時間: D日 9:30
場景: 雙城道(海音城x春柳城) 1/6
出口: 南(春柳城), 北(海音城)
你們雙方簡單地互相介紹過後,
考量到時間的關係,
接下來往 [春柳城] 的路途還得走上一陣子.
與其呆站在雕像這裡交談,
不如沿途邊走邊說吧!
於是, 一行四人便通過了 [海音城] 南邊的城門,
在 艾連 的帶領下, 打算經由 [雙城道] 這條大路回到 [春柳城].
你們沿著大路前進, 兩旁風景逐漸從住屋變成田地, 然後是野生草原與樹林.
路面並不完全平整寬敞好行, 但大致維護得還算不錯,
雖然遇到幾次小岔路, 就算路口的標識有些陳舊, 但配合地圖來看, 倒也還不致於會讓人迷路.
大體來說,
這段剛開始的路程, 白天的視野還算不錯,
看得到丘陵高低起伏, 偶爾也有些小動物遠遠露個臉蹦蹦跳跳.
只是來往於官道的人並不多, 兼之行色匆匆, 很少人駐足流連觀望.
偶有幾位似乎是離群索居的本地住民經過, 然而他們也不太搭理外人.
你們想起方才 艾連 有說盜賊打游擊的事,
雖然細節要到 [春柳城] 找民兵隊長報到後才會知曉,
但荒野之地不正是傳聞中最常發生攔路劫財劫色(?)事件的地方嗎?
不管如何,
你們確實離開 [海音城] 了!
現在, 你們要做什麼呢?
1. 請 艾連 丟一次 D20 來決定前進了多少時間. (本段腳程單位: 30分鐘).
即: 丟出 1 代表經過了半小時, 2 則為 1小時... 餘類推.
2. 請 艾連 丟一次 D20 並套用 觀察/搜索/旅行 等加值(擇一), 決定本段路程的警戒程度.
3. 從場景標題來看, 你們也可以推定之後還會有 5 次 check point.
目前是假定由 艾連 帶眾人行走, 所以預設上述二骰都是由 艾連 負責.
請各位 PC 討論一下,
如果想換其方式(輪流 OR 取平均 OR...)
在團務區討論或底下留個聲望即可.
4. 若稍後有遇到用餐時間, 歡迎 蘭尼 表現好廚藝哦!
偷偷劇透一下, 你可以先預備幾道拿手菜的名字了~
場景: 雙城道(海音城x春柳城) 1/6
出口: 南(春柳城), 北(海音城)
你們雙方簡單地互相介紹過後,
考量到時間的關係,
接下來往 [春柳城] 的路途還得走上一陣子.
與其呆站在雕像這裡交談,
不如沿途邊走邊說吧!
於是, 一行四人便通過了 [海音城] 南邊的城門,
在 艾連 的帶領下, 打算經由 [雙城道] 這條大路回到 [春柳城].
你們沿著大路前進, 兩旁風景逐漸從住屋變成田地, 然後是野生草原與樹林.
路面並不完全平整寬敞好行, 但大致維護得還算不錯,
雖然遇到幾次小岔路, 就算路口的標識有些陳舊, 但配合地圖來看, 倒也還不致於會讓人迷路.
大體來說,
這段剛開始的路程, 白天的視野還算不錯,
看得到丘陵高低起伏, 偶爾也有些小動物遠遠露個臉蹦蹦跳跳.
只是來往於官道的人並不多, 兼之行色匆匆, 很少人駐足流連觀望.
偶有幾位似乎是離群索居的本地住民經過, 然而他們也不太搭理外人.
你們想起方才 艾連 有說盜賊打游擊的事,
雖然細節要到 [春柳城] 找民兵隊長報到後才會知曉,
但荒野之地不正是傳聞中最常發生攔路劫財劫色(?)事件的地方嗎?
不管如何,
你們確實離開 [海音城] 了!
現在, 你們要做什麼呢?
1. 請 艾連 丟一次 D20 來決定前進了多少時間. (本段腳程單位: 30分鐘).
即: 丟出 1 代表經過了半小時, 2 則為 1小時... 餘類推.
2. 請 艾連 丟一次 D20 並套用 觀察/搜索/旅行 等加值(擇一), 決定本段路程的警戒程度.
3. 從場景標題來看, 你們也可以推定之後還會有 5 次 check point.
目前是假定由 艾連 帶眾人行走, 所以預設上述二骰都是由 艾連 負責.
請各位 PC 討論一下,
如果想換其方式(輪流 OR 取平均 OR...)
在團務區討論或底下留個聲望即可.
4. 若稍後有遇到用餐時間, 歡迎 蘭尼 表現好廚藝哦!
偷偷劇透一下, 你可以先預備幾道拿手菜的名字了~
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