這次玩的是戰棋風格(X) 請參照此圖 http://i.imgur.com/xRokHD4.jpg。
PATY 4 教學走廊- BOSS戰前哨。
早以 秉乾 : 「..那麼..我該跳下去嗎?」
看了看下方
濱崎杏子: 「最好不要。」濱崎杏子是如此說的,她的語氣非常肯定。
川口 凜: 「在核心裡失敗會被趕出鏡面世界呢……。」她探查下方的黑暗,非常確定這是不明智的做法。
早以 秉乾 : 「那麼就先回把」
早以 秉乾 : 往後看了一下
川口 凜: 「上不去呢……。」
川口 凜: 「門鎖住了。」
濱崎杏子: 「我來看看。」對地窖門開了一槍,子彈從上面落地,始終門打不開。
濱崎杏子: 「嗯,打不開。正常來說鏡面核心,若怪物未出現是有機會逃出的。」
濱崎杏子: 這時候濱崎杏子從梯子走了下來。
早以 秉乾 : 「怪物..」
查看了四周
早以 秉乾 使用 查看 判定
2d6+0 = [2d6:5 + 6] + 0 = 11
GM: 這時候你發現到(F2)座標的位置有一隻水滴。
GM: 而牠活跳跳的看著你,笑得令你發寒。
早以 秉乾 : 「...阿X!」
水滴令人毛骨悚然的笑下到了秉乾。
「各位..」
指著水滴。
並在同時拿刀砍向了水滴
早以 秉乾 使用 砍 判定
2d6+1 = [2d6:2 + 3] + 1 = 6
GM 使用 噁爛水滴敏捷 判定
2d6+1 = [2d6:3 + 5] + 1 = 9
GM: 噁爛水滴閃過了你的攻擊,換川口 凜前進。而早以秉乾在G2的位置。
GM 使用 川口 凜 判定
2d6+1 = [2d6:3 + 3] + 1 = 7
GM: 川口 凜往G2座標前進,對噁爛水滴射箭。
GM: 噁爛水滴始終閃躲。
GM 使用 噁爛水滴閃躲 判定
2d6+1 = [2d6:5 + 3] + 1 = 9
GM: 噁爛水滴閃躲了。
GM: 換濱崎杏子前進,然後在F1位置往F2位置射擊。
GM 使用 濱崎杏子射擊。 判定
2d6+3 = [2d6:6 + 3] + 3 = 12
GM 使用 閃躲 判定
2d6+1 = [2d6:2 + 3] + 1 = 6
GM: 噁爛水滴使用閃躲。
GM: 噁爛水滴耗了1滴血,換噁爛水滴的回合。
GM: 噁爛水滴往你身上衝撞,NT4
GM: 往早以秉乾使用衝撞
早以 秉乾 :
「針對我?」
防禦
早以 秉乾 使用 防禦 判定
2d6+1 = [2d6:1 + 5] + 1 = 7
GM: 早以秉乾防禦成功。
GM: 噁爛水滴往F1位置的濱崎杏子進行衝撞。 NT4
GM: 濱崎杏子使用閃躲。
GM 使用 閃躲 判定
2d6+0 = [2d6:4 + 5] + 0 = 9
GM: 濱崎杏子輕巧的閃躲了。
GM: 水滴往F3位置前進。
GM: 對G3的川口 凜進行衝撞。
GM 使用 衝撞 判定
2d6+1 = [2d6:6 + 2] + 1 = 9
GM: 對G3的川口 凜進行衝撞。NT4
GM: 川口 凜進行閃躲。
GM 使用 閃躲+2 判定
2d6+2 = [2d6:6 + 5] + 2 = 13
GM: 川口 凜成功閃躲了。
GM: 換早以秉乾的回合,你的棋子現在在G2的位置,要往哪個方向前進?
