先感謝目前有投卡的玩家們,大家都很認真地寫了卡,在這邊謝謝各位的支持。
看了目前的角色卡,這邊有幾點要提出來和大家說明:
一、
各位的角色形象將會是推進故事的重要力量,並且也會是你用來突破難關、或是增加劇情戲劇性的重要工具。
我希望角色的形象能夠越清晰越好,意即請在形象的描述上多下些功夫,讓我知道你想表達什麼。
如果形象的含意沒辦法簡單地描述出來,也可以註記一下你期望這個形象被用在那些方面、可能會給角色帶來什麼樣的麻煩,幫助GM了解你這形象的含意。
二、
我發現不少玩家希望能隱藏自己替身的能力或是背景、形象等等,這樣做也不錯,或許可以帶來意料之外的趣味性。
然而隱藏設定是只對其他玩家隱藏而已,你仍必須讓GM知道你全部、完整的設定。
三、
雖然目前PC1和PC2的要求似乎都和戰鬥無關,然而這團在開團資訊上就寫著有「戰鬥」元素,故請不要認為角色可以整團都迴避掉戰鬥。
當然,就算是非戰鬥向的能力,發揮得好還是有可能大大地影響戰局。我並不限制角色的能力用途,甚至我還會期待非戰鬥能力要如何在戰鬥中發揮。
在此我只是想要提醒各位投卡的玩家,請以團內有可能會遭遇戰鬥為前提,來設計你的角色卡。
截止日期是5/26的晚上12:00整(跨日)
在那之前都還可以投卡或修改角卡喔!
(對了,想要寫NPC也可以w)
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看了目前的角色卡,這邊有幾點要提出來和大家說明:
一、
各位的角色形象將會是推進故事的重要力量,並且也會是你用來突破難關、或是增加劇情戲劇性的重要工具。
我希望角色的形象能夠越清晰越好,意即請在形象的描述上多下些功夫,讓我知道你想表達什麼。
如果形象的含意沒辦法簡單地描述出來,也可以註記一下你期望這個形象被用在那些方面、可能會給角色帶來什麼樣的麻煩,幫助GM了解你這形象的含意。
二、
我發現不少玩家希望能隱藏自己替身的能力或是背景、形象等等,這樣做也不錯,或許可以帶來意料之外的趣味性。
然而隱藏設定是只對其他玩家隱藏而已,你仍必須讓GM知道你全部、完整的設定。
三、
雖然目前PC1和PC2的要求似乎都和戰鬥無關,然而這團在開團資訊上就寫著有「戰鬥」元素,故請不要認為角色可以整團都迴避掉戰鬥。
當然,就算是非戰鬥向的能力,發揮得好還是有可能大大地影響戰局。我並不限制角色的能力用途,甚至我還會期待非戰鬥能力要如何在戰鬥中發揮。
在此我只是想要提醒各位投卡的玩家,請以團內有可能會遭遇戰鬥為前提,來設計你的角色卡。
截止日期是5/26的晚上12:00整(跨日)
在那之前都還可以投卡或修改角卡喔!
(對了,想要寫NPC也可以w)
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