拉傑連扭帶推地將長柄和軍官推向逼近的士兵,果斷捨棄魚叉,雙腿屈膝向著另一側沉身彎腰猛然奔出,抽出腰間的匕首,試圖繞到金髮男子背後,以刀刃抵住他的喉嚨,另一隻手則抓住他的左手手腕。
想來想去結果還是決定這樣做好了
拿槍還這麼堅持射脖子也挺奇怪的,正常來說不是該射頭嗎,這個軍官是不是有什麼奇怪的癖好
魚叉入體+骰到應對軍官,這邊是用推動魚叉讓他轉向&加深痛楚影響攻擊,然後閃避跟移動
大腿受創+骰到應對士兵,因為這裡的對應會讓金毛轉動面向,他本身對此的抵抗也會影響成效,所以應該能加骰上去?
傷口撕裂就攻擊,皮層的拉扯或是肌肉內臟的二度傷害
感覺只是推桿子的話,以上三個應該都沒辦法加特長?所以我就沒加上了,不過可以用的話就麻煩幫我補丟一下吧,要不然真的骰好爛
想來想去結果還是決定這樣做好了
拿槍還這麼堅持射脖子也挺奇怪的,正常來說不是該射頭嗎,這個軍官是不是有什麼奇怪的癖好
魚叉入體+骰到應對軍官,這邊是用推動魚叉讓他轉向&加深痛楚影響攻擊,然後閃避跟移動
大腿受創+骰到應對士兵,因為這裡的對應會讓金毛轉動面向,他本身對此的抵抗也會影響成效,所以應該能加骰上去?
傷口撕裂就攻擊,皮層的拉扯或是肌肉內臟的二度傷害
感覺只是推桿子的話,以上三個應該都沒辦法加特長?所以我就沒加上了,不過可以用的話就麻煩幫我補丟一下吧,要不然真的骰好爛
擲骰結果
| 2D14 | → [11,7] | → 18 | 應對軍官 |
| 2D14 | → [14,13] | → 27 | 應對士兵 |
| 1D14 | → [8] | → 8 | 推動魚叉的傷口撕裂 |
| 1D14 | → [10] | → 10 | 如果挾持要骰的話 |
| 3D14 | → [13,9,3] | → 25 | 補特長的,先後序:軍官、士兵、攻擊 |
| 1D14 | → [11] | → 11 | 如果可以把大腿受創契機移到挾持的話 |
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