GM: 為了好理解的關係,加上TRPG網頁版系統的問題,標籤可以自行移動。 濱崎杏子在F1座標 早以秉乾在G2座標 川口 凜在G3座標 水滴在F3座標
早以 秉乾 : 「恩..」
秉乾移動到了f2的位置。
早以 秉乾 : 「..」
同時看著水滴
GM: 水滴:「?」水滴明明沒有脖子,卻像是在歪頭看著你,長的還是很噁心。
GM: 水滴的DE恢復目前秒數為:1s
早以 秉乾 : ...「你很噁心」
移動到f3位置,砍像水滴。
早以 秉乾 使用 攻擊 判定
2d6+1 = [2d6:6 + 4] + 1 = 11
GM: 這時候水滴選擇了逃跑,往黑洞跳了下去。
濱崎杏子: 「就這麼一隻?怎麼可能。」
川口 凜: 「……唔嗯,我有不大好的預感。」
GM: 這時候從黑洞裡噴出了五隻新品種:「暴躁水滴」
GM: 五隻新品種暴躁水滴 第一組(2/2) 分配在E1 與 第二組 (3/3) 難度:5 技能:碰撞+1 硬梆梆特性:+1防禦
GM: 第二組分配在E2方向。
川口 凜: 「我的射程至少有兩格,能夠射到暴躁水滴的位置。」
川口 凜: 「因此我決定往比較後面的位置攻擊。」
GM: 濱崎杏子退到了H1的位置。
濱崎杏子: 「早以同學,暴躁水滴至少有兩隻,你能夠對付嗎?」
川口 凜: 「早以同學我可以幫你呃~」
川口 凜: 川口 凜提起弓箭,往暴躁水滴的方向準備射擊。(犧牲第二回合的攻擊,只能防禦。)
早以 秉乾 : 「..喔..好!」
看著暴燥水滴,不知為何燃起了鬥志。
秉乾跑到了e1位置。跳起,往暴燥水滴砍去。
早以 秉乾 使用 攻擊 判定
2d6+2 = [2d6:4 + 6] + 2 = 12
早以 秉乾 使用 DE 判定
2d6+0 = [2d6:5 + 3] + 0 = 8
早以 秉乾 使用 DE回復時間 判定
1d6+0 = [1d6:4] + 0 = 4
GM: 4s
濱崎杏子: 「哎呀~!射射!」
濱崎杏子 使用 弓箭射擊 判定
2d6+1 = [2d6:4 + 2] + 1 = 7
濱崎杏子: 早以秉乾 12+1=13
GM: 這時候暴躁水滴使用硬梆梆特性。
GM 使用 暴躁水滴硬梆梆 判定
2d6+1 = [2d6:1 + 6] + 1 = 8
GM: 一隻暴躁水滴死掉了。
GM: 換濱崎杏子的回合。
GM 使用 會心一擊 判定
2d6+4 = [2d6:1 + 1] + 4 = 6
GM: 濱崎杏子對暴躁水滴射擊,暴躁水滴使用硬梆梆特性。
GM 使用 暴躁水滴 判定
2d6+1 = [2d6:2 + 4] + 1 = 7
GM: 暴躁水滴使出了硬梆梆,擋住了子彈。
濱崎杏子: 「嘖!」
濱崎杏子 使用 延遲 判定
2d6+0 = [2d6:1 + 6] + 0 = 7
濱崎杏子 使用 延遲 判定
1d6+0 = [1d6:3] + 0 = 3
濱崎杏子: 延遲提升為5秒
濱崎杏子: 「失手了,注意暴躁水滴。」
GM: 換暴躁水滴的回合,E2位置的暴躁水滴往早以秉乾的位置使出了碰撞。>5+1 =6
早以 秉乾 : 「嘿!」
拿起小刀防禦
早以 秉乾 使用 DE回復時間 判定
2d6+2 = [2d6:1 + 3] + 2 = 6
早以 秉乾 使用 DE 判定
2d6+0 = [2d6:3 + 2] + 0 = 5
GM: 3s
GM:
早以 秉乾 使用 攻擊判定
2d6+2 = [2d6:1 + 3] + 2 = 6
GM:
早以 秉乾 使用 防禦判定
2d6+2 = [2d6:1 + 3] + 2 = 6
GM: 暴躁水滴使出了硬梆梆
GM 使用 水滴硬梆梆 判定
2d6+1 = [2d6:6 + 4] + 1 = 11
GM: 這時候水滴的衝撞攻擊被你招架住了。
GM: 換暴躁水滴(3/3)的回合 往F1的位置前進,對你進行衝撞攻擊 >5 +1 但是兩隻暴躁水滴分別都對暴躁水滴A做出了集體的協助,下一回合群體將無法攻擊。
GM: 分別都使用了2D6無加值協助
GM 使用 協助A 判定
2d6+0 = [2d6:5 + 3] + 0 = 8
GM 使用 協助B 判定
2d6+0 = [2d6:2 + 1] + 0 = 3
