2.2【進行中】 遺忘之境
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#21
那就如你所願吧

篝掀開戰車門冒出,與砲擊一同朝格雷森射擊



彈夾10/30
擲骰結果

1d15 → 5[5] 5彈夾15/30
2d6 → 6[2, 4] 6文藝部戰車
SIGNATURE:
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#22
引用︰「為逝立誓」

隨著格雷森徹底化作冰雕成為霜雪中的一道景色

風雪中的那位女性也終於變改了面容,她的臉上出現一道面具

那是冰鑄的面甲

「過往、逝亡、遺忘」

女性懸浮至高空之上

「同往!」

地上出現了一個由冰霜鑄成的人像,看起來好像是

格雷森?

而且,他好像扭了扭脖子,似在適應這副軀體
「欸...?」
即使對方開始產生變化,芙蕾恩也沒有太大的感情波動

直到灰袍人的冰雕出現在他的眼前,她才從無止盡的攻擊動作中回過神來。

遲疑、困惑,因為看見同伴的臉而誕生的回歸的種種情緒讓她甚至在這場攸關性命的戰鬥中停下來
引用︰迪諾一刀被神秘力量操控的隊友,他知道此時再不做些什麼,等等遭殃的是他。

與此同時,某個技能在他腦中消散而去,但聰明的他才不管這些呢。
引用︰「我現在控制不了我自己……把我殺了……動作快!」
引用︰那就如你所願吧

篝掀開戰車門冒出,與砲擊一同朝格雷森射擊
其他人絲毫不猶豫朝著那個同伴攻擊,芙蕾恩卻還是不知如何是好

但腦中卻在這時浮現出格雷森的話語
(「我們無法死亡」...)
沒錯,所以不需要顧慮那些,眼前的東西並沒有「那個」重要。
我需要「那個」消失來證明自己存在的正當性,他自己也如此要求了,那麼將其剷除便是。

並沒有意識到自己的想法逐漸被某種更本質的東西影響,芙蕾恩看向格雷森的擔憂的神色逐漸化開,變回如同人偶一般的臉孔。
隨後毫不猶豫對其發起猛烈的攻擊。

本回合HP37-26=9+4=13

本回合遺忘:26+1+6->0

上回合追憶:5
本回合追憶:12345


遺忘在「茫然的感情下舞動身體」
個人大招值:41+5=46
擲骰結果

2d6+5+3+2+2 → 5[4, 1] + 5 + 3 + 2 + 2 17薄白紗幕打灰袍男(上回合5,本回合32,無盡殺戮2)
2d6 → 3[2, 1] 3第二技能判定
1d6 → 6[6] 6寒氣
SIGNATURE:
用水神給予的力量與神聖魔法在戰場上支援眾人,必要時也能挺身在前線保護眾人的水神代理祭司

「沒問題的,我會好好援助大家的。」––潔琳
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#23
[視頻︰ https://www.youtube.com/watch?v=b6DS0rRiSps]
霜雪君王在風雪之上懸浮

地上的冰雕動作僵硬的施法為自己套上一層你們熟悉的庇護

然後手上出現一把邪刃刺向芙蕾恩

過程中,它身上因攻擊而破碎的冰塊在風雪下快速愈合了

霜雪君王
140/200
【降療】
【深淵護佑1】

冰雕
70/70
【深淵護佑5】

場地效果
永恆霜雪

格雷森遭受【冰霜支配】影響,成為敵方單位
每名角色可以通過判定與交流增加其自主值,當單回合達標後,格雷森轉化為己方單位,恢復角色操作權
每個角色可以通過放棄行動階段執行2d6勸說判定
可以通過言語交流,一句+1勸說判定
當本回合累積的勸說判定抵達20後,格雷森轉化為己方單位,恢復角色操作權

芙蕾恩遭受枯萎之刃攻擊,應對難度:10

篝遭受空白之技影響,恢復1d6生命值,然後承受2d20傷害,持續1回合


團隊絕技進度
【35%】

擲骰結果

2d6 → 8[5, 3] 8冰雕防禦
2d20 → 9[5, 4] 9君王防禦
2d20 → 20[14, 6] 20冰霜支配
2d6 → 6[3, 3] 6冰雕:深淵護佑
2d6+2 → 8[4, 4] + 2 10冰雕:枯萎之刃
1d3 → 3[3] 3空白之人
3d10 → 8[3, 3, 2] 8空白之人:判定骰
3d3 → 6[2, 2, 2] 6空白之人:類型
3d2 → 5[2, 2, 1] 5空白之人:特殊效果
1d3 → 1[1] 1空白之人:特殊效果類型
1d3 → 1[1] 1空白之人:持續回合
2d6 → 8[2, 6] 8空白之人:恢復
2d6 → 9[3, 6] 9空白之人:恢復
SIGNATURE:
[圖︰ 595738125519552542.gif?v=1]
酒吧-角色卡
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#24
【幸運點數】:14

