2.3【已結束】 【罪武門改】【測試團】除瘴記(團務)
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#11
【姓名】黃天逸 【稱號】天逸先生
【性別】男 【年齡】28
【外貌】
身高一米七五,身型瘦長,黑色後梳頭,皮膚白晢,衣服下的胸膛有一道又長又大的獸爪痕,身穿黑色中山裝。平時總是半瞇著眼面露詳和的微笑
【個性】
冷靜理智,平時做任何事情之前都會先思考並作出衡量,事先計劃著下一步的行動,而且做事有條理。
但私底下有點庸懶和沒條理,會把自己的東西隨便放然後徹底的忘記東西放在哪。
【簡述】
原本出身自普通家庭,有著美滿的童年和珍貴的回憶,但是在15歲隨父母出遊時誤闖魔獸地盤,魔獸們在黃天逸面前殘酷的撕碎其兩親的身體,那血肉橫飛的場面深深的烙印在黃天逸的內心中…
所幸,接收到情報的降魔軍道的成員及時趕到,成功擊殺魔獸並救出因被獸爪撕裂胸膛而失血過多的黃天逸。

由於及早發現並得到治療,黃天逸的傷在數月後完全恢復,其後被當初參與魔獸討伐的其中一對所屬降魔軍道的夫婦收養,並進行降魔修煉,黃天逸新的人生也就此展開。

然而悲劇卻沒在黃天逸身上就此結束,三年前黃天逸的養父母再次接到任務前往討伐魔獸。
此任務中討伐的魔獸屬首領級,還伴隨著大量魔獸爪牙,任務極為危險,幾乎能動員的人都出動了這場任務。

降魔軍道最終雖然成功取得這頭首領魔獸的首級,但這次任務造成的傷亡卻相當慘重…大部份成員都在這場任務中喪生,包括黃天逸的養父母…
黃天逸在太平間中看著自己的養父母支離破碎的肉塊胡亂拼湊在一起的樣子,幾乎認不出他們曾經是人類的樣子,讓他想起以前自己的生父母被魔獸們殘殺的場面…

復仇之種已經成熟,黃天逸對魔獸們最深層的仇恨就此被喚醒了…

黃天逸在體力上明顯不及他人,沒什麼運動神經。不過天資聰慧,在咒術和陣法上卻學有所成,而且個性成熟也很熱心助人,因此也被稱為「先生」

※屬性:
 【等級】1  【經驗點】0
 【生命值】10/10
 【精神力】10/10
 【戰鬥】6  【反應】2
 【感知】2 【社會】3 【機緣】-5

 【魂魄】頹象
 【流派】降魔軍道

※特殊性:
 【命不該絕】

※招式:
 【咒縛術】、【伏魔陣】、【凶魄】、【破竹】
------------------------------------------
還是來了w用自家的兒子改的w
倒是回文時間可能會比較不方便,在中午12前或晚上10點後(上班)

無聊沒事把簡述弄詳細點(?
聲望留言:
紫苑翔雲 聲望+1 然後他的父母還掛掉了嗎...我該吐槽什麼好呢...
ttk12345 聲望+1 這時候只要愉悅就好了
Mr\.天狼星 聲望+1 開放現有custom招式和特殊性不代表一般的不能用喔;第一次死的是生父母,第二次死的是養父母
SIGNATURE:
[圖︰ PVrk2H6.png]
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#12
這次選上的人有:Tsuno(刑慕安)、DIO(狄傲)、猴子布偶(簡真)、styleore(墨赦)

多謝各位的投卡,好久沒有開團,這次審卡決定實在是好不容易,罪武門改這系統之後應該還會再開團,沒選上的人不用失望

回聲望:
重用角卡沒問題的
聲望留言:
ttk12345 聲望+1 可惜了…同一張卡可以下次用嗎?w
猴子布偶 聲望+1 期待啦!
張嵐 聲望+1 可惜啊,只好下次再來報名了,祝跑團順利和愉快~
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#13
引用︰所以先擲場景嗎?
現在還是導入階段,還不需要

在主要階段的戲劇場景中才需要擲場景

詳情可以參考這裡
聲望留言:
猴子布偶 聲望+1 瞭解了
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#14
對了,在進入主要階段之前,你們可以先決定你們的巡迴順序

主要階段是以巡迴方式進行,每一個巡迴裡面每個玩家都能當一次主役,巡迴順序則是你們誰先當、後當主役的順序
並在該次主役回合裡面決定進行的是戲劇/戰鬥場景、所在的場景、登場角色和NPC,以及行動的方向(戰鬥、調查、尋寶、運功)
而在回合裡面,就像其他DF系統那樣,玩家也不一定要在回合開始時登場,你可以隱藏起來、在中途或是尾段才進場

