TIME 4:10:00~4:20:00
芙蘭走到半路,古樸的鐘聲響起
「噹~噹~噹~噹~」古樸的鐘聲響起....
迴盪著...伴隨著自己心臟跳動...
「噗咚~噗咚~噗咚~噗咚~」
前所未有的興奮感緊緊攫住芙蘭
眼前的一切開始融化、變形、染紅
在這奇怪的實驗室中
在眼前交錯橫列的是
一缸又一缸的培養容器裡....浮載著數不清又支離破碎的人
......
實驗體嗎....你如此心想
卻隱約有了煩躁的預感
......
不 這些都是你
獲得 偽。神之邏輯---潘朵拉之盒(啟動子) => 與有神之邏輯的目標握手後,即可獲得該能力
羅嵐望了望四周,決定找張椅子坐下.....
試圖使用能力來探知關於報告書任何事情
第一次並不怎麼成功...但再接再厲時
他好像見到了什麼奇怪的畫面.....
一個和自己有幾分相似的人影,在一個古老的木桌前動著筆...
在燭光映射下,滿布皺紋的手更顯得蒼老
報告書上...沙沙沙地...透出一股寂寥
正當羅嵐想接近....
倏地,他抬頭對著羅嵐笑著...不...是嘲笑著
......
......
......
「噹~噹~噹~噹~」古樸的鐘聲響起....
當羅嵐醒時,已經回到了自己的房間(表世界)
而先前凌亂的房間已經恢復原狀...血字也消失了
當羅蘭從床上翻身,往地板瞧去
拉環已消失.....一旁擺著一份 完整的報告書 & 被按下的按鈕
GM
正在畫新地圖,外加比較複雜的劇情處理
所以會一人一人慢慢回覆,並且於地圖部分附上關於房間的描寫(文件外連Quip)
此外,表世界的個人房間風格希望PC們自行設計後PM給我。
(2016-03-09, 23:08)rebirth2 提到︰紅葉覺得自己已經無能為力了。
即使把眼睛拍碎了,黑線還是持續蔓延。
所以她決定……吃東西。
說不定會給孩子補充生命力……之類的。
/*
房間中會有小零食吧!會有吧!
黑線不停地蔓延,而光芒愈發微弱...
在紅葉的突發奇想下,從自己床邊的小櫃子裡拿了幾包甜餅乾
只是
正當她準備要打開一包時......
「噹~噹~噹~噹~」古樸的鐘聲響起....
迴盪著...讓人暈眩
....
當紅葉醒來時,眼前是一片血色...
周遭瀰漫著消毒藥水的臭味...
掛著點滴的病床是如此的熟悉......
回憶起了某個夜晚....
不詳的黑影爬上床...
張開大口開始啃噬...
有節奏又津津有味...
手不見了....不痛
腳不見了....不痛
胃不見了....不痛
心不見了....不痛
被。吃。掉。了
"神野紅葉"......這個存在被吃掉了
紅葉趴在零食堆上驚嚇地喘著氣....
(獲得永久狀態 --- 贈恨它(?) => 對抗它(?)的所有擲骰成功數+1 )
抬起頭
看著與自己一模一樣...卻全身長滿怪異大眼的紅葉(?)站立在5米外的床上
它(?)正抓著一團光球...孩子在它(?)的手中顫抖著
(請決定要 戰鬥 還是 放棄)
在紅葉的突發奇想下,從自己床邊的小櫃子裡拿了幾包甜餅乾
只是
正當她準備要打開一包時......
「噹~噹~噹~噹~」古樸的鐘聲響起....
迴盪著...讓人暈眩
....
當紅葉醒來時,眼前是一片血色...
周遭瀰漫著消毒藥水的臭味...
掛著點滴的病床是如此的熟悉......
回憶起了某個夜晚....
不詳的黑影爬上床...
張開大口開始啃噬...
有節奏又津津有味...
手不見了....不痛
腳不見了....不痛
胃不見了....不痛
心不見了....不痛
被。吃。掉。了
"神野紅葉"......這個存在被吃掉了
紅葉趴在零食堆上驚嚇地喘著氣....
