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2024-05-03, 00:36
(這個文章最後修改于︰ 2024-05-03, 00:48 by 伊布MING.)
引用︰「此外既然知道一上島就頭暈身痛的原因,就可以準備對策了。用湖的生物素材也許能騙過那『敵人』的攻擊。」
(2024-05-03, 00:14)小南 提到︰ 「這樣說來,森林的木材有能力可以影響那些怪蟲的話,如果做成一面小圓盾,或許可以防止那些怪蟲的攻擊」
「湖畔那邊應該還有一些魚,或許可以做一袋海鮮來誘惑怪蟲去攻擊那些海鮮,奇怪,我怎麼會想出這麼古怪的念頭」
小南拍了拍臉晃了晃頭,稍微冷靜一下後又開口道
「這次的敵人多得出奇,而且還有更巨大的在那邊等著我們」
「我覺得可以稱呼牠們...(ry
小南自信滿滿的說出了一點都不言簡意賅的超長名字,身型矮小的小南看來對【長】有一種奇怪的執著
在旁邊打坐到一半的她這時站起身來,「聞公子一言,令咱家有憶......該湖中並不僅有漁獲,咱曾於該處獲取蚌類,為守其中之明珠,其殼之硬得一印象.......恕咱建言,以該蚌殼護於手,可為善策!」這時補足真氣的她頭腦好像也稍微活絡了一些,靜靜地看向女神像本來的位置。
「願此殼可稀釋此一突如其來之厄.......喚作 釋厄蚌如何?」
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(2024-05-02, 23:00)酒吧GM管理帳號 提到︰ 「雕像?」老闆聽得出小南有甚麼要說,但是一時間聯想不來。
「原來雕像說的是這個啊。」加上卡爾的補充,老闆才終於明白。老闆望向未有餘裕修復、只能先把碎片掃在一起的女神像。
「看來真的給某位客人說中了,你們得想辦法強化女神的光才行,因為這不是單靠一群冒險者揮刀就能解決的對手了。森林的素材很適合製作女神的聖物,持有的話除了讓你們獲得女神的力量外,把聖物放在四個特別地點應該能回復女神的力量。但是這樣做必定會惹怒那『敵人』、還有看來是它手下的那些蟲吧。」
你想到可以用森林素材x2製作攻擊???時+1的道具『女神的二十面骰』。
你想到可以用森林素材x2製作防具,並且對它的外型、名字有一個建議。
「此外既然知道一上島就頭暈身痛的原因,就可以準備對策了。用湖的生物素材也許能騙過那『敵人』的攻擊。」
你想到可以用湖泊素材x2製作防禦???時+1的防具『一袋海鮮』。
你想到可以用湖泊素材x2製作防禦???時+1的防具,並且對它的外型、名字有一個建議。
老闆引導著眾人的思路,摸著下巴又補一句。
「是說一直稱呼它做『敵人』怪怪的,要不要給它個稱呼啊?」
活動機制
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情報交流
- 森林:現在起可以用森林素材x2製作攻擊???時+1的道具,可以和精製武器疊加效果。這道具的設計和名字由討論這話題的角色們商量後決定。
- 湖泊:現在起可以用湖泊素材x2製作防禦???時+1的防具,可以和精製武器疊加效果、持有這道具進入伽瑪島場景時不再減1hp。這道具的設計和名字由討論這話題的角色們商量後決定。
6
開啟決戰:
持有女神聖物後到空間扭曲點作出把聖物放進扭曲點的演出就會和???展開決戰,開啟決戰後直至打完前將不能再透過在酒吧休息回血,請做好準備再開始。
聽著老闆的話,卡爾想到可以利用木頭來雕刻一個小型女神像來當做飾品攜帶,卡爾抓了抓頭髮說「就這樣照著之前酒吧的女神像用木頭雕刻一個小的,名稱就叫女神的眷顧,如何?」至於湖泊卡爾只想得到海鮮,敵人的名稱卡爾也只想到異空魔神。
————————————————
今日動作 回血 HP1>2
擲骰結果| 2d6 | → 10[4, 6] | → 10 | 森林 | | 2d6 | → 6[4, 2] | → 6 | 湖泊 | | 2d6 | → 6[1, 5] | → 6 | 敵人 |
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2024-05-03, 10:15
(這個文章最後修改于︰ 2024-05-03, 12:37 by Heiray.)