【HP】:35>35

迪諾一個滑鏟,將腳下的細雪全部鏟到冰雕臉上。隨後一個起跳,猛地對後霜雪君王就是一斬。

我很會閃:你擁有額外20點生命值,迴避判定+6
我閃:你的絕技通過迴避掉的傷害累積,但這個累積絕技的速度大幅下降(50%)。
擾敵:你將為在你之後行動的回合角色附加應對判定+1。


【福爾圖娜】:
你擁有特殊計數【幸運點數】,當出現以下狀況時,可獲得1點。你消耗的每點幸運點數將增加個人絕技累積。
任何玩家判定中出現1或獲得1加值時,你獲得1點。
任何角色迴避攻擊成功時,你獲得1點。
其他角色在你加值下迴避成功時,你獲得1點。

【沉醉於本大爺的劍術之中吧!】:
發動2d6攻擊,投入1點【幸運點數】後此攻擊獲得+1加值,命中時目標應對-2。


【個人絕技條】:2+5
【幸運點數】:14-1+1(迴避成功)+1+1
【N】:2
擲骰結果

2d6+6 → 7[6, 1] + 6 13代替應對枯萎之刃
2d6+1 → 12[6, 6] + 1 13大爺劍術
1d6 → 2[2] 2N
SIGNATURE:
《不幸》:玩弄屋繪幸次一生的特殊效果(角色演出時會頻繁使用)

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#25
引用︰霜雪君王在風雪之上懸浮

地上的冰雕動作僵硬的施法為自己套上一層你們熟悉的庇護

然後手上出現一把邪刃刺向芙蕾恩

過程中,它身上因攻擊而破碎的冰塊在風雪下快速愈合了
引用︰迪諾一個滑鏟,將腳下的細雪全部鏟到冰雕臉上。隨後一個起跳,猛地對後霜雪君王就是一斬。
看著刺過來的刀刃,芙蕾恩甚麼都沒想

因為在產生反應之前,刀刃就已經往另一個人的方向打了過去

剛剛所有人給那個冰雕人造成的傷害全都被那礙眼的存在給修補回去了。
只有三個人的話,或許會持續這個過程很久。

既然如此,回歸到本來的目標吧。
在腦中「釐清」接下來的動作後,芙蕾恩再次以冰爪和大量冰錐攻向另外一個自己。



追憶條件:6,4

血量:13+4=17

上回合追憶:145
本回合追憶:12345

個人大招值:46+4+10=60
本回合遺忘:10
擲骰結果

2d6+10+2 → 4[2, 2] + 10 + 2 16薄白紗幕補自己(上回合追憶145,無盡殺戮2)
2d6 → 8[3, 5] 8第二次技能判定
2d6+9+2 → 10[5, 5] + 9 + 2 21有形死亡攻擊alt芙蕾恩(本回合追憶234,無盡殺戮2)
2d6 → 10[6, 4] 10兩次攻擊的N
2d6+5 → 10[5, 5] + 5 15防禦枯萎之刃(本回合追憶5)
SIGNATURE:
用水神給予的力量與神聖魔法在戰場上支援眾人,必要時也能挺身在前線保護眾人的水神代理祭司

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#26
戰車終究無法抵禦異樣的風霜,從履帶到艙室一路瓦解

在戰車徹底報廢之前,篝將未射完的彈藥繼續傾瀉向格雷森



使用EX

篝HP︰47/50
深淵庇佑︰7

戰車HP︰4/20

N︰0+1+1 = 2
擲骰結果

1d6 → 4[4] 4恢復生命值
2d20 → 22[5, 17] 22己方篝成為攻擊目標時改變目標為文藝部的坦克
2d10 → 7[1, 6] 7EX Marine Mythos
2d6 → 7[2, 5] 7文藝部戰車
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#27
[視頻︰ https://www.youtube.com/watch?v=b6DS0rRiSps]
懸浮在半空的霜雪君王在攻擊下緩落到了地面

它身邊環繞著冰霜然後覆蓋到了冰雕之上

看來它強化了冰雕

霜雪君王
102/200
【降療】【深淵護佑:9】

冰雕
56/70
【壓制

場地效果
永恆霜雪

格雷森遭受【冰霜支配】影響,成為敵方單位
每名角色可以通過判定與交流增加其自主值,當單回合達標後,格雷森轉化為己方單位,恢復角色操作權
每個角色可以通過放棄行動階段執行2d6勸說判定
可以通過言語交流,一句+1勸說判定
當本回合累積的勸說判定抵達22後,格雷森轉化為己方單位,恢復角色操作權

芙蕾恩遭受枯萎之刃攻擊,應對難度:9

芙蕾恩遭受【空白之技】攻擊,應對難度:6

霜雪君王對冰雕施加了【空白之技改寫:預防】


團隊絕技進度
【47%】

擲骰結果

2d20 → 9[7, 2] 9霜雪君王防禦
2d6>=8 → 5[4, 1] 5 → 失敗壓制
2d6 → 9[6, 3] 9深淵護佑:自身
2d6 → 4[3, 1] 4深淵護佑:霜雪君王
2d6-2>=10 → 4[3, 1] - 2 2 → 失敗壓制
2d6-4 → 11[5, 6] - 4 7枯萎之刃
2d20 → 22[7, 15] 22冰霜支配
1d3 → 2[2] 2空白之人
2d10 → 11[3, 8] 11空白之技:判定骰
2d3 → 4[1, 3] 4空白之技:類型
2d2 → 3[2, 1] 3空白之技:特殊效果
1d3 → 3[3] 3特殊效果類型
1d3 → 2[2] 2持續回合
2d6 → 6[2, 4] 6空白之技攻擊
SIGNATURE:
[圖︰ 595738125519552542.gif?v=1]
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#28
篝凝視霜雪君王和冰雕的聯動,槍口一轉改為指向霜雪君王