(獲得永久狀態 --- 贈恨它(?) => 對抗它(?)的所有擲骰成功數+1 )
抬起頭
看著與自己一模一樣...卻全身長滿怪異大眼的紅葉(?)站立在5米外的床上
它(?)正抓著一團光球...孩子在它(?)的手中顫抖著
(請決定要 戰鬥 還是 放棄)
(2016-03-10, 20:01)約瑟夫 提到︰
約瑟妮雅因為之前喚起的記憶而有些躊躇不前,沒辦法確定自己該怎麼面對紅葉… 而就只是這樣子的佇立在門前,犀利而有條的思考開始紊亂成一團,皺著眉頭
許久…
約瑟妮雅終於鼓起決心,相信不管如何,對方此刻仍然會是自己的同伴,於是纖細慘白的手腕敲了敲紅葉的房間門
「這裡是約瑟妮雅…那個… 能力忽然失效了的樣子,你這裡還好吧?」約瑟妮雅向裡面問道
正待著答覆時,忽然有一股尚稱得上好消息的聲音被耳聞,看來至少該少一條需要憂慮的事情了
「噹~噹~噹~噹~」古樸的鐘聲響起....
迴盪著...讓人暈眩
....
當約瑟妮雅醒來時,眼前是一片血色...
而周遭瀰漫著消毒藥水的臭味...
她倒在一個門前...如此熟悉的門
在久遠的記憶中,這是紅葉和自己的病房
儘管現在門上只貼著"神野紅葉"四個字而已......讓妳感到有些奇怪。
約瑟妮雅莫名有種預感...紅葉就在這扇門後。
迴盪著...讓人暈眩
....
當約瑟妮雅醒來時,眼前是一片血色...
而周遭瀰漫著消毒藥水的臭味...
她倒在一個門前...如此熟悉的門
在久遠的記憶中,這是紅葉和自己的病房
儘管現在門上只貼著"神野紅葉"四個字而已......讓妳感到有些奇怪。
約瑟妮雅莫名有種預感...紅葉就在這扇門後。
(2016-03-10, 11:31)Jimi 提到︰在等待約瑟妮雅回應的同時,芙蘭聽到了一段聲音。
「意思是剛剛打壞盒子的問題好了嗎?……」芙蘭思索著,不過,不管怎麼樣她都得離開商店去到處瞧瞧。
然而,約瑟妮雅仍然裹足不前,芙蘭並不想強迫她,所以,她便自己朝實驗室走去,打算看看有沒有東西可以幫忙解答現在這樣的情況。
芙蘭走到半路,古樸的鐘聲響起
「噹~噹~噹~噹~」古樸的鐘聲響起....
迴盪著...伴隨著自己心臟跳動...
「噗咚~噗咚~噗咚~噗咚~」
前所未有的興奮感緊緊攫住芙蘭
眼前的一切開始融化、變形、染紅
在這奇怪的實驗室中
在眼前交錯橫列的是
一缸又一缸的培養容器裡....浮載著數不清又支離破碎的人
......
實驗體嗎....你如此心想
卻隱約有了煩躁的預感
......
不 這些都是你
獲得 偽。神之邏輯---潘朵拉之盒(啟動子) => 與有神之邏輯的目標握手後,即可獲得該能力
(2016-03-10, 04:41)乙名 提到︰擲骰結果「原來剛才無法使用能力是因為黑盒子產生異常了嗎?」雖然不知道黑盒子是啥,「剛才那些奇怪的雜音也是,看來要回去一次。重置嗎……聽起來不太妙,動作得快點了。」
羅嵐打開漆黑鎧甲,從中拿出報告書,發動能力試圖看到報告書未被水溶掉時的文字(好一點就再看到寫下內容的人跟狀況、被藏起來的過程、被藏起來前的經歷等等)。
但或許是剛重獲能力還沒調適過來,他感覺能力並未完全發揮,於是又試了一次。
之後將報告書收回鎧甲內,走回醫院風格房間在裡面再找一次有沒有什麼醫療用品或器具,同時試圖以逆向現實看到房間內被預約後發生的變化。
6d6 => [2,5,2,6,4,3] = 22 神喻使+逆向現實2 看書
=> 成功數4+1
6d6 => [4,4,4,2,5,6] = 25 神喻使+逆向現實2 看書2
=> 成功數5+1
6d6 => [1,3,6,1,2,6] = 19 神喻使+逆向現實2
=> 成功數3+1
羅嵐望了望四周,決定找張椅子坐下.....