(2024-05-02, 23:00)酒吧GM管理帳號 提到︰ 「雕像?」老闆聽得出小南有甚麼要說,但是一時間聯想不來。
「原來雕像說的是這個啊。」加上卡爾的補充,老闆才終於明白。老闆望向未有餘裕修復、只能先把碎片掃在一起的女神像。
「看來真的給某位客人說中了,你們得想辦法強化女神的光才行,因為這不是單靠一群冒險者揮刀就能解決的對手了。森林的素材很適合製作女神的聖物,持有的話除了讓你們獲得女神的力量外,把聖物放在四個特別地點應該能回復女神的力量。但是這樣做必定會惹怒那『敵人』、還有看來是它手下的那些蟲吧。」
一同回來的謝米也在旁聽述着有關其他新發現
「木雕聖物啊…」這對自己而言沒甚麼
雖然從原料由零開始弄一個木雕不是易事,但她看卡爾說得頗有壯氣
一定是很有心得吧!
而雲妃所講要以蚌殼着手的出發點也是謝米沒有想過的
對方到底想要用甚麼方法加工蚌殼呢?她很好奇!
也許能從中一見雲妃世界裡的工藝手法呢
「所以和女神在戰鬥的敵人該怎麼叫牠?yee空魔蟲?」
hp+1=2
擲骰結果| 2d6 | → 9[4, 5] | → 9 | 森林 | | 2d6 | → 9[3, 6] | → 9 | 湖泊 | | 2d6 | → 2[1, 1] | → 2 | 敵人 |
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(2024-05-02, 23:00)酒吧GM管理帳號 提到︰ 「雕像?」老闆聽得出小南有甚麼要說,但是一時間聯想不來。
「原來雕像說的是這個啊。」加上卡爾的補充,老闆才終於明白。老闆望向未有餘裕修復、只能先把碎片掃在一起的女神像。
「看來真的給某位客人說中了,你們得想辦法強化女神的光才行,因為這不是單靠一群冒險者揮刀就能解決的對手了。森林的素材很適合製作女神的聖物,持有的話除了讓你們獲得女神的力量外,把聖物放在四個特別地點應該能回復女神的力量。但是這樣做必定會惹怒那『敵人』、還有看來是它手下的那些蟲吧。」
你想到可以用森林素材x2製作攻擊???時+1的道具『女神的二十面骰』。
你想到可以用森林素材x2製作防具,並且對它的外型、名字有一個建議。
「此外既然知道一上島就頭暈身痛的原因,就可以準備對策了。用湖的生物素材也許能騙過那『敵人』的攻擊。」
你想到可以用湖泊素材x2製作防禦???時+1的防具『一袋海鮮』。
你想到可以用湖泊素材x2製作防禦???時+1的防具,並且對它的外型、名字有一個建議。
老闆引導著眾人的思路,摸著下巴又補一句。
「是說一直稱呼它做『敵人』怪怪的,要不要給它個稱呼啊?」
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- 森林:現在起可以用森林素材x2製作攻擊???時+1的道具,可以和精製武器疊加效果。這道具的設計和名字由討論這話題的角色們商量後決定。
- 湖泊:現在起可以用湖泊素材x2製作防禦???時+1的防具,可以和精製武器疊加效果、持有這道具進入伽瑪島場景時不再減1hp。這道具的設計和名字由討論這話題的角色們商量後決定。
6
開啟決戰:
持有女神聖物後到空間扭曲點作出把聖物放進扭曲點的演出就會和???展開決戰,開啟決戰後直至打完前將不能再透過在酒吧休息回血,請做好準備再開始。
很好,看來現在是情報交流環境,這讓稍早昏過去的楊望蒼也能快速理解情況
「既然是為了強化貝塔女神,那叫『貝塔之禱』如何?」直呼名稱而非敬稱,四界的能力者一如既往的對神靈沒太多敬意
「不過敵人竟然是空間本身啊...好像是聽過這種說法呢,世上最為龐大的生靈即是世界本身,之類的」楊望蒼摸摸下巴「既然是世界本身,那就不該以神為名,叫它異空活界如何?」
至於湖畔素材,他比較難想像怎麼用海鮮打造防具,pass
擲骰結果| 2d6 | → 7[4, 3] | → 7 | 聖物 | | 2d6 | → 3[1, 2] | → 3 | 防具 | | 2d6 | → 10[4, 6] | → 10 | 空間 |
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2024-05-03, 12:29
(這個文章最後修改于︰ 2024-05-03, 15:00 by 紅色老鼠傑力.)
