4.3【系統介紹】 COC變種規則 生存
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#3
(2016-05-15, 23:13)白夜 提到︰ 以下是個人看法

1.SAN其實沒必要改成SIN,就當作行惡的過程中失去做為人的正常性。
同時還可以保留在戰爭中遇到殘酷事情所遭到的驚嚇

2.因為這個環境下,知識類技能大概都沒有用了吧?
比如歷史、神祕學、物理學、化學等等
所以,這些本職技能有這類技能的職業應該其他技能做為獲得補償
目前想到的是:援助、生活智慧、熱衷閱讀。

援助:德高望重的學者們會得到額外的幫助的幫助,
比如說過去教過的學生、政府輔助、單純尊敬學者的人們。
每天可能獲得額外的食物跟水。

生活智慧:你懂得如何將自己的學問應用到生活上。
比如說,你能巧妙利用槓桿原理跟滑輪來舉起重物。
當你做一件事的時候,可以運用智慧降低所需的疲勞/降低這件事的難度。

熱衷閱讀:你是如此熱愛你所學習的知識。
當你休息時有書籍的可以閱讀的時候,休息的效果可能增加。

1.我在思考的過程中有點太執著於遊戲之中,因此沒有思考到撇開神話來說,戰爭的殘酷便可以摧毀一個人的心志。

不過個人覺得理智和罪惡還是不能相提並論。罪惡比較像良心的譴責,是屬於感性的部分;理智則比較偏向於理性。

一個人可能在理智的情況下,迫於生存的壓力,殺掉他人以便取得物資,卻在事後感到愧疚,覺得有罪惡感。

2.知識類的話在我的想法中會比較偏向於加成。
當你與他人溝通時,知曉關於他的國家歷史,或他所信仰的宗教歷史,都會讓你在他人眼中的映象有所加分。

你說的生活智慧是科學類知識的加成,但卻有點侷限了知識的擴展性。
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COC變種規則 生存 - 疫燕燁 - 2016-05-15, 21:35
RE: COC變種規則 生存 - 白夜 - 2016-05-15, 23:13
RE: COC變種規則 生存 - 疫燕燁 - 2016-05-16, 00:30
RE: COC變種規則 生存 - 白夜 - 2016-05-16, 00:45