GM: 主體6+2-3=6 朝向早以秉乾攻擊。
早以 秉乾 : 「..不必這樣把~」
再度防禦。
早以 秉乾 使用 防禦 判定
2d6+1 = [2d6:1 + 4] + 1 = 6
GM: 早以秉乾招架了暴躁水滴的集體衝撞……
GM: 這時候換你們的回合。
GM: 早以秉乾的回合。
GM: 暴躁水滴(1/2)仍然在E2的位置
GM: 3s
早以 秉乾 : 「..先殺掉這隻看看」
砍向暴燥水滴
早以 秉乾 使用 攻擊 判定
2d6+2 = [2d6:4 + 1] + 2 = 7
早以 秉乾 使用 DE 判定
2d6+2 = [2d6:1 + 5] + 2 = 8
GM 使用 防禦 判定
2d6+1 = [2d6:5 + 3] + 1 = 9
GM: 暴躁水滴使出了硬梆梆,全身顯得非常光滑與堅硬。
GM: 而且抵擋住了你的攻擊。
GM: 這時候換暴躁水滴(3/3)的回合,往濱崎杏子方向前進。
GM: 並且選擇了待命。
GM: 換川口 凜的回合,她使用了待命。
GM: 現在是我方的回合,早以秉乾渴以行動了。
川口 凜: 「真沒有想到有這品種,我從來沒看過耶~」
川口 凜: 「看來這裡真的是個很可怕的地方呢~」
早以 秉乾 : 「說好的新手區域呢?」
又一次地砍向暴燥水滴。
早以 秉乾 使用 攻擊 判定
2d6+1 = [2d6:6 + 6] + 1 = 13
GM: 暴躁水滴使用了硬梆梆。
GM: 3s
GM 使用 防禦 判定
2d6+1 = [2d6:6 + 5] + 1 = 12
GM: 暴躁水滴(0/2) 死亡了
GM: 這時候暴躁水滴分別分裂成了三隻。
GM: 各分布在f1的位置,G1的位置,G2的位置
GM 使用 技能協助 判定
2d6+1 = [2d6:3 + 4] + 1 = 8
GM: F1的暴躁水滴對早以秉乾進行攻擊 >5+1 G2的暴躁水滴使出了技能衝撞協助,下回合只能待命 。F1的難度提升為:8
早以 秉乾 :
「.」
繼續防禦,留著汗。
早以 秉乾 使用 防禦 判定
2d6+1 = [2d6:3 + 1] + 1 = 5
GM: 這時候早以秉乾感受到自己腹部疼痛。
GM: 是血流出的感覺。
早以 秉乾 : 「鋪欸..」
肺裡的氣因遭受衝撞而噴發出來。
秉乾按著自己的腹部。
忍著痛對著暴燥水滴做出攻擊。
早以 秉乾 使用 攻擊 判定
2d6+1 = [2d6:2 + 5] + 1 = 8
GM: 這時候暴躁水滴使出了硬梆梆。
GM 使用 硬梆梆 判定
2d6+1 = [2d6:3 + 1] + 1 = 5
GM: 暴躁水滴A 遭殲滅
GM: 暴躁水滴G1對濱崎杏子使出攻擊 >5+1 6碰撞
GM: 濱崎杏子使出閃躲。
GM 使用 閃躲 判定
2d6+0 = [2d6:1 + 2] + 0 = 3
GM: 濱崎杏子感受到自己腹部流血,然後忍著痛對暴躁水滴G1攻擊
GM 使用 會心一擊 判定
2d6+4 = [2d6:2 + 2] + 4 = 8
GM: 4s
GM: 暴躁水滴G1使出硬梆梆
GM 使用 硬梆梆 判定
2d6+1 = [2d6:4 + 6] + 1 = 11
GM: 暴躁水滴擋住了子彈攻擊。
GM: 川口 凜兌暴躁水滴G1使出了百步穿揚。
GM 使用 百步穿揚 判定
2d6+2 = [2d6:6 + 5] + 2 = 13
GM: 暴躁水滴使出了硬梆梆。
GM 使用 硬梆梆 判定
2d6+1 = [2d6:6 + 5] + 1 = 12
GM: 暴躁水滴G1死亡。
GM: 換暴躁水滴G3的回合。
GM: 待命狀態解除,暴躁水滴G3 往G4走了一格。
GM: 使用了待命。
GM: 你們的回合。早以秉乾可以行動了
早以 秉乾 : 「恩..」
漫步跑向g4,砍向g4的暴躁水滴
早以 秉乾 使用 攻擊 判定
2d6+1 = [2d6:1 + 4] + 1 = 6
GM: 檸檬餅乾的方向更正為F3的位置
GM: 暴躁水滴G4使出硬梆梆
GM 使用 硬梆梆 判定
2d6+1 = [2d6:6 + 5] + 1 = 12
GM: 擋住了你的攻擊。