引用︰例如:

《第一巡迴》角色A的回合
登場:NPC1、角色B

角色A和NPC1登場,角色B在開始時不登場,等到NPC1離開後方才登場
聲望留言:
猴子布偶 聲望+1 還不太熟,看誰要先吧
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#15
引用︰聲望留言:

Tsuno聲望+1 唔、所以說,身為洞仙派的刑慕安如果需要,可以把特殊性換成『鳳蝶翔天』這樣?
不是,因為不是正式回合、只是導入,沒有主役,這樣原想是有參與提問秘密的話,才算是公開秘密的人
刑慕安如果有參與提問,才會有額外劇情傳授

不過如果你實在想要的話,可以擲一下感知或機緣,達成值15,看看能不能從彩蝶燕的步伐間感悟到「鳳舞天翔」



另外如果對巡迴順序沒有意見,那就直接按首頁的PC1到PC4順次序去了

>猴子布偶:嗯,直接告訴或是以某種方式得知秘密
聲望留言:
Tsuno 聲望+1 了解//
猴子布偶 聲望+1 噢所以公開秘密的定義是主役巡迴的時候主動討論那個秘密的意思嗎
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#16
簡單說一下主要階段吧

主要階段以巡迴方式進行,每個巡迴每個玩家都能當一次主役,四個玩家也就是四個主役回合,之後再到新的巡迴



首先是戲劇場景,基本上是最常進入的場景
在這個場景裡,一開始身為主役的人需要先擲2d6場景骰,決定該回合的氛圍
因為這是基於其他DF系統修改,所以可能會有點不合適,像今次每個NPC都在不同地點,所以場景需要擲骰決定,但地點、描述都暫時由GM代理
不過如果在平時的DF系統中,玩家擲骰後是可以自行描述該場景的細節

然後,主役除了自己的角色一定要出場之外,也可以指定登場的玩家、NPC
被指定的玩家也可以暫時隱身,直到中段或是後段才出場,這點在先前提過

如果場景擲到7的話,就會進入嘍囉混戰,在混戰過後才能繼續行動

之後主役可以決定該回合的行動方向,可以對NPC進行調查、自己運功、尋寶或是只是普通的對談,行動判定需要擲4D6再加上感知、社會、機緣,再與GM給的達成值比較以作判定
然而每個主役回合最多可以作一次行動,不可以一次過調查多個NPC,或是一邊運功一邊尋寶一邊調查
如果在調查過程中發現敵對NPC,和普通的DF系統不同,你可以選擇即時進入戰鬥場景、向其宣戰,或是集結其他玩家再作決定



然後是戰鬥場景,在這裡就不需要擲場景骰,基本上和戰鬥測試中差不多,在雙方宣戰後就可以開打
戰鬥回合會以兩段式進行,首先是回合秒數和移動,GM結算後再擲雙方攻防骰,然後才是攻防骰分配和招式使用,GM再行結算,才算是一個回合

嘍囉混戰和這差不多,不過嘍囉可以由玩家自由描述如何擊中目標,就是在威脅等級歸零前不可描述成全部消滅或是逃跑



最後當GM設定的條件達成時(每個劇本不一),就進入終局階段,到時候玩家將會強制出戰,迎戰劇本中最強大的敵人
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#17
欵,如果兵分兩路的話,可以兩個主役回合同時進行,但因為時間點相同,角色在其中一處就不能在另一處同時出現了

像這樣:


引用︰狄傲   →墨赦
(同一時間)
簡真   →刑慕安


或是:


引用︰狄傲
(同一時間) →墨赦/刑慕安(會合)→刑慕安/墨赦
簡真


這樣子
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#18
回合、劇情的速度和節奏有沒有問題?需不需要加速一下?
因為雖然從一開始到現在都只有文戲,不過戰鬥的機會還是會有的XD
聲望留言:
猴子布偶 聲望+1 目前都ok啊w我是沒什麼問題啦
Tsuno 聲望+1 坐等小囉囉找碴(欸
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#19
果然要正式用來跑才發現bug,感知和社會的用途好像弄倒了wwwww
而且寫劇本時也沒考慮到,直接參考魔導書的來寫,所以除非運功或是你們突然心血來潮,不然就不會用到社會
不過規則暫時不改,先這樣繼續跑下去吧(不然那兩個社會-10的(ry

>所以其實是感知找人,社會找秘密?
聲望留言:
styleore 聲望+1 所以其實是感知找人,社會找秘密?
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#20
另外看樣子六爪門二人組是不和簡真和刑慕安會合、直接去找定不臣吧?
那麼問完瘴水渡人之後可以直接擲場景骰,寫登場人物,就轉到墨赦的主役回合了
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