2.4【暫停中】 【Risus +部分魔改】娃娃 第一章:生命
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#13
娃娃名稱:阿秋霸

娃娃外觀:

跟其他娃娃相似的是,阿秋霸他跟其他娃娃身高也差不多只有0.7米,
不過身寬完全是不同等級,他那超越相撲選手等級的堅實下盤讓他看起來台活生生的坦克。

但是最誇張的是在於他的雙臂,他的雙臂並不是在於原本的位置,
粗壯的右臂位於鼻子與上唇部分竄生出來,瘦長的左臂同靈長類尾巴般自位於尾椎骨末端長出。

阿秋霸的外觀已經脫離美醜或是單純氣質上的範疇。

如果阿秋霸如果單純像是魔物,或是完全脫離人類那看上去可能還不會這麼詭異,
偏偏他是近似於《人形海象》那種情況,你可以明晰的辨識出他身為人類的一些特徵跟輪廓,
這反倒讓他看起來更讓人不太舒服。

個性:

阿秋霸的異常並不只是侷在他的外觀。雖然說正面開導的勵志讀物總跟你說:
「高興也是一天,痛苦也是一天,為什麼不讓自己好過一點?一個人要懂得調整心態才能面對人生的挑戰。」
但是到了阿秋霸這種情況實在太過可怕。

他即時是隊友在面前轟殺成漿也絲毫不會有所動搖,並繼續展現出旺盛的士氣。
這種可以說是不知變通、不近人情的積極態度,已經到了足以讓人合理懷疑他腦子有病的程度。

阿秋霸不是像萊殷那種情感迴路有缺陷的情況,應該說他天生就不俱備某些情感感受能力,
不論是憎恨、憤怒、痛苦、恐懼、還是對弱者的同情,這些情感阿秋霸通通皆無。

也沒有什麼道德或倫理觀的認同,他是個有偏差的功利主義者。
注重結果更勝於過程,只要最終結果可以帶來效益,手段不當是可以接受的。

而對於他人因負面情緒而陷入短期的多愁善感時,他感到不耐煩,但是還會容忍,
但是一旦症狀足以影響作戰表現,他就會視為軟弱而露骨的表現出厭惡,因為他知道這種過剩的負面情緒會感染他人。
一旦事已至此,他會當該甚至娃娃視為障礙並動手鏟除。

當然,他不能傷害其他娃娃,但是他可以製造一些險境,並見死不救。

只要符合效益,就會去實施,完全體現了「只要勝利,不要榮譽」這個準則。

娃娃簡介:

阿秋霸可以因應場合的而役使不同的武器,而面對脆弱的對手更是徒鼻就能將對手捏成渣。
並有相當強大的索敵偵測,與探知功能。
加上身體還具有蓄能傳輸能力,這些都讓他即使喪失雙臂也可以在後方幫的上忙。

特徵

【頭6】:
達標最高等級lv6的阿秋霸之頭。
抗性強大頭好壯壯,而且還有一些很噁心的機能。
極強的觀測能力,裸視就能有著他人拿著望遠鏡的眼力,這些都只是基本款,
他甚至能夠透視,看出東西的密度與構造,這讓他知道對方有什麼武裝,也讓他知道攻擊要砸在哪裡才能讓對方高潮。

【(鼻臂)右手6】:
達標最高等級lv6的阿秋霸的鼻臂。
一拳鑿穿坦克,一掌拍落榴彈炮,一把捏爆鋼構梁柱,手榴彈不拔插銷都能直接丟死五百公尺外的敵人,
這仰賴的不是什麼高超的武學,或是某種高端的神秘儀器,就只是單純的強大,僅此而已。

【(尾臂)左手1】:
阿秋霸的尾臂沒有戰鬥能力,只有收納與掛載機能,
這讓阿秋霸可以攜帶更多裝備上場。

【身體4】:
阿秋霸的身體可以儲存蓄積力量,儲存越久,威力越強,
並在適時的時候將這股能量傳導到其他部位,讓該部位爆發出更強的效果。
此能量也可以傳輸給他人,不過需要觸摸該對象。

【雙腳4】:
那粗壯的雙腿能夠輕易的一腳踩死短吻鱷,更賦予阿秋霸有不俗的移動速度,
除此之外這雙腿還有著宛如定錨釘在地板上的強大抓地力,讓他即使面對衝擊也不至被擊飛,
更能讓他足以無視後座力,扛起大砲連發而不失精準。

※※
純寫卡。

這個角色的性格源自於一個大聯盟球員。
那個球員有個特徵,他不撲壘,也不撲接,如果打出爛球他就會放棄積極的跑上壘。

這種行為當然就會被旁人說「就機掰」,缺乏運動家精神。
我有點忘記該球員怎麼說,我印象中他對此的反應是──

「球團是雇我來打贏球賽的,不是來表現出運動家精神的,為了一個nice play結果受傷賽季報銷,
這樣對球團根本沒有比較好,除非關鍵比賽,否則我拒絕做任何可能讓我受傷的行動。」
擲骰結果

4d6+6 → [6,5,1,3]+6 21我的麒麟臂在隱隱發燙!
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ttk12345 聲望+1 這是個好戰士!
SIGNATURE:
既然機器可以運轉,就不要去動它。
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RE: 【Risus +部分魔改】娃娃 第一章:生命 【審卡規則公布,建議修改】 - throw - 2016-04-02, 23:31