死神遊戲
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#2
下面來發布我自創的[POKER]系統:
這個系統,和字面上的一樣,是用撲克牌做為判定手段
有時是骰XD4(花色)
有時是骰XD13(數字)
一般的特徵骰,是以XD13(數字)當做判斷
XD4(花色)是用在特殊的地方,由GM指定

XD13(數字)的判定方法:
這裡是所有人的特徵骰,一般判定使用,在初始時分配1~5點
判定方法,用排組的方式給予加成
以下是參考數據
單張 二順 對子 三順 三條 二對 四順 四鐵支 葫蘆 五順 五行 五序
配點=1 13
配點=2 169 24 13
配點=3 2197 864 481 66 13
配點=4 28561 21264 11401 3588 637 949 240 13
配點=5 371293 336330 216853 139260 35880 53833 17160 793 1573 1080 13 9
再來是加成值:
單張 二順 對子 三順 三條 二對 四順 四鐵支 葫蘆 五順 五行 五序
配點=1 13
配點=2 8 7 13
配點=3 5 2.5 5 33 200
配點=4 3 1.3 2.5 8 44 30 125 2000
配點=5 2 1.1 2 3 10 7 22 500 250 333 33000 41700
計算方式為:
將有組成牌組的數字乘上各自的加成值,總合後再乘上其單張的加成直
EX:
1D13 =>[9]               9*13=117
2D13 =>[8,8]            (8+8)*13*8=1664  ----------->這是大成功
3D13 =>[9,7,4]         (4+7+9)*5=100
4D13 =>[12,3,6,2]    [(2+3)*1.3+6+12]*3=73.5=74
5D13 =>[1,4,4,3,3]   [(4+4+3+3)*7+1]*2=196

由於判定方式是這樣,分配點數高,不等於比較有利,而是有可能『完全勝利』的機率提升

單張-單張不解釋
二順-只有兩隻的順子 1、2
二對-兩隻相同 1、1
三順-由三隻組成的順子 1、2、3
三條-三隻相同 1、1、1
二對-兩組對子 1、1、2、2
四順-由四隻組成的順子 1、2、3、4
四鐵隻-四隻相同 1、1、1、1
葫蘆-三條+對子 1、1、1、2、2
五順-由五隻組成的順子 1、2、3、4、5
五行-五隻相同 1、1、1、1、1
五序-骰出來就成順的順子 [1,2,3,4,5]

在擲骰後,請玩家分配牌組,如果未分配,將視為全為單張,GM沒有提醒義務(如果你想也行)
擲骰結果

1D13 → [9] 9測試
2D13 → [8,8] 16測試
3D13 → [9,7,4] 20測試
4D13 → [12,3,6,2] 23測試
5D13 → [1,4,4,3,3] 15測試
SIGNATURE:
「無法引發奇蹟的歌姬,沒有被人信仰的資格吧?」—— 逆痕ShoKu
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預計八月回歸。
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死神遊戲 - TuAs - 2016-01-29, 21:51
RE: 死神遊戲 - TuAs - 2016-02-07, 10:44