GM: 這時候暴躁水滴G4移動到了H4的位置。
川口 凜: 「哈……哈……有完沒完啊!」
川口 凜: 「真沒想到會這麼難纏--!」
濱崎杏子: 「別抱怨了,趕快行動。」
GM: 這時候暴躁水滴使出了待命。
GM: 你們的回合。
GM: 早以秉乾渴以行動了
早以 秉乾 : 秉乾走向了F2。
「這叫做給我的震撼教育嗎..嘿.」
GM: 這時候川口凜斜線對H4的暴躁水滴射擊。
GM 使用 射擊 判定
2d6+1 = [2d6:5 + 4] + 1 = 10
GM 使用 硬梆梆 判定
2d6+1 = [2d6:1 + 4] + 1 = 6
GM: 暴躁水滴H4死亡
濱崎杏子: 「嗯,看來沒有了,如果是真的了話。」
GM: 這個時候,空間開始晃動了--!整個天搖地動不知道發生了什麼事情。
川口 凜: 「……小樓摟之後就是BOSS了嗎。」
川口 凜: 吞嚥了口水,開始緊張了起來,大家可以移動各自的準備位置。
GM: 濱崎杏子退往了I 1 位置
GM: 川口 凜 退往I3位置
早以 秉乾 : 餅乾到了H2位置
PATY 4 教學走廊- BOSS戰前哨。
早以 秉乾 : 「..那麼..我該跳下去嗎?」
看了看下方
濱崎杏子: 「最好不要。」濱崎杏子是如此說的,她的語氣非常肯定。
川口 凜: 「在核心裡失敗會被趕出鏡面世界呢……。」她探查下方的黑暗,非常確定這是不明智的做法。
早以 秉乾 : 「那麼就先回把」
早以 秉乾 : 往後看了一下
川口 凜: 「上不去呢……。」
川口 凜: 「門鎖住了。」
濱崎杏子: 「我來看看。」對地窖門開了一槍,子彈從上面落地,始終門打不開。
濱崎杏子: 「嗯,打不開。正常來說鏡面核心,若怪物未出現是有機會逃出的。」
濱崎杏子: 這時候濱崎杏子從梯子走了下來。
早以 秉乾 : 「怪物..」
查看了四周
早以 秉乾 使用 查看 判定
2d6+0 = [2d6:5 + 6] + 0 = 11
GM: 這時候你發現到(F2)座標的位置有一隻水滴。
GM: 而牠活跳跳的看著你,笑得令你發寒。
早以 秉乾 : 「...阿X!」
水滴令人毛骨悚然的笑下到了秉乾。
「各位..」
指著水滴。
並在同時拿刀砍向了水滴
早以 秉乾 使用 砍 判定
2d6+1 = [2d6:2 + 3] + 1 = 6
GM 使用 噁爛水滴敏捷 判定
2d6+1 = [2d6:3 + 5] + 1 = 9
GM: 噁爛水滴閃過了你的攻擊,換川口 凜前進。而早以秉乾在G2的位置。
GM 使用 川口 凜 判定
2d6+1 = [2d6:3 + 3] + 1 = 7
GM: 川口 凜往G2座標前進,對噁爛水滴射箭。
GM: 噁爛水滴始終閃躲。
GM 使用 噁爛水滴閃躲 判定
2d6+1 = [2d6:5 + 3] + 1 = 9
GM: 噁爛水滴閃躲了。
GM: 換濱崎杏子前進,然後在F1位置往F2位置射擊。
GM 使用 濱崎杏子射擊。 判定
2d6+3 = [2d6:6 + 3] + 3 = 12
GM 使用 閃躲 判定
2d6+1 = [2d6:2 + 3] + 1 = 6
GM: 噁爛水滴使用閃躲。
GM: 噁爛水滴耗了1滴血,換噁爛水滴的回合。
GM: 噁爛水滴往你身上衝撞,NT4
GM: 往早以秉乾使用衝撞
早以 秉乾 :
「針對我?」
防禦
早以 秉乾 使用 防禦 判定
2d6+1 = [2d6:1 + 5] + 1 = 7
GM: 早以秉乾防禦成功。
GM: 噁爛水滴往F1位置的濱崎杏子進行衝撞。 NT4
GM: 濱崎杏子使用閃躲。
GM 使用 閃躲 判定
2d6+0 = [2d6:4 + 5] + 0 = 9
GM: 濱崎杏子輕巧的閃躲了。
GM: 水滴往F3位置前進。
GM: 對G3的川口 凜進行衝撞。
GM 使用 衝撞 判定
2d6+1 = [2d6:6 + 2] + 1 = 9
GM: 對G3的川口 凜進行衝撞。NT4
GM: 川口 凜進行閃躲。
GM 使用 閃躲+2 判定
2d6+2 = [2d6:6 + 5] + 2 = 13
GM: 川口 凜成功閃躲了。
GM: 換早以秉乾的回合,你的棋子現在在G2的位置,要往哪個方向前進?
