2.3【已結束】 【2D6】新手團──暗鳴之森 團務區
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#26
今天回文裡,
我做了一個嘗試,
因為之前只說做足了行前準備,
但卻沒指明數量.
可是, 很明顯的事實是,
夜風的包包不可能塞入太多的藥草,
所以, 我才會以臨時擲骰的形式來決定如何 RP 下去.

類似的狀況其實還會發生,
因為草藥沒有了, 夜風很有可能會在森林裡搜尋並採集.
而史丹先生的商旅要走跳江湖,
想必也會備有現成傷藥或是部份藥材.
所以囉,
我會想要建議 GM 在夜風採藥製藥時,
能不能一次分執 成功骰 和 數量骰,
來取代逐份擲骰製作,
以求加速跑團的步調呢?
只是這個 數量骰 要取多少,
就要有勞 GM 傷腦筋了 XDDD

另外草藥算是自然醫療,
所以應該沒有 斷肢重生/活死人/肉白骨 這種奇妙療效.
而且也不太可能是服用後馬上生效...
這部份的認知應該沒錯吧...

ps.
我這個施藥者要不要按慣例喃喃自語些 "中二台詞" 呢?
好煩惱啊 XDDDD
SIGNATURE:
酒吧角色卡: 黎星痕
(2015/12/09 冒險開始)
(2016/11/30 暫離酒吧)
(2018/07/29 回到酒吧)
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RE: 【2D6】新手團──暗鳴之森 團務區 - 黎星痕 - 2016-01-06, 13:20