(2024-05-02, 23:00)酒吧GM管理帳號 提到︰ 「雕像?」老闆聽得出小南有甚麼要說,但是一時間聯想不來。
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「看來真的給某位客人說中了,你們得想辦法強化女神的光才行,因為這不是單靠一群冒險者揮刀就能解決的對手了。森林的素材很適合製作女神的聖物,持有的話除了讓你們獲得女神的力量外,把聖物放在四個特別地點應該能回復女神的力量。但是這樣做必定會惹怒那『敵人』、還有看來是它手下的那些蟲吧。」
你想到可以用森林素材x2製作攻擊???時+1的道具『女神的二十面骰』。
你想到可以用森林素材x2製作防具,並且對它的外型、名字有一個建議。
「此外既然知道一上島就頭暈身痛的原因,就可以準備對策了。用湖的生物素材也許能騙過那『敵人』的攻擊。」
你想到可以用湖泊素材x2製作防禦???時+1的防具『一袋海鮮』。
你想到可以用湖泊素材x2製作防禦???時+1的防具,並且對它的外型、名字有一個建議。
老闆引導著眾人的思路,摸著下巴又補一句。
「是說一直稱呼它做『敵人』怪怪的,要不要給它個稱呼啊?」
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- 森林:現在起可以用森林素材x2製作攻擊???時+1的道具,可以和精製武器疊加效果。這道具的設計和名字由討論這話題的角色們商量後決定。
- 湖泊:現在起可以用湖泊素材x2製作防禦???時+1的防具,可以和精製武器疊加效果、持有這道具進入伽瑪島場景時不再減1hp。這道具的設計和名字由討論這話題的角色們商量後決定。
6
開啟決戰:
持有女神聖物後到空間扭曲點作出把聖物放進扭曲點的演出就會和???展開決戰,開啟決戰後直至打完前將不能再透過在酒吧休息回血,請做好準備再開始。
「用森林的木材製作道具強化女神的光……嗎?的確,像森林或者是純淨的湖泊這種地方,很容易產生有靈性,蘊含自然能量的素材,拿來做成祭祀道具或者是女神雕像的,有時候不需要祭司的祝福,就已經自帶驅邪功能了呢。」
聽見老闆的提議,潔琳附和表示讚同
引用︰卡爾抓了抓頭髮說「就這樣照著之前酒吧的女神像用木頭雕刻一個小的,名稱就叫女神的眷顧,如何?」
隨後,聽見卡爾的意見,潔琳露出笑容回應
「在製作寄宿神之祝福的載體時,如果外型明確的與該神明有關聯的話,的確是可以增強賜福的能力呢,卡爾先生的提議,簡單明白而且還很實用,我覺得很好喔」
「設計的部分的話或許可以再改良一下......這樣如何?」
說完後,潔琳又開始拿起筆記本在上面描畫。
「要完整復刻女神像的外型應該有些困難,所以我簡化了一下形狀,只要能夠呈現出『酒吧的女神』的樣貌,抱著認真的心態去製作的話,我想效果是不會變的。」
由卡爾提議,途中由潔琳自發改動設計後的道具,原本要製作的小型女神像被改成了把有厚度的木片刻出酒吧女神閉著眼睛祈禱的圖樣的護身符(厚木牌)款式,在細節的部份上有透過刻出凹凸來呈現立體感,背後削平的部分則是刻上一段文字:「與女神一同,將智慧與勝利的機遇掌握在手中」
引用︰在旁邊打坐到一半的她這時站起身來,「聞公子一言,令咱家有憶......該湖中並不僅有漁獲,咱曾於該處獲取蚌類,為守其中之明珠,其殼之硬得一印象.......恕咱建言,以該蚌殼護於手,可為善策!」這時補足真氣的她頭腦好像也稍微活絡了一些,靜靜地看向女神像本來的位置。
