2.3【已結束】 【D20改+房規】布爾凱的孩子
只看該作者
#24
時間: D日 12:00
場景: 雙城道(海音城x春柳城) 2/6
出口: 南(春柳城), 北(海音城)

沿路, 你們嘻嘻哈哈地聊著... (呃... 或者該說是 真心的 吐槽?)
可能是因為早先熟悉過彼此的冒險者小隊,
所以展露出融洽的氣氛...
感覺開頭這段路程的奔波似乎也輕快許多~

相對於活潑的冒險者, 艾連 則因為曾在此道被多次截殺而顯得謹慎許多.
沒有浪費時間和冒險者小隊交談贅語, 只是逕自嘗試著仔細警戒路程.
儘管有注意到一些風吹草動, 不過, 你卻沒有什麼明顯的實質發現!

現在, 你們來到 [雙城道] 當中的一小段平坦之處稍事休息,
雖然這裡並沒有足夠遮蔭納涼的地方,
但時值中午, 如果只是要快速用個便餐的話, 倒也不是不能湊和一下.
那麼, 你們打算怎麼做呢?
(可以先和隊友們討論後, 再決定如何回文)





1a. 如果你們選擇原地用簡餐+休息,
則在此會停留 0.5 小時, 對接下來的行動沒有影響.

1b. 若選擇要好好吃個飯, 則可以請 蘭尼 擲骰, 換取全隊飽足一餐(DC=12) .
此舉則需花費 1.5 小時,
但眾人得到狀態 [吃飽就有力氣幹活]: 到本日 16:00 前, 有一次 行動骰+1 的優勢.
(不管 蘭尼 備餐的骰值有沒有通過, 都會花掉這些時間, 差別只是最後能不能得到 buff)

1c. 不管如何, 回文時, 請記得先描述你們 這堆男人 的美好午休時光 :)

1d. 當然, 你們也可以選擇不停留, 邊吃邊走, 邊走邊吃...
雖然可省下一點時間, 但下一段路的觀察骰會因為分心而 -2 不利.

2. 因為 艾連 在前文丟出 2, 所以接下來的路程會再花費 2*0.5=1小時.
請各位 pc 宣告沿路的行動.
(例: 如果要停下吃飯的話, 就是描述午休+走路, 寫到時間為止.)

3. 本段路程請各位 PC 都擲 D20+觀察/搜索/旅行(擇一) 共同決定本段路程的警戒程度.
(如果是選邊走邊吃, 則要額外 -2 哦~)

4. 因為團務無人回文說要替換,
所以預設一樣由 艾連 領路,
請預擲 D20 讓 GM 知道下次休息時間為何...

5. 各位 PC 也可以選擇要不要丟個觀察路人或荒野動物的骰子 (純粹東看看西看看的 RP 骰, 與 3. 不同)
或許會看到些什麼... 嗯... 傷眼的風景 :x

6. 我居然一開始就丟出了 20... mayday
只能說恭喜 蘭尼 的好運氣!
希望它有派上用場的機會... (咦? 這祝福聽起來好像詛咒?)
擲骰結果

--[暗骰]--遊蕩的風險 (第二群)
1D20 → [5] 5預設腳程參數.
--[暗骰]--遊蕩的風險
1D20 → [20] 20長劍的狀態(?)
聲望留言:
廚月 聲望+1 回覆完畢 感謝
SIGNATURE:
酒吧角色卡: 黎星痕
(2015/12/09 冒險開始)
(2016/11/30 暫離酒吧)
(2018/07/29 回到酒吧)
回覆


這個主題的文章
RE: 【D20改+房規】布爾凱的孩子 - 黎星痕 - 2016-04-29, 19:02