,此效果無效。
我閃:你的絕技通過迴避掉的傷害累積,你累積絕技的速度大幅下降(50%)
擾敵:你將為在你之後行動的回合角色附加應對判定+1。
【福爾圖娜】:
你擁有特殊計數【幸運點數】,當出現以下狀況時,可獲得1點。你消耗的每點幸運點數將增加個人絕技累積。
任何玩家判定中出現1或獲得1加值時,你獲得1點。
你迴避攻擊成功時,你獲得1點。
其他角色在你加值下迴避成功時,你獲得1點。
【你是在看哪裡!】:
消耗6點【幸運點數】發起準備,你將迴避下一次只以你為目標的攻擊。
此攻擊會改變目標至你後一個行動的角色承受,你為其附加+5迴避,若你為最後一位行動角色,此效果無效。
【個人絕技條】:34+6+7.5=47.5
【幸運點數】:25-6+1
擲骰結果| 2d6+6 | → 4[1, 3] + 6 | → 10 | 迴避+6(適用你在看哪) | | 2d6 | → 4[3, 1] | → 4 | 一技錨點 | | 2d6>5 | → 7[2, 5] | → 7 → 成功 | 二技你在看哪 | | 2d6>7 | → 7[4, 3] | → 7 → 失敗 | 三技大爺劍術 |
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《不幸》:玩弄屋繪幸次一生的特殊效果(角色演出時會頻繁使用)
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「又是這加速之力.....老夫都感覺自己快老死了」
深淵護祐5
HP:92
使用錨點
列陣:你將為在你之後行動的回合角色附加防禦判定+2
霸氣:貳
絕技:36/50
擲骰結果| 2d6+7 | → 6[1, 5] + 7 | → 13 | 防禦 |
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2026-02-26, 19:02
(這個文章最後修改于︰ 2026-02-26, 19:03 by 乙名.)
(2026-02-26, 01:16)小南 提到︰ 「我有個提議,嘗試不要抵抗那股詭異流動的時間洪流」
「讓它帶你們到該去的位置,你們的無意識抵抗對我的研究有一定影響」
少女指了指正在形成的第7個新時鐘
「然後,我可以指引你們」
在少女說話的時候,那股加速感也依然維持著不規則的流動,讓人難以適應
「明明還在攻擊著我們,這話可讓人信不過啊。」
使用錨點
生命轉移:抽篝3(48-3=45)、自己9、芙蕾恩11(42-11=31)、迪諾6(60-6=54)、江北離8(92-8=84),補芙蕾恩46,滿
深淵護佑:抽篝5(7盾-5=2)、自己12、芙蕾恩6(50-6=44)、迪諾8(54-8=46)、江北離9(84-9=75),共40,分配給篝9、芙蕾恩5、迪諾11、江北離11
HP48-2-4-9-6-12=15
追憶中56
芙蕾恩絕技扣血25/25,大招狀態解除
擲骰結果| 2d6+1+2 | → 6[1, 5] + 1 + 2 | → 9 | 應對 | | 2d6 | → 8[3, 5] | → 8 | 生命轉移 | | 2d6 | → 6[5, 1] | → 6 | 生命轉移 | | 2d6 | → 9[3, 6] | → 9 | 生命轉移 | | 2d6 | → 3[1, 2] | → 3 | 生命轉移 | | 2d6 | → 11[5, 6] | → 11 | 生命轉移 | | 2d6 | → 8[4, 4] | → 8 | 深淵護佑 | | 2d6 | → 5[3, 2] | → 5 | 深淵護佑 | | 2d6 | → 12[6, 6] | → 12 | 深淵護佑 | | 2d6 | → 6[5, 1] | → 6 | 深淵護佑 | | 2d6 | → 9[6, 3] | → 9 | 深淵護佑 |
文章︰ 2,786
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2026-02-28, 14:05
(這個文章最後修改于︰ 2026-02-28, 14:08 by Heiray.)
