2.4【暫停中】 【2d6房規】《安普洛斯》
只看該作者
#11
(2016-05-09, 23:50)貓a 提到︰ 「哇!啊咧!你是誰啊!喂喂!你是從哪裡跟我講話的啊?」腦袋裡的聲音又讓安普洛斯嚇了一跳。
他東張西望甚至敲著自己的腦袋想把發聲的來源找出來。

現在你可以確定了,那聲音不是來自外側,而是來自內側,

似乎是有某種機制,那些話語彷彿就像預錄好,存在你腦袋裡的語音,
等著時機一到他們就會很自然的湧現出來。

(2016-05-09, 23:50)貓a 提到︰ 聽到西側傳來的聲音,安普洛斯決定要去那邊一探究竟。

你往西側前進,你回頭往你殺進來的後頭,也就是西側邁進,
隨著你越往西走,金甲爭鳴的聲音也就越發強烈起來。

於是你到了西側。

你看到精靈(攻方)跟人類(守方)在交戰著。

※※

西側

精靈們那高感知的天性對於戰場的幫助在此時展露了出來。

他們乍看之下毫無隊形可言,
然而這看脆弱的隊形真行動起來便猶如一隻看似鬆散但是致命的獅群,而且還是能遠距離殺人的獅群。

他們不斷在戰場穿梭,拉起弓箭,朝這邊人類方射擊過來。
當然,這當中有些人類射手室試著還以顏色,話雖如此實在極難射中陣型鬆散又身法敏捷的精靈,
有的時後他們甚至能夠表現的像是未卜先知般閃過敵側的攻擊。

人類方的遠距離集火在對付這些看似隊形散架實則目標一致的精靈時,
不但沒能造成大規模的傷亡,更只是徒勞噴掉自己的體力,

然而,現況對精靈方也不輕鬆。

如果說精靈方表現出了對戰場的高度敏銳以及對散兵游擊的駕馭能力;
那麼人類方表現出來的,就是高超的水準的陣戰協作能力。

精靈真的善於使用弓箭,面對這些弓箭,人類的陣型邊緣舉著盾牌,嚴謹以待,
於是那些精靈的弓箭也只能扎實的插在人類方的盾牌上面,射擊本身甚至沒有辦法給人類多少精神壓力。

雙方都沒有有效傷害對方的做法,
雙方都陷入的膠著當中,但是長遠看來守備方的人類遲早會迎來最終的勝利。

但是這一切都有個變數──

有一隻殺人魔出現在出現在這裡。

(安普洛斯殺人衝動湧現,請進行難度5「心」檢測,若失敗對人類發起攻擊。)
SIGNATURE:
既然機器可以運轉,就不要去動它。
回覆


這個主題的文章
RE: 【2d6房規】《安普洛斯》 - throw - 2016-05-11, 02:03