技能實際效果部分
御理夕時:
爾姆:
伊氏:
目前這樣定,覺得哪裡想要變動可以在跟我說~
然後禮拜六那天請至少跟我做一次最後確認,會給房間號碼密碼,並決定是否開放觀戰,要全部都同意才開放。
禮拜日,能先到的請在九點半(21:30)先到凍豆腐房間內等待~
有各種疑問可以提出,凍豆腐使用也可以提問。
御理夕時:
引用︰技能:
[空間扭曲2]能使敵人附近的空間扭曲而使敵人像是被擠進一個小箱子一樣無法動彈並會骨折。
效果:傷害2、下回合開始敵方行動負值1
[時間停止1]視為特殊能力
將除了自己以外的事物強行停止動作,在停止的狀態下除了夕時本身以外其餘的事物都必須等狀態解除或是被夕時碰到才能活動(並不是碰到就能解除而是要持續觸碰,也就是抓著夕時才能夠活動如果放開就會繼續停止)。
效果:合理使用時,行動加值1,若戰鬥時為敵方先制,自己可搶先獲得一次行動。
[時間的記憶1]視為技能
能將曾經看過的事物記下來並且投影出來,但是三個月裡只能使用一次。
效果:製造出本次任務中所看過的事物一種,根據物品決定DC
道具:
[附魔太刀]一把被鬼神加持過的太刀。
效果:傷害加值 當攻擊骰到9及以上時,傷害+1,大成功時+2
[空間石]一個能容下兩個人的空間,持有者能在裡面存放東西或是把自身隱藏在內。本次任務空間石內只有一把太刀其餘都沒有放,最主要是做為藏匿用的。
效果:成功可以變身成石頭藏進去,是當時情境影響DC。
爾姆:
引用︰技能:
史萊姆 (1) 視為特殊能力
能變化身體的形狀還有硬度,史萊姆的半液體特性下,物理攻擊的效果微弱,毒以及精神攻擊也沒有太大效果, 雖然大部分時間看起來都在發呆,但她還是有在想事情的 !
效果:物理攻擊、毒以及精神攻擊需DC6以上才能產生效果。
練金知識(1)
跟隨著創造者鍊金多年,學習了不少煉金知識,在鑑定還有對物品的理解上擁有一定水準,也能進行一定等級的製造,但在這個世界效果還很難說...
效果:鑑定相關時加值1,煉金可以製作出道具來使用,由GM判斷DC,藥水類、製作複雜的東西需多花一回合來使用。
生物本能(1)
對水需求很大的的史萊姆本能性的知道哪邊有水源以及簡單到自己都能取得的食物,比如好吃的果實還有蘑菇,也能大致知道行進方向以及對手的強度,以及某種程度上的察覺危險,但都是很大概的感覺,"這個好像不錯吃 ?"、"我們走在相反的方向上吧? 嗯? 你說不是嗎?"、"阿,這個好像很強" 、"好像...哪邊怪怪的" 的那種程度。
效果:偵查、防禦時加值1
道具:
煉金器具:不是什麼高級品,算是初學者級別的東西,監護人給她練習用(玩)的。
※使用煉金技能時在扮演上使用
煉金廢料罐:充滿危險氣息的物品,上面寫著編號還有失敗原因,可用來投擲。
效果:投擲廢料罐時加值1
其實置物架可以算在史萊姆裡面,想要的話可以多配一個技能
補充:
被呵護的存在(1) 算特殊能力
乖巧的爾姆無意識間散發出一種如同小動物一般的氣質,讓人不禁想好好照護,讓叔叔婆婆媽媽們毫無抵抗力的存在;跟著出去買豬肉會打折、買蔬菜會送蔥、買點心買一送一。其實在原本的鎮上也有很高的人氣,現在搞丟了工房的監護人也正受到鎮民很重的壓力而苦惱不已吧 ?
效果:提供與NPC之間角色扮演額外的效果
伊氏:
引用︰能力:
【紅光義眼 2】有正常,微光和紅外視力。除了望遠,測量,記錄視頻等基本功能之外,還可以遙距控制和當作閃光彈使用。
效果:偵察時加值2、閃光彈兩發,對象兩回合內行動負值2
【改造人 1】四肢,皮膚,內臟,骨骼,高達八成的身體零件都換成最適合作戰的「東西」,身體能力為正常人十倍,可以通過消耗能源來修理身體。
效果:戰鬥,體能
效果:體術攻擊、防禦加值1、毒需DC9以上才能造成影響,由於血量造成的負值影響遞減1(3→2、2→1、1→0)
道具:
【未來的咆哮2】伊氏的右腕是黑科技義肢,變型成加農炮模式只需零點一秒,裝備不同零件可以改變炮彈屬性。這是因為裏面的「能源物質轉換裝置」,使它可以發射出實彈光束火焰冰錐雷電空氣炮蓋特逼姆光子力射線米加粒子炮。
效果:攻擊加值+2
根據炮彈屬性:GM視描述情況給予1-2點傷害或是負面效果。
你尚有一點可以做使用
目前這樣定,覺得哪裡想要變動可以在跟我說~
然後禮拜六那天請至少跟我做一次最後確認,會給房間號碼密碼,並決定是否開放觀戰,要全部都同意才開放。
禮拜日,能先到的請在九點半(21:30)先到凍豆腐房間內等待~
有各種疑問可以提出,凍豆腐使用也可以提問。
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