「願此殼可稀釋此一突如其來之厄.......喚作釋厄蚌如何?」
對於雲妃的發想,潔琳露出有些驚訝的表情
「直接用蚌殼來製成手甲嗎?我雖然想過用珍珠去製作道具,但這個提案也不錯呢,不需要特別加工又有實際防護效果,果然習武之人的想法會比較偏向保護、強化身體的防具嗎?」
引用︰「這次的敵人多得出奇,而且還有更巨大的在那邊等著我們」
「我覺得可以稱呼牠們...」
小南踱步著幾下思考了一會
「好多好多而且打了小的又來大的說不定打完大的還有個老的到底什麼時候才能夠打完之蟲」
「這個名字,如何」
小南自信滿滿的說出了一點都不言簡意賅的超長名字,身型矮小的小南看來對【長】有一種奇怪的執著
引用︰「不過敵人竟然是空間本身啊...好像是聽過這種說法呢,世上最為龐大的生靈即是世界本身,之類的」楊望蒼摸摸下巴「既然是世界本身,那就不該以神為名,叫它異空活界如何?」
最後,聽見那名男子又講出一長串名字,打算用這個稱呼boss 時,潔琳苦笑著
「他的取名風格好特別啊…..但我覺得剛剛其他人說的異空魔蟲就很好了.…..」
不過考慮到對方的看起來的年齡,取這種風格的名字好像也就情有可原了。
但之後聽到望蒼的提案時,潔琳很明顯的表現出比較贊同這個取名的樣子。
擲骰結果| 2d6 | → 11[5, 6] | → 11 | 森林裡的東西? | | 2d6 | → 6[5, 1] | → 6 | 本回敵人的名字? | | 2d6 | → 8[4, 4] | → 8 | 湖中道具的外型? |
文章︰ 2,639
主題︰ 72
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2024-05-03, 12:36
(這個文章最後修改于︰ 2024-05-03, 12:49 by 藍刺蝟.)
(不知為何說我文章內容太短)
「強到可以威脅女神的超大蟲子啊,光是手下就有這麼強的力量,看來不容小看呢。」
聽得老闆還在糾結要給敵人起什麼名字,刺塔覺得怎樣都好,就把她當下想到的很強的形容詞都疊起來。
「我就叫他『最強蟲王.亞空間領主.噬神者.究極白金獨角仙』吧!」
雲妃 提到︰「願此殼可稀釋此一突如其來之厄.......喚作釋厄蚌如何?」
謝米 提到︰「所以和女神在戰鬥的敵人該怎麼叫牠?yee空魔蟲?」
「對了,雲妃。這是妳剛才忘記拿走的。」刺塔將兩個金屬礦放在雲妃面前。
「我覺得釋厄棒這個名字很不錯!聽起來就有很強的攻擊力。」她似乎以為這是個棒子。
接著她看到謝米也在參與討論,便問道:「嘿謝米,為了答謝妳幫我製造武器,我帶了點材料回來。」
說著,便排出幾枚礦石和石頭,以及藥草。
「我分不出好壞,妳看要不要拿一些去?」
「順帶一提我覺得『最強蟲王.亞空間領主.噬神者.究極白金獨角仙』比較適合!」
——————
——————
動作回血1>2
目前礦石:
堅硬的石頭*3
混雜銅鐵的礦石*3
目前雜草:
常見的藥草*2
看謝米要拿哪兩個走
文章︰ 1,414
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2024-05-03, 16:25
(這個文章最後修改于︰ 2024-05-03, 16:54 by 泰迪.)
