先在這邊公告一下
我會逐一寄信給各位PC
關於角色的一些意見
接下來的四天 4/1~44 本GM會不在線上
這裡先說說各位有一個共通的問題
1.設計方面幾乎都是戰鬥才能
我會逐一寄信給各位PC
關於角色的一些意見
接下來的四天 4/1~44 本GM會不在線上
這裡先說說各位有一個共通的問題
1.設計方面幾乎都是戰鬥才能
Risus的角色在GM審核過後,角色的特徵會被縮減成下方這樣
範例
【頭4】:觀察
【左手3】:戰鬥
【右手3】:回復
【身體3】:額外空間、防禦
【雙腳2】:迴避
【左手3】:戰鬥
【右手3】:回復
【身體3】:額外空間、防禦
【雙腳2】:迴避
↑簡化後的特徵大多是這樣↑
目前大家的狀況(我隨便抽的)
【頭3】:戰略情報-觀察、命中補正
【左手4】:銀火之手-戰鬥
【右手4】:龍爪之手-戰鬥
【身體4】:劫火一萬轟-不分敵我的戰鬥
【雙腳4】:危機神經系統-迴避
【左手4】:銀火之手-戰鬥
【右手4】:龍爪之手-戰鬥
【身體4】:劫火一萬轟-不分敵我的戰鬥
【雙腳4】:危機神經系統-迴避
↑大部分都只有單純的正面戰鬥↑
一場戰爭中不一定只有正面對打,你們還有很多的手段,各位可以仔細想想。
這邊舉個例子你可以將你的身體設計成有額外空間
可以裝設彈藥 這樣能夠延長消耗武器的使用次數
或者是設計成可以裝設陷阱之類的東西
像是一日之寒的隱形功能 我就覺得不錯
2.各位的娃娃其實都很有特色
但是在這說我還要說個小問題
娃娃並不是人類,你根本不知道自己生於何處,又是怎麼來的
就和小孩子會去問,自己怎麼出生的是一樣的道理,這方面我要一再強調。
再來娃娃並不是人類,就和機器一樣
就算你壞損的再怎麼嚴重,只要主要和核心沒有被破壞(頭)
就能夠修得和新的一樣,如果想設計出娃娃有殘缺的,可以稍微想想
要用什麼樣的原因給予殘缺
3.角色的簡介和個性
這邊我會寄PM 逐一提出問題,希望看到的人有空可以修改
感謝大家的投卡 希望大家都能寫出讓自己覺得很棒很好的卡片
一起跑完這四章劇情
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