(2016-02-04, 03:36)路人鳥 提到︰ 處於奔跑中的美鶴逐漸放慢腳步,她身旁的空氣流動再次異常的加快。
加速流動的風元素逐漸形成箭矢的形狀,但又與剛才的有點不同。
箭矢的前端不是銳利的箭頭而是圓球的形狀,圓球當中可以感受到風在加速的流動,且速度非常異常。
在箭矢生成完畢的瞬間,美鶴正好來到了靈月的右後方。
這次美鶴沒有停下來仔細瞄準,而是直接將風箭矢架上弓、迅速拉滿弦,朝著靈月的方向射出後又繼續跑了起來。
2D6 =>[6,1] =7風之爆裂矢!
(2016-02-04, 20:36)因果之鍊 提到︰ 風的流轉就是壓力值的變化....這對有著眾多量測器的機械生命體來說,要分析出規避點.....簡直和欺負受受的人一樣簡單
靈月順應著流勢,踩著凌波微步,舞出婀娜
強烈的龍捲風暴反倒像被調戲的小姑娘似的,只能默默垂淚,以腰痛的姿態卑躬臣服於靈月,襯托雪白似的漫天散華....
此時的靈月,既美麗,又強大
2d6 =>[4,4] =8我早就看透你了
箭矢前端匯聚成球狀,風在其中快速的竄動著,宛如一個濃縮的風暴。
美鶴靈巧地躍動著,在接近靈月時一箭射出,隨即脫離又隱沒在樹林中。
然而靈月也沒有掉以輕心。風的流動早已被察覺,靈月輕巧地踏步、扭腰,閃過了箭矢。而後箭矢爆炸激起的龍捲風,對靈月來說也有如玩物,順著風起舞的她沒有受到傷害。
(請靈月進行攻擊,美鶴進行對抗)
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戰鬥順序請參照此:
先攻攻擊 > 後攻防禦 > GM判定
後攻攻擊 > 先攻防禦 > GM判定
先攻攻擊 > 後攻防禦 > GM判定
後攻攻擊……以此類推
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