聞言,篝硬忍着加速感的不適,扣下扳機的同時低聲嚷嚷
「我…才不要其他指引的人……!」
一槍8傷害
一槍17傷害
DOT傷害8
這回合傷害33
防禦+1+1+1+2
絕技:滿
擲骰結果| 2d6+1+1+2+1+2 | → 12[6, 6] + 1 + 1 + 2 + 1 + 2 | → 19 | 神秘(防禦應對)(擾敵)(列陣) | | 2d6>=6 | → 8[4, 4] | → 8 → 成功 | 時間錨點,然後第二次技能【再裝填】 | | 2d6>=8 | → 9[3, 6] | → 9 → 成功 | 第三次技能 | | 2d6+2+2+2 | → 11[6, 5] + 2 + 2 + 2 | → 17 | 【篝醬發糖了】 | | 2d6>=10 | → 2[1, 1] | → 2 → 失敗 | 第四次技能 |
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2026-03-02, 04:25
(這個文章最後修改于︰ 2026-03-02, 04:29 by 紅色老鼠傑力.)
引用︰哥德少女被子彈貫進頭中,這次她甚至沒有伸手去掏
傷口直接消失不見,仿佛從沒受傷一樣
你們打在她身上的攻擊,她都沒有躲閃的意欲,攻擊過後,那些位置不是毫發無損就是恢復如初
「真可惜,我之後會找些"時間"去研究那把東西」
少女說完就看向那個一直在降低別人生命力的可疑人士
「離開?嗯......的確,不是每個人都是自願留在牢籠」
「我有個提議,嘗試不要抵抗那股詭異流動的時間洪流」
「讓它帶你們到該去的位置,你們的無意識抵抗對我的研究有一定影響」
少女指了指正在形成的第7個新時鐘
「然後,我可以指引你們」
在少女說話的時候,那股加速感也依然維持著不規則的流動,讓人難以適應
聽著對方的請求,女性露出了困惑的表情,攻擊性的行為也稍微減緩了一點。
對她而言,想辦法到那孩子身邊才是最重要的事情,即使這個人身邊讓一切東西失衡的感覺讓她感到有些毛躁。
「該,怎麼做?」
她轉頭看向和她一起攻擊這位少女的幾人,詢問著他們的意見。
引用︰聞言,篝硬忍着加速感的不適,扣下扳機的同時低聲嚷嚷
「我…才不要其他指引的人……!」
引用︰「明明還在攻擊著我們,這話可讓人信不過啊。」
聽著其他人的回答,好像都不想要的樣子。
而且,至今為止這些人一直在幫助自己,她不想給他們添麻煩。
「這樣,阿。」
她回過頭去,對著女孩抬起手
「很抱歉,但...那些人,已經決定了」
一邊說著,準備發出攻擊的時候,一瞬間她突然感到莫名的脫力,象徵力量增強的那副衣裝也瞬間粉碎成冰屑。
「是妳,做的?」
看向女孩,她的臉色逐漸陰沉下來,隨後整個環境開始吹起猛烈的風雪。
不到幾秒,那身衣裝又再次出現在女性的身上,而且散發出來的壓力跟剛剛比起來又更加的強烈不少。
「妳會繼續,對其他人做奇怪的事情嗎?」
這句話,比起提問更像是在逼迫對方做出選擇。
手臭,開啟時空錨點,開啟第二次個人大招(滿追憶)
獲得+10攻防補正,擲骰變成1d20
然後我忘記開完個人大招技能判定是用1d20了
擲骰結果| 2d6 | → 5[4, 1] | → 5 | 二技能(開啟時空錨點) | | 1d20+10+1+2 | → 9[9] + 10 + 1 + 2 | → 22 | 本回合應對(個人大招10+隊友1+2) |
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「這樣嗎,這種程度可算不上是我的攻擊」
