(2016-03-09, 00:46)路人鳥 提到︰ ...(前恕刪)...
其中上頭有著聚光燈,周遭則有著音響以及混音器等設備,擺設就像夜店一樣。
場地也因此變得七彩繽紛、富有節奏感。
「嗶,比賽開始嘎!」
(2016-03-09, 09:32)TuAs 提到︰ ...(前恕刪)...
“誒~說好的電子風呢~怎麼變成夜店風了~~!”
喔喔喔喔,
原本空曠的地下競技突然充斥著由小旗子們幻化出來的諸多奇妙設備,
偌大場地登時被籠罩在五光十色的光幕變化之中,
令人炫目不已,
耳邊還傳來熱鬧喧嚣的動感節奏,
彷彿誘惑聽者為之起舞, 心情整個超 HIGH...
這就是 逆痕小姐 喜歡的電子夜店式的競技風格嗎?
雖然個人比較喜歡平靜悠揚的樂曲,
但這種凍茲凍茲音樂也很有趣呢!
就像大海一樣!
聽到裁判-鋼鐵嘎嘎(心想應該沒記錯競技場公告裡的名字吧?)-宣告比賽開始的聲音,
我便動身站到場上另一端,
朝 逆痕小姐 躬身行禮道:
「那麼, 就有勞您不吝指導了! 」
說完, 等對方也準備完畢後,
我便將雙短刀交叉擺出起手架式,
挾著自己還算滿意的敏捷速度,
率先奔向 逆痕小姐 的方向!
這個看似單純的直線突進,
其實我仍留有餘力,
雖然多少犧牲一點速度,
但萬一對方真的瞬發法術丟出來時,
至少還能馬上以 Z 字形路徑進行閃避並貼身進行白刃戰!
反之, 如果順利的話,
就能在對方施法之前搶先攻擊了!
在自己生長的原世界中,
有鑑於大多魔法攻擊比較講究遠程取勝,
所以典型戰術是欺身纏鬥, 使之沒有時間進行吟唱.
但, 逆痕小姐 的 異界.類魔法.技 會不會也是如此呢?
這就是今日這場戰鬥的觀察重點了!
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首發戰鬥文,
預設雙方應該一開始不會站得緊緊的,
所以近戰系的我只好先狂奔了... (os:青春就是要以夕陽為背景奔跑啊!!!! XD)
配合擲骰數值來看,
寫成 "全力咻咻咻地像子彈般衝出去" 的樣子似乎有點誇張...
所以就修改成 "奔跑, 但仍留有餘力以小心應對" 的敘述了~
希望這篇還算合格~
擲骰結果
| 2D6 | → [1,5] | → 6 | 進行欺身近戰的衝刺行動 |
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