剛想離開酒吧,又見眾人歸來,並帶來了新的情報,銀鈴便再度駐足停留,了解新的狀況——
聽著大家一言一語的討論,她也動動腦筋,很快便陷入了沉思。
少女最先想到了木料的用處,但加工並非她的專長,即使有初步的構想,也造不出來,無奈作罷;至於敵人的命名,既然躲藏在異空間裡,又有匹敵女神的力量,「異空魔神」正是現成的名字……
終於,思緒又回到她所擅長的生物素材,也許是酒吧的空氣還殘留著榴槤的餘韻,少女頓時有了一個念頭,那就是將河鮮材料放在一大鍋裡搗碎、混合,任其腐敗,製成「臭魚爛蝦壞蚌」,最後將混濁的濃液裝入皮囊封口,遇見蟲群便投擲出去,一旦囊袋破裂,內容物便會潑出,想必味道強烈的濃液定能引開蟲隻的注意。
少女反覆思量後覺得可行,於是也加入了討論,並把心中想法說出。
擲骰結果| 2d6 | → 8[6, 2] | → 8 | 森林 | | 2d6 | → 11[6, 5] | → 11 | 湖泊 | | 2d6 | → 5[4, 1] | → 5 | 敵人 |
文章︰ 1,906
主題︰ 42
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(2024-05-02, 19:00)紅色老鼠傑力 提到︰ 對方又把釘子拿出來了......鎧甲人神祕的舉動讓潔琳一愣一愣的,有些不知道該做何反應
「痾,那個,要不要先將釘子留下來呢?或許還有用處也說不定」
潔琳一邊這麼說著,一邊朝鎧甲人手上的釘子伸出手,手掌打開向上,跟對方表明索取的意思。
結果並未等到更進一步的情報,反而要被別人拿走釘釘了。
蟲甲人抓緊釘子往後縮,顯然是不打算把釘子交出去。
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主題︰ 9
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2024-05-04, 00:59
(這個文章最後修改于︰ 2024-05-04, 11:06 by 伊布MING.)
(2024-05-03, 16:25)泰迪 提到︰ 終於,思緒又回到她所擅長的生物素材,也許是酒吧的空氣還殘留著榴槤的餘韻,少女頓時有了一個念頭,那就是將河鮮材料放在一大鍋裡搗碎、混合,任其腐敗,製成「臭魚爛蝦壞蚌」,最後將混濁的濃液裝入皮囊封口,遇見蟲群便投擲出去,一旦囊袋破裂,內容物便會潑出,想必味道強烈的濃液定能引開蟲隻的注意。
少女反覆思量後覺得可行,於是也加入了討論,並把心中想法說出。
她耳聞這個建議,面有難色地轉向了銀鈴,「失敬,言此正氣乎?現下助女神、討伐此噬神者是為當務之急不在話下,即便如此.......恕咱不認此暴殄天物之為可行也。」打算委婉地勸退這種想法道。
乙名 提到︰結果並未等到更進一步的情報,反而要被別人拿走釘釘了。
蟲甲人抓緊釘子往後縮,顯然是不打算把釘子交出去。
「......潔琳姑娘,莫再求,說不準該物對土著而言難割捨之。」她見狀,直接對潔琳輕拍了肩後指向謝米的方向。「不妨將您所發想之法器,即刻告知謝姑娘否?」
擲骰結果| 2d6 | → 4[3, 1] | → 4 | 不要玩(湖裡)食物 |
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(2024-05-03, 12:20)jeffary 提到︰ 「不過敵人竟然是空間本身啊...好像是聽過這種說法呢,世上最為龐大的生靈即是世界本身,之類的」楊望蒼摸摸下巴「既然是世界本身,那就不該以神為名,叫它異空活界如何?」
「這麼強大的敵人只給它取4個字的名字多少有點小瞧它吧」
小南搖了搖頭,覺得名字就是要長才夠威武
哭啊,爛骰南
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