少女歪了歪頭,隨後眼睛稍稍瞪大
「那......如你所願,我的攻擊」
隨著少女的話語落下,四周剛剛形成的8個時鐘全部破碎
少女抬起食指向著天空畫了圈,時鐘的碎片便飛向了你們
「這種物質形態的表現有點多餘,心存感激吧,這樣才能直觀感受到時間的流動」
【迷時少女:守時】
296/400
【第8回合】
所有玩家角色遭受難度25的攻擊,本技能不會造成傷害
命中後無法執行技能階段,角色說話內容不能多於10個字(不包括標點符號)
迷時少女準備主動進入【失約】狀態
每回合應對階段前,每位玩家角色需要進行時段判定,判定為1dN,N為已經過的總輪數
;你本回合所有行動均只能作用於存在與你相同判定結果回合角色
;你立即遭受該回合曾遭受的攻擊判定,你將直接與該回合的敵人發動過的攻擊與應對進行交互
;你死亡時將永遠身處該回合
;你離開最新回合的回合數記錄後,迷時少女的技能效果將視為你該回合沒有進行應對
你可以發動此效果錨定時間段,如此你下回合則身處最新回合內且無需為【瞬時境地】判定
;聲明此效果視為一次技能發動,需根據技能發動次數進行成功判定,且判定難度+2
;當全部玩家角色均成功發動時間錨點,迷時少女下回合如身處最新回合將無法離開
你可以放棄技能發動,指定前往一個回合,下回合時你身處該回合且無需為【瞬時境地】判定
;你需在應對判定階段後不曾進行技能判定才可發動此效果
迷時少女下回合將處於不同狀態,狀態切換在應對階段後,行動判定前,切換判定難度為1d20>10
【守時】迷時少女將對前往最新回合
【失約】迷時少女將隱藏在過去任一時段回合中,根據場地變化推斷其身處回合
;迷時少女下回合將對該回合的角色進行攻擊,攻擊結果直接以該回合的應對判定為結果,除非對應角色回到該回合才可以進行判定
以下效果只會發動於【守時】狀態,發動判定難度為1d20>10
【回溯】將自身與任一最新回合中角色回溯至隨機一個仍然存在的回合,若該目標為已死亡角色,則該角色生命值回溯至該回合
;回溯內容包括強化狀態、個人絕技進度
【破時】迷時少女準備破壞過去數個1dN特定時間段,N為已經過回合,從此以後無法再前往那些回合數
;下回合其回合開始時移除身處該回合的角色離開遊戲,不會破壞最新回合
迷時少女連續處於【守時】2個回合後將會把全部角色放逐至時段錯流,角色將前往過去不同的回合
迷時少女連續處於非【守時】2個回合後將會把全部角色放逐至時段錯流,角色將前往最新回合
迷時少女在穿越1次回合後將掌握時間的力量,【迷時少女】狀態發生全面改變
;其生命值低於20%時也會直接掌握時間的力量
;將根據迷時少女【守時】【失約】次數決定其改變方向
團隊絕技
【50.8%】
擲骰結果| 2d20 | → 20[8, 12] | → 20 | 應對 | | 1d20>10 | → 3[3] | → 3 → 失敗 | 時空掌握 | | 1d20>10 | → 12[12] | → 12 → 成功 | 破時 | | 1d8 | → 8[8] | → 8 | | | 2d20 | → 25[11, 14] | → 25 | 時間停止 |
文章︰ 544
主題︰ 39
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2026-03-02, 23:56
(這個文章最後修改于︰ 2026-03-04, 20:28 by 死神.)