試圖使用能力來探知關於報告書任何事情
第一次並不怎麼成功...但再接再厲時
他好像見到了什麼奇怪的畫面.....
一個和自己有幾分相似的人影,在一個古老的木桌前動著筆...
在燭光映射下,滿布皺紋的手更顯得蒼老
報告書上...沙沙沙地...透出一股寂寥
正當羅嵐想接近....
倏地,他抬頭對著羅嵐笑著...不...是嘲笑著
......
......
......
「噹~噹~噹~噹~」古樸的鐘聲響起....
當羅嵐醒時,已經回到了自己的房間(表世界)
而先前凌亂的房間已經恢復原狀...血字也消失了
當羅蘭從床上翻身,往地板瞧去
拉環已消失.....一旁擺著一份 完整的報告書 & 被按下的按鈕
一份報告書,綠字為打印文字,紅字是用隱形墨水(已失效)的手寫附註
西元 2049年 1月1日
史上第一例 邏輯顯化症 被證實,受試體---約翰XX。
邏輯顯化特徵 -- 次元調率
西元 2049年 6月6日
"烏托邦"研究所發生爆炸,造成研究所內數十位研究人員死亡,4位受試體下落不明。
受試體取出4個神之邏輯後封入永凍室,我與薛某策畫叛亂失敗,逃亡
西元 2060年 4月3日
"烏托邦"研究所遺址發現不明人物出沒。
我與薛某重回故地,取出了深藏11年的3個神之邏輯,1個不知所蹤
西元 2061年 7月8日
"邏輯顯化症"成為流行性疾病,會造成暈眩、行為失常,最終腦死。
薛某背叛了我....不敢相信
西元 2075年 10月10日
"烏托邦"對策小組成立,主導人--薛XX,全面防範"邏輯顯化症"擴散。
自以為救世主...但只有我還有這個....
西元 2080年 12月25日
聯合國宣布防堵措施失敗,自此聯合國內各大老不和,瀕臨解散。
......
西元 2086年 7月4日
"烏托邦軍國",決議在重感染區投下中子彈,並全力發展月面建設。
來不及了
西元 2100年 12月25日
最後一位未感染人類逃離地球,天佑人類。
真的,來不及了.........
西元 21XX年 4月1日
舊母星探測機回傳資料表示,地球上已無生命跡象。
REVANGE~~~~~~~~~~~~~~~~~
西元 2049年 1月1日
史上第一例 邏輯顯化症 被證實,受試體---約翰XX。
邏輯顯化特徵 -- 次元調率
西元 2049年 6月6日
"烏托邦"研究所發生爆炸,造成研究所內數十位研究人員死亡,4位受試體下落不明。
受試體取出4個神之邏輯後封入永凍室,我與薛某策畫叛亂失敗,逃亡
西元 2060年 4月3日
"烏托邦"研究所遺址發現不明人物出沒。
我與薛某重回故地,取出了深藏11年的3個神之邏輯,1個不知所蹤
西元 2061年 7月8日
"邏輯顯化症"成為流行性疾病,會造成暈眩、行為失常,最終腦死。
薛某背叛了我....不敢相信
西元 2075年 10月10日
"烏托邦"對策小組成立,主導人--薛XX,全面防範"邏輯顯化症"擴散。
自以為救世主...但只有我還有這個....
西元 2080年 12月25日
聯合國宣布防堵措施失敗,自此聯合國內各大老不和,瀕臨解散。
......
西元 2086年 7月4日
"烏托邦軍國",決議在重感染區投下中子彈,並全力發展月面建設。
來不及了
西元 2100年 12月25日
最後一位未感染人類逃離地球,天佑人類。
真的,來不及了.........
