我可以透過額外的減值來換取額外的加值嗎?
想要更加強調該特性同時帶來的 好 與 壞 哩...
(類似 fallout 風格
)
如果 GM 覺得不妥,
這三個特性就各取 +1 平均分配吧...
[自然之友]
在 野外 運用與 自然 相關的知識進行活動時, 有 +2 技能加值.
但缺乏非自然相關的其餘知識, 故檢定有額外 -1 不利.
個人想要的扮演方針:
露營野炊抓兔子撿松果實在很好玩,
但一唸書就想打瞌睡...
(不過, 圖畫故事書例外唷 XD)
[靈魂異變]
感受 奧秘能量 時, 可以獲得 +2 偵察加值.
但在抵抗 精神系效果 時, 得承受 -2 不利.
(非精神系效果的對抗則仍維持 -1 體質減值)
個人想要的扮演方針:
體質對魔力很敏感,
但相對也特別容易被魅惑或是激動中招 XD
(所以希望用 "-2" 與 "-1" 來強調.)
[妙法演武]
藉由衍生的魔手方便取物, 所以在抓取東西時有 +1 擒拿加值.
該加值只能合理套用在該人物可 臨時單手 拾取或操作的物體上,
不能 太重/太大 或企圖 長期 持握...
個人想要的扮演方針:
趴在床上邊吃邊看漫畫書,
想拿個遠處的零食補充包?
現在不用下床走路啦!
只要悠悠哉哉伸手喊 "來來" 就好~ XD
想要更加強調該特性同時帶來的 好 與 壞 哩...
(類似 fallout 風格
)如果 GM 覺得不妥,
這三個特性就各取 +1 平均分配吧...
[自然之友]
在 野外 運用與 自然 相關的知識進行活動時, 有 +2 技能加值.
但缺乏非自然相關的其餘知識, 故檢定有額外 -1 不利.
個人想要的扮演方針:
露營野炊抓兔子撿松果實在很好玩,
但一唸書就想打瞌睡...
(不過, 圖畫故事書例外唷 XD)
[靈魂異變]
感受 奧秘能量 時, 可以獲得 +2 偵察加值.
但在抵抗 精神系效果 時, 得承受 -2 不利.
(非精神系效果的對抗則仍維持 -1 體質減值)
個人想要的扮演方針:
體質對魔力很敏感,
但相對也特別容易被魅惑或是激動中招 XD
(所以希望用 "-2" 與 "-1" 來強調.)
[妙法演武]
藉由衍生的魔手方便取物, 所以在抓取東西時有 +1 擒拿加值.
該加值只能合理套用在該人物可 臨時單手 拾取或操作的物體上,
不能 太重/太大 或企圖 長期 持握...
個人想要的扮演方針:
趴在床上邊吃邊看漫畫書,
想拿個遠處的零食補充包?
現在不用下床走路啦!
只要悠悠哉哉伸手喊 "來來" 就好~ XD
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