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上回決策:
1.研發採礦技術!
2.製造民兵!
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內部概況:
「所有具備武力的先知皆獲勝利,缺乏武力則遭慘敗」
──馬基維利
雖然您可能很難置信,但對於一個仍在停駐在使用石器的人們來說,
您視為常識而理所當然的見解,對於這些愚昧的人類可能是太過新穎的概念。
假如你的大預言家的見識足夠
淵博,那或許他有機會參透這些陌生的詞彙,
如果他又很
開明的話,說不準他甚至會在轉述您的旨意給底下信徒的同時,
向人們訴說一個心潮澎湃的願景來。
但,正如您所知,您的大預言家並沒有這種能耐,
於是當他忠實的轉達您的神喻,也就是說出:
「拉帕斯軍國主義萬歲!」
「唯有金屬才能鑄造最好的利刃,讓它能順利刺入敵人的體內。」
「這個世界是個黑暗叢林,我們需要士兵和軍備來保障我們的安全,以及防範來自未知的威脅。」
在這之後,您那「善於思辨」而有著勝於其他民族的好奇、與探索心因而容易誕生出的偉人的子民們,
理所當然的想要知道「軍國主義」以及「金屬」究竟為何?
您那知識量低於均標的大預言家,理所當然的一問三不知。
您的子民們也很理所當然的,對他們的領袖投以關愛智障的眼神。
不過儘管神旨上頭有許多未解之謎,不過多數子民對於「科技發展採礦」,
以及「訓練民兵」這兩者大抵上是贊同的。
雖然周邊也傳來了「先想辦法填飽肚子才是硬道理吧?」等其他意見。
但是看在周邊(5-8)有那麼大一片可以運用的「石材」的份上,
發展「採礦科技」的發展需求還是受到認同的。
而在「訓練民兵」一事上,您所傳達的:
「這個世界是個黑暗叢林,我們需要士兵和軍備來保障我們的安全,以及防範來自未知的威脅。」
這個說法說服了多數人。
於是拉帕斯的子民聽從大預言家的指示,奉行您的旨意──
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三輪過後──
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現在時間:第四輪
科技概況:
科技:「採礦」研發完成
「公不見金之在礦也,何足貴哉?良冶锻而為器,便為人所寶」
──李世民
科技說明:
有證據表明採礦可以追溯到史前時期,考古學家發現早在兩萬年前,
就有古代澳洲人在庫納達(koonakda)的石灰岩區挖取隧石來使用。
燧石是早期人類打造工具的主流原材料,而當對燧石的需求量超過地表可撿拾的數量時,
人們便開始嘗試開挖作業,並隨著逐漸發現一些基準跟原則,
例如雖然人們不知道原理到底是什麼,不過白堊或石灰岩層挖掘出的石料特別好用。
科技能力:
研發「採礦」科技後,可建設「建築物:礦井」,
礦井可以蓋在平原跟山地。並在建設完成後可以減少日後建設其他建築物的時間。
如果將礦井蓋在礦產資源上頭,那麼可以「獲取」該資源。
注意,雖然您的子民們有建造「礦井」來採掘的能力,
但是有些礦產仍還沒有探勘的能力。
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建設/訓練概況:
單位:「民兵」訓練完畢
單位說明:
民兵是最古老的兵種,在早期文明中並沒有所謂的「專業士兵」。
剛發源的文明無法負擔全職軍隊,就是找些比較健壯點人來組織民兵隊,
這樣的戰士通常沒有經過精實訓練,拿的武器多半找隻粗樹枝,
然後削尖一端,再用火考硬削尖的前端來做為原始的矛。
有些比較高端點的還會弄些燧石當矛頭。雖然很粗劣,
但是足以讓直立人跟海德堡人用來捕獵,或是用來戳死自己的同類。
民兵通常被用作權宜之計,畢竟科技發展總有過渡期,
若只想著生產高階兵種,但要是這時有敵軍犯進那就會陷入險境,
這時有一群民兵遠勝於手頭上完全沒有兵力。
等到敵人攻過來的才訓練單位,只怕訓練還不到一半,
他們就已經殺進首都裡了。
不過還是得認清事實,民兵除非累積一定的量,又或者坐有地利等,其他優勢,
否則要他們抵抗有組織的專業軍隊,或是用來攻佔別人的都市實在不太實際。
單位能力:
肉搏單位(需要鄰近敵方單位才能展開攻擊)
該單位的移動力有3(在平原上可移動三格)
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城市概況:
民族特質:善於思辨
首都:拉帕斯(人口規模:村落等級)
大預言家:[陳腐][勤勞][無知][肢障][美]
穩定度:有些緊張
現有科技:採礦
現有建築:無
現有單位:
一般單位:民兵 可訓練單位餘1
特殊單位(不佔據單位人口):ttk12345(大科學家)
跟上回合一模一樣,不過首都現在有民兵進駐,這使得拉帕斯稍微提高了那麼一點穩定度,
不過並不足以帶來變化,或許一些
勇猛好鬥的民族可以從駐軍或得更多穩定度吧?
不過你的子民並不是這樣的文明,所以一樣不變。
那麼,又是做出選擇的時間了,
神明啊,告訴您的大預言家,您想要──
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問題一:你想要讓子民研發何種科技?
目前可供研發的有:
1.漁業(需要三輪研發時間)
2.輪子(需要三輪研發時間)
3.獵捕(需要三輪研發時間) 可消耗偉人(ttk12345)將這個科技的研發速度降為一輪。
4.農業(需要三輪研發時間)
5.石工術(需要三輪研發時間)(new!)
6.治銅術(需要四輪研發時間)(new!)
問題二:你想要讓子民們訓練或建設什麼東西?
目前可供訓練或建設的有:
可訓練單位:
民兵
需時:3輪
單位類別:肉搏單位
移動力:3
偵查兵(單位:生產需1輪)
拓荒者(單位:生產需8輪)
單位限制:2
現有單位:1
可用單位:1
可建設建築:
礦井
建設需時:10輪的時間,若「拓荒者」這個單位在建設地點,可以加速竣工時間
建設需求:此單位可選擇於「平原」或是「山地」建設此建築
建築效果:可減少日後建設建築的時間。
特別說明:若建於「礦產資源」上頭來獲取該資源。
問題三:你想要調度單位嗎?
現有可調度單位:
民兵:現位於4-9,移動力為3。
您想要單位的調度的位置嗎?
問題三說明:注意,在慶記教國中,單位是「
不能走斜格的」,
假設民兵(4-7)想要移動到(5-7)的位置,他只能老老實實的走(5-9)→(5-8)→(5-7)
不能直接從(4-7)→(5-8)。
若要移動該單位,煩請寫出他的移動路徑,謝謝。
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以上問題,請開始作答──
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