2.4【暫停中】 【2d6房規】《安普洛斯》
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#9
(2016-05-08, 18:05)貓a 提到︰ 安普洛斯歪著腦袋,注意到女精靈的古怪處。

於是他往旁邊走開,隨便找了個瀕死的人類一拳搥破對方的腦袋。
安普洛斯閉著眼前後左右搖晃,仔細感受從死者身上流過來的靈素。

你隨興一出手,一個躺在旁邊還在ㄍㄞㄍㄞ叫的年輕女人,腦袋就被你一拳搗爆,
人生宣告終結,你可以感受到她的靈魂被你吸入體內。

好了,現在你可肯定了,一般人類遠比剛剛殺害的精靈所持有的靈素更為多,至少有四倍以上。

這不禁讓你產生了好奇心,對吧?

(2016-05-08, 18:05)貓a 提到︰ 「果然好奇怪耶!」殺人魔鼓著臉頰,小跑步的跑回女精靈身邊,低頭看向屍體自言自語:「這個尖尖耳朵跟別人不一樣欸。」
於是安普洛斯動手把精靈拖出魚堆,發揮勤奮好學的精神開始拆解面前的這個人,想要找出藏在她身體裡的靈素之謎。

你一路往下拆拆拆、掏掏掏、挖挖挖,她整個人被你搞的像是外翻的褲襪,
然而你還是找不出該精靈跟一般人類在生理上有什麼顯著的區別。

但是你還是發現了點什麼不太尋常。

在你挖她血肉之前就注意到她的皮膚慘白、嘴唇乾裂,似乎有些營養不均的跡象,
眼底下還著有很深的黑眼圈,彷彿多日不曾入眠。
而這些症狀明顯都不可能是你造成的。

而此時你的後腦杓又開始蠕動,你又聽到了那聲音,那充滿著溫情的聲音──

最開始的時候不是這樣子的。

人人追求的都是實在的東西︰找東西吃、找地方住、養育後代。

最基礎的營養與衛生環境,連維持生活面都很困難的人絕非少數,
更不用說遭逢病痛等緊急狀況能夠處理的餘裕可說。

在殘酷的生活面下,光掙扎著不滅頂就竭盡全力。

但當社會已經發展起來後,這些實在的東西已經多得溢出來了,
人們轉而開始追求一些別的東西──名聲、娛樂、掛在上身亮晶晶但是沒有什麼用的石頭。

仔細想想就會發現人的這種進程非常可笑,明明已經滿足所有需求,
但硬是要給自己給再製造更多需求,更可笑的是,這些需求是非常虛無的。

相較之下其他異族,他們認為命運本是變幻無常的,
與其怨天尤人不如虛心接受自己發生的不幸,這樣過得還會比較接近幸福。

而更可笑的是,追求虛無目標的人類戰勝了那些虛心受命的異族。


那聲音就這樣結束了,取而代之的是──

「把他們留在這裡!」
此時你聽到了西側傳來了聲嘶力竭的吶喊,此話一出,隨後聽到了有其他人也跟著應合。

「殺光那些死娘砲!」
「來了就別想回去!讓爺爺疼你!」
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Resastar 聲望+1 外翻的褲襪這描述挺有畫面感的R
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既然機器可以運轉,就不要去動它。
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RE: 【2d6房規】《安普洛斯》 - throw - 2016-05-08, 20:15