【Turn 8】
【幸運點數】:20+2+5+5+2
「哼!哼!哼啊啊啊啊啊啊啊啊啊......欸?沒受傷?」
迪諾摸了遍全身上下,一點傷口都沒有。
「耍本大爺啊!吃本大爺一劍!還有!」
迪諾耍寶之餘,在極近距離下抓出自己身上所有的手榴彈,扔向少女怪異。
(尚未消耗)【你是在看哪裡!】:消耗6點【幸運點數】發起準備,你將迴避下一次只以你為目標的攻擊。
此攻擊會改變目標至你後一個行動的角色承受,你為其附加+5迴避,若你為最後一位行動角色,此效果無效。
擾敵:你將為在你之後行動的回合角色附加應對判定+1。
【福爾圖娜】:
你擁有特殊計數【幸運點數】,當出現以下狀況時,可獲得1點。你消耗的每點幸運點數將增加個人絕技累積。
任何玩家判定中出現1或獲得1加值時,你獲得1點。
你迴避攻擊成功時,你獲得1點。
其他角色在你加值下迴避成功時,你獲得1點。
EX【沉醉於本大爺的劍術之中吧!】:
發動2d6攻擊,投入1點【幸運點數】後此攻擊命中時目標應對-2。
【這才是本大爺真正的實力!(60>80)】:
發動2d6攻擊,然後消耗任意【幸運點數】作為其加值
【個人絕技條】:0+35
【幸運點數】:34-1+2-35
擲骰結果| 2d6+6 | → 6[4, 2] + 6 | → 12 | 大爺迴避! | | 2d6 | → 5[2, 3] | → 5 | 錨點 | | 2d6>5 | → 11[6, 5] | → 11 → 成功 | 看+1劍 | | 2d6+1 | → 5[1, 4] + 1 | → 6 | 沉醉於本大爺的劍術吧 | | 2d6+35 | → 7[2, 5] + 35 | → 42 | 這才是本大爺真正的實力! |
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文章︰ 202
主題︰ 2
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「老夫擋!!!」
「奇怪沒擋住但是沒受傷。」
深淵護祐16
HP:75
使用錨點
列陣:你將為在你之後行動的回合角色附加防禦判定+2
霸氣:參
絕技:55/50
擲骰結果| 2d6+8 | → 11[5, 6] + 8 | → 19 | 防禦 | | 2d6>6 | → 5[2, 3] | → 5 → 失敗 | 長城 |
文章︰ 1,523
主題︰ 1
加入時間︰ Feb 2020
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2026-03-04, 13:33
(這個文章最後修改于︰ 2026-03-04, 20:01 by 紅色老鼠傑力.)
引用︰「這樣嗎,這種程度可算不上是我的攻擊」
少女歪了歪頭,隨後眼睛稍稍瞪大
「那......如你所願,我的攻擊」
隨著少女的話語落下,四周剛剛形成的8個時鐘全部破碎
少女抬起食指向著天空畫了圈,時鐘的碎片便飛向了你們
「這種物質形態的表現有點多餘,心存感激吧,這樣才能直觀感受到時間的流動」
「!」
見時鐘碎片飛來,寒氣瞬間圍繞在女性身邊,做出無數漂浮的巨大雪花擋下了大多攻擊。
感受著碎片擦過臉頰和手指的疼痛,女性對於對方的行為很是不悅。
「為甚麼,要感謝?」
「從一開始,明明就沒有想要這樣子的,也不想要你,對大家作出奇怪的事情的」
冰霧開始纏繞在女孩周圍,凝結成冰塊將她的身體固定住。
隨後她抬起手,冰霧纏繞在她手上,變成了比本人大上十幾倍的巨大獸爪。
「而且,還把我,重要的東西給拿走了。」
「如果不還給我的話,那——我要拿回來。」
做出將對方完全視為敵人的宣言,女性對著那位女孩揮下巨爪。
開啟時空錨點
當前護佑:16
冰霧補自己,加6點hp
擲骰結果| 1d20+10+3 | → 9[9] + 10 + 3 | → 22 | 本回合應對 | | 1d20 | → 11[11] | → 11 | 二技能判定(開啟時空錨點) | | 1d20+10+2+6+5+1 | → 6[6] + 10 + 2 + 6 + 5 + 1 | → 30 | 薄白紗幕攻擊(個人大招10、無盡殺戮2、追憶651) | | 1d20 | → 18[18] | → 18 | 三技能判定 | | 1d20+10+2+4+3+2 | → 13[13] + 10 + 2 + 4 + 3 + 2 | → 34 | 在茫然的情感下操弄身體(個人大招10、無盡殺戮2、追憶432) |
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