西元 21XX年 4月1日
舊母星探測機回傳資料表示,地球上已無生命跡象。
REVANGE~~~~~~~~~~~~~~~~~
約瑟妮雅 4
羅嵐 5
紅葉 3
芙蘭 5
羅嵐 5
紅葉 3
芙蘭 5
至5:00:00 非邏輯擲骰成功判定變為 5 & 6 (信心全失)
對抗紅葉 所有擲骰成功數+1 (憎恨紅葉)
對抗紅葉 所有擲骰成功數+1 (憎恨紅葉)
至治療 非邏輯骰數減2 效果凍結至4:50:00 (物理傷害)
至治療 每30分鐘毒素檢定,下一次4:30:00
至5:00:00 非邏輯骰數減1 (精神傷害)
因果點 2
邏輯骰---空間駭客變為 1
神之邏輯---主人公補正(偽) => 裡世界,任何擲骰判定成功數+1
至治療 每30分鐘毒素檢定,下一次4:30:00
至5:00:00 非邏輯骰數減1 (精神傷害)
因果點 2
邏輯骰---空間駭客變為 1
神之邏輯---主人公補正(偽) => 裡世界,任何擲骰判定成功數+1
至治療 非邏輯骰數減3 (物理傷害)
至6:00:00 非邏輯骰數減1 (精神傷害)
對抗它(?) 所有擲骰成功數+1 (憎恨它(?))
因果點 1
邏輯骰---莫非定律變為 2
至6:00:00 非邏輯骰數減1 (精神傷害)
對抗它(?) 所有擲骰成功數+1 (憎恨它(?))
因果點 1
邏輯骰---莫非定律變為 2
至5:40:00 非邏輯骰數減2,之後每3小時再減1 (精神傷害)
至5:00:00 非邏輯擲骰成功判定變為 5 & 6 (信心全失)
對抗紅葉的非邏輯擲骰成功判定變為5 & 6 (手鍊)
偽。神之邏輯---潘朵拉之盒(啟動子) => 與有神之邏輯的目標握手後,即可獲得該能力
至5:00:00 非邏輯擲骰成功判定變為 5 & 6 (信心全失)
對抗紅葉的非邏輯擲骰成功判定變為5 & 6 (手鍊)
偽。神之邏輯---潘朵拉之盒(啟動子) => 與有神之邏輯的目標握手後,即可獲得該能力
左住宿區2間空房:
虛數空間。
商店:
對講機*4、紅色噴漆、麥克筆、智慧型手機、水桶、聖女貞德(Fate/Grand Order)一比一大小PVC、黑色圓頂禮帽、紅色長圍巾、綠色長圍巾、三角錐26個、小刀一把
電漿槍x3
粒子束武器x1
能量護甲x3
能量盾牌x3
餐廳:
黃金開口笑、麻婆豆腐 (卡羅萊納死神辣椒)
法式奶油濃湯、羅勒橄欖煎鱈魚
虛數空間。
商店:
對講機*4、紅色噴漆、麥克筆、智慧型手機、水桶、聖女貞德(Fate/Grand Order)一比一大小PVC、黑色圓頂禮帽、紅色長圍巾、綠色長圍巾、三角錐26個、小刀一把
電漿槍x3
粒子束武器x1
能量護甲x3
能量盾牌x3
餐廳:
黃金開口笑、麻婆豆腐 (卡羅萊納死神辣椒)
法式奶油濃湯、羅勒橄欖煎鱈魚
4:40:00
雷射手槍x1
燃燒手榴彈x5
電磁手榴彈x5
小型地雷x3
短版戰鬥刀x1
戰鬥刀x2
防毒面具x3
5:00:00
無生物指揮棒
閃躲披風
馴獸繩
延長手
記憶吐司
足跡噴霧
治療藥劑X5
人世間的真愛相冊
心理測量儀
自動洗澡機
暗號解讀機
空氣砲
絕對安全傘
速成陷阱X5
雷射手槍x1
燃燒手榴彈x5
電磁手榴彈x5
小型地雷x3
短版戰鬥刀x1
戰鬥刀x2
防毒面具x3
5:00:00
無生物指揮棒
閃躲披風
馴獸繩
延長手
記憶吐司
足跡噴霧
治療藥劑X5
人世間的真愛相冊
心理測量儀
自動洗澡機
暗號解讀機
空氣砲
絕對安全傘
