2.3【已結束】 【D20改+房規】布爾凱的孩子
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#56
時間: D日 18:30
場景: 雙城道(海音城x春柳城) 4/6
出口: 南(春柳城), 北(海音城)

在 [雙城道] 上走了將近一整天,
如今你們決定花點時間探查營地, 並且做好了荒野露宿的準備!
黃昏的絢爛彩霞意外地漂亮,
但在欣賞之餘, 夜幕也悄悄低垂.
之前收集到的食材在 蘭尼 展現超水準的戰鬥廚師魂後, (超.小當家 之 香吉士 IN 蘭尼)
變成了一道道美味可口且份量飽足的晚餐.
當中的 "桃子蜜汁培根燴飯" 更是擄獲了眾人的胃口!
如果此行不是要去支援 [春柳城],
飯後圍著營火的眾人差點就想要伴著漫天繁星與月光好好地載歌載舞歡樂一番了!
當然啦, 身為冒險者的你們並沒有真的白目到在委託人 艾連 面前幹出這種蠢事,
不過, 吃飽喝足+盤底朝天的滿意讚美, 肯定少不了!
接下來, 請問你們要做什麼?



1.
因為 艾連 先前預擲 next check point 得 1,
所以今晚的劇情會結束在 19:00.
每個人請宣告最後這半小時的活動, (含 1 次行動擲骰)

2.
請各位 PC 們接著認領今晚的排哨 (共有 A, B, C, D 四班),
然後一一擲出自已輪值時的警戒骰,
若有特別想套用但又不確定的技能加值, 但請於回文說明理由讓 GM 判斷, 可以的話, 我會自動加上.
否則一般預設就是 觀察/搜索 吧...

另外, 請注意輪值時數:
輪值 0~2 班, 表示有正常睡眠, 明天行動無減值.
輪值 3 班, 則帶狀態: [有點沒睡飽] - 明天一整天的行動骰 -1.
輪值全部 4 班, 則帶狀態: [爆肝] - 明天一整天的行動骰 -2.

當然啦, 如果角色有其考量, 也可以不用參與輪值(笑),
反正只要你們自已人喬好就好.
多人一起守夜的話, 骰值會取 (最高+餘1/2) 來計算總和, 即使其中有人丟出大失敗, 也只是視同 0(無貢獻).
若單人當班時, 丟出大失敗, 那麼就... (GM 微笑不語)

以下為範例:
PC 輪值 A, C, D 四班, 所以要丟 3 次警戒骰,
如果成功偵察到遊蕩怪物或突襲者(如果有的話), 則全員可以正常戰鬥(先攻).
但因為他幾乎都在守夜, 所以隔天會帶 [有點沒睡飽] 的狀態, 而有行動不利.

3. 最後, 我要為我這次的骰值向各位道歉.
之前幾乎都丟 15~20 所以沒出怪.
但今晚肯定很熱鬧了... mayday
往好處想嘛... 至少 蘭尼 磨利武器的加值不至於浪費掉了... (茶)
擲骰結果

--[暗骰]--出怪A, 有嘸?
--[暗骰]--出怪B, 有嘸?
--[暗骰]--出怪C, 有嘸?
--[暗骰]--出怪D, 有嘸?
SIGNATURE:
酒吧角色卡: 黎星痕
(2015/12/09 冒險開始)
(2016/11/30 暫離酒吧)
(2018/07/29 回到酒吧)
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RE: 【D20改+房規】布爾凱的孩子 - 黎星痕 - 2016-05-04, 17:36