1.1【酒吧】 阿爾法酒吧(2/21~3/13)
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六... 六百年?!
原本以為 雨君 是可愛的少年,
沒想到身體內容物竟然也裝了個老頭子的靈魂...
而且年紀比我還大上 N 倍...

現在是怎樣?
為什麼我的臉要一直羞愧地紅個不停呢?
(>口<)

我訕訕地道了聲歉,
陪笑道:
「真是不好意思~
剛剛和您玩耍的動作實在是太過稚氣,
對 雨先生 失禮了啊! 」

說到原生世界的故事,
我想了一想,
便調皮地笑道:
「給二位看一個詭異的東西... 」

伸手攤開掌心, 張口喊聲 「來來」, 隨即數度翻腕,
在連續幾聲 「來來」 之中,
一顆小珠子就這樣憑空出現在我的掌心之中,
很隨機地改變著顏色, 從七彩變成白色, 接著又發出綠光... 諸如此類不斷變化著
最後我彈指啪嗒一聲,
掌心的珠子便又消失不見了...

「這法術被我稱為 <隨機妙法寶珠變化>,
但聽名字二位就知道,
其實我根本無法控制每次會出現的物品功效是什麼,
常常會有需要 A 卻一直變出 B/C/D 之類的狀況出現,
造成了哭笑不得的窘境呢!」



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再次申明:
內文數次擲骰動作已註明是只為了臨時求取個人表演隨機視覺特效的參數,
請當成是 "內心戲" 的一個客製化過程就好.
最後也很明確地讓小珠子(從頭到尾均無作用)消失,
並沒有留下任何可以影響酒吧人事物的實質物品!
所以就不勞動 GM 做擲骰判定,
直接 RP 一鏡到底結束了.
擲骰結果

2D6 → [1,2] 3(純 RP 效果) 使用隨機妙法寶珠變化
2D6 → [1,4] 5(純 RP 效果) 使用隨機妙法寶珠變化
2D6 → [4,5] 9(純 RP 效果) 使用隨機妙法寶珠變化
2d6 → [1,5] 6(純 RP 效果) 使用隨機妙法寶珠變化
2d6 → [3,4] 7(純 RP 效果) 使用隨機妙法寶珠變化
2d6 → [1,5] 6(純 RP 效果) 使用隨機妙法寶珠變化
SIGNATURE:
酒吧角色卡: 黎星痕
(2015/12/09 冒險開始)
(2016/11/30 暫離酒吧)
(2018/07/29 回到酒吧)


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RE: 【酒吧】阿爾法酒吧(2/21~) - 黎星痕 - 2016-03-03, 10:07