速成陷阱X5
1. "烏托邦"是一個地下化的大型避難所,擁有著各式各樣的設施
1. 在無人使用且門關閉後,將恢復成一片空白的房間,具體原因不明
2. 使用前1小時需預約,否則門是上鎖的
3. 可以訂製想要的房間風格、商品、環境
4. 使用時間無上限
注意 : 以上規則是芙蘭實驗出來的
3.在此劇本階段除了芙蘭的秘密行動,與各PC獲取的隱藏資訊外,皆以公開回覆為原則
3. 之後的回覆除了秘密行動隱藏外,PC也可以自行決定是否隱藏,但必須標明區域(EX: 中央區商店),使同區域玩家可以查看非隱藏資訊的部分
4. 切勿偷看其餘PC摺疊的隱藏資訊,切勿透漏秘密中的禁止事項,否則惡意上升
5. 24小時內若有PC沒有回覆,將自動推進劇本
6. 在有PC沒回覆的情形下,其餘PC最多只會經歷1個事件 (由於是論壇團,可能會因為戰鬥中的多次擲骰判定造成事件很多的假象~~請不要著急)
7. 傷害,死亡相關細則
除必死判定外,受到各種傷害皆扣一般特徵骰,全部歸0即死
大部分情況 扣骰值 = 難度 - 成功數
8. 戰鬥相關細則
沒有所謂的攻擊、防禦回合,每回合基本上是一個大行動+任意個小行動(判定不會很嚴~只要你敢寫我就敢給~),以一帖為限
擲骰判定採用比較擬真的複合式判定(EX: 閃避+穿牆,拔刀+攻擊)
以角色敘述為準,所以愈詳細愈好
9. 在不使用超頻的情況下完成偉業,會得到1點因果點,可用於任意擲骰判定使成功數+1
1. 在無人使用且門關閉後,將恢復成一片空白的房間,具體原因不明
2. 使用前1小時需預約,否則門是上鎖的
3. 可以訂製想要的房間風格、商品、環境
4. 使用時間無上限
注意 : 以上規則是芙蘭實驗出來的
3.
3. 之後的回覆除了秘密行動隱藏外,PC也可以自行決定是否隱藏,但必須標明區域(EX: 中央區商店),使同區域玩家可以查看非隱藏資訊的部分
4. 切勿偷看其餘PC摺疊的隱藏資訊,切勿透漏秘密中的禁止事項,否則惡意上升
5. 24小時內若有PC沒有回覆,將自動推進劇本
6. 在有PC沒回覆的情形下,其餘PC最多只會經歷1個事件 (由於是論壇團,可能會因為戰鬥中的多次擲骰判定造成事件很多的假象~~請不要著急)
7. 傷害,死亡相關細則
除必死判定外,受到各種傷害皆扣一般特徵骰,全部歸0即死
大部分情況 扣骰值 = 難度 - 成功數
8. 戰鬥相關細則
沒有所謂的攻擊、防禦回合,每回合基本上是一個大行動+任意個小行動(判定不會很嚴~只要你敢寫我就敢給~),以一帖為限
擲骰判定採用比較擬真的複合式判定(EX: 閃避+穿牆,拔刀+攻擊)
以角色敘述為準,所以愈詳細愈好
9. 在不使用超頻的情況下完成偉業,會得到1點因果點,可用於任意擲骰判定使成功數+1
0:00:00 4人於左住宿區走道為黑盒子事件討論。
1:00:00 芙蘭、羅嵐、約瑟妮雅前往研究室;紅葉前往商店預約
1:25:00 研究室大門損壞
1:30:00 4人合流
1:00:00 芙蘭、羅嵐、約瑟妮雅前往研究室;紅葉前往商店預約
1:25:00 研究室大門損壞
1:30:00 4人合流
GM
正在畫新地圖,外加比較複雜的劇情處理
所以會一人一人慢慢回覆,並且於地圖部分附上關於房間的描寫(文件外連Quip)
此外,表世界的個人房間風格希望PC們自行設計後PM給我。
SIGNATURE:


![[圖︰ bkXnhbC.jpg]](http://i.imgur.com/bkXnhbC.jpg)