排出餘彈,並掏出另一把Marine Mythos,外表比她平時使用的要乾淨,正是這時空中由自己交到自己手中的”幫手”

她立於戰車之上,交替使用着兩把火器,壓制這冰天雪地



N:2
篝HP︰47/50
深淵庇佑︰7-2=5
戰車HP︰4/20

對霜雪君王的9次攻擊傷害,依次為:
4、62、62、90、81、141、107、135、7
擲骰結果

2d3 → 4[2, 2] 4彈夾3/30
2d6>=2 → 6[3, 3] 6 → 成功戰術裝填(臨戰)
3d30 → 62[29, 25, 8] 62Marine Mythos(臨戰)
2d6>=3 → 12[6, 6] 12 → 成功戰術裝填(臨戰)
4d30 → 62[23, 5, 12, 22] 62Marine Mythos(臨戰)
2d6>=4 → 7[1, 6] 7 → 成功戰術裝填(臨戰)
5d30 → 90[12, 29, 1, 21, 27] 90Marine Mythos(臨戰)
2d6>=5 → 6[2, 4] 6 → 成功戰術裝填(臨戰)
6d30 → 81[12, 27, 6, 7, 23, 6] 81Marine Mythos(臨戰)
2d6>=6 → 8[3, 5] 8 → 成功戰術裝填(臨戰)
7d30 → 141[18, 15, 11, 21, 19, 30, 27] 141Marine Mythos(臨戰)
2d6>=7 → 12[6, 6] 12 → 成功戰術裝填(臨戰)
8d30 → 107[16, 6, 6, 20, 9, 23, 10, 17] 107Marine Mythos(臨戰)
2d6>=8 → 11[6, 5] 11 → 成功戰術裝填(臨戰)
9d30 → 135[15, 17, 6, 5, 30, 11, 7, 20, 24] 135Marine Mythos(臨戰)
2d6>=9 → 6[4, 2] 6 → 失敗戰術裝填(臨戰)
2d6 → 7[4, 3] 7文藝部戰車
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#29
【幸運點數】:14+1+1

【HP】:35>33

迪諾正在輸出

我很會閃:你擁有額外20點生命值,迴避判定+6
我閃:你的絕技通過迴避掉的傷害累積,但這個累積絕技的速度大幅下降(50%)。
擾敵:你將為在你之後行動的回合角色附加應對判定+1。


【福爾圖娜】:
你擁有特殊計數【幸運點數】,當出現以下狀況時,可獲得1點。你消耗的每點幸運點數將增加個人絕技累積。
任何玩家判定中出現1或獲得1加值時,你獲得1點。
任何角色迴避攻擊成功時,你獲得1點。
其他角色在你加值下迴避成功時,你獲得1點。

【沉醉於本大爺的劍術之中吧!】:
發動2d6攻擊,投入1點【幸運點數】後此攻擊獲得+1加值,命中時目標應對-2。

【個人絕技條】

【幸運點數】:1+-1+1
【N】:4
擲骰結果

2d6+1 → 6[4, 2] + 1 7劍!
1d6+2 → 2[2] + 2 4n
SIGNATURE:
《不幸》:玩弄屋繪幸次一生的特殊效果(角色演出時會頻繁使用)

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#30
引用︰懸浮在半空的霜雪君王在攻擊下緩落到了地面

它身邊環繞著冰霜然後覆蓋到了冰雕之上

看來它強化了冰雕

那個人又強化了她使役的東西...

但這不重要,只要在事情變得麻煩之前解決掉操作者就行

懷著不知道是屬於自己的還是某種其他東西的想法,忍受著本不應該感受到的寒冷,芙蕾恩繼續發動著針對另一個自己的攻擊

HP:17-10=7
本回合追憶:12345
上回合追憶:1

遺忘值:10+2=12

薄白紗幕補自己:HP=7+4->11
遺忘團隊大招清除N
擲骰結果

2d6+1+3 → 9[6, 3] + 1 + 3 13應對枯萎之刃(本回合追憶13_
2d6+4 → 6[4, 2] + 4 10應對空白之技(本回合追憶4)
2d6+2+5+1+2 → 4[1, 3] + 2 + 5 + 1 + 2 14薄白紗幕攻擊霜雪君王(上回合追憶1,本回合25,無盡殺戮2)
1d6 → 2[2] 2遺忘
SIGNATURE:
用水神給予的力量與神聖魔法在戰場上支援眾人,必要時也能挺身在前線保護眾人的水神代理祭司

「沒問題的,我會好好援助大家的。」––潔琳
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