GM: 為了好理解的關係,加上TRPG網頁版系統的問題,標籤可以自行移動。 濱崎杏子在F1座標 早以秉乾在G2座標 川口 凜在G3座標 水滴在F3座標
早以 秉乾 : 「恩..」
秉乾移動到了f2的位置。
早以 秉乾 : 「..」
同時看著水滴
GM: 水滴:「?」水滴明明沒有脖子,卻像是在歪頭看著你,長的還是很噁心。
GM: 水滴的DE恢復目前秒數為:1s
早以 秉乾 : ...「你很噁心」
移動到f3位置,砍像水滴。
早以 秉乾 使用 攻擊 判定
2d6+1 = [2d6:6 + 4] + 1 = 11
GM: 這時候水滴選擇了逃跑,往黑洞跳了下去。
濱崎杏子: 「就這麼一隻?怎麼可能。」
川口 凜: 「……唔嗯,我有不大好的預感。」
GM: 這時候從黑洞裡噴出了五隻新品種:「暴躁水滴」
GM: 五隻新品種暴躁水滴 第一組(2/2) 分配在E1 與 第二組 (3/3) 難度:5 技能:碰撞+1 硬梆梆特性:+1防禦
GM: 第二組分配在E2方向。
川口 凜: 「我的射程至少有兩格,能夠射到暴躁水滴的位置。」
川口 凜: 「因此我決定往比較後面的位置攻擊。」
GM: 濱崎杏子退到了H1的位置。
濱崎杏子: 「早以同學,暴躁水滴至少有兩隻,你能夠對付嗎?」
川口 凜: 「早以同學我可以幫你呃~」
川口 凜: 川口 凜提起弓箭,往暴躁水滴的方向準備射擊。(犧牲第二回合的攻擊,只能防禦。)
早以 秉乾 : 「..喔..好!」
看著暴燥水滴,不知為何燃起了鬥志。
秉乾跑到了e1位置。跳起,往暴燥水滴砍去。
早以 秉乾 使用 攻擊 判定
2d6+2 = [2d6:4 + 6] + 2 = 12
早以 秉乾 使用 DE 判定
2d6+0 = [2d6:5 + 3] + 0 = 8
早以 秉乾 使用 DE回復時間 判定
1d6+0 = [1d6:4] + 0 = 4
GM: 4s
濱崎杏子: 「哎呀~!射射!」
濱崎杏子 使用 弓箭射擊 判定
2d6+1 = [2d6:4 + 2] + 1 = 7
濱崎杏子: 早以秉乾 12+1=13
GM: 這時候暴躁水滴使用硬梆梆特性。
GM 使用 暴躁水滴硬梆梆 判定
2d6+1 = [2d6:1 + 6] + 1 = 8
GM: 一隻暴躁水滴死掉了。
GM: 換濱崎杏子的回合。
GM 使用 會心一擊 判定
2d6+4 = [2d6:1 + 1] + 4 = 6
GM: 濱崎杏子對暴躁水滴射擊,暴躁水滴使用硬梆梆特性。
GM 使用 暴躁水滴 判定
2d6+1 = [2d6:2 + 4] + 1 = 7
GM: 暴躁水滴使出了硬梆梆,擋住了子彈。
濱崎杏子: 「嘖!」
濱崎杏子 使用 延遲 判定
2d6+0 = [2d6:1 + 6] + 0 = 7
濱崎杏子 使用 延遲 判定
1d6+0 = [1d6:3] + 0 = 3
濱崎杏子: 延遲提升為5秒
濱崎杏子: 「失手了,注意暴躁水滴。」
GM: 換暴躁水滴的回合,E2位置的暴躁水滴往早以秉乾的位置使出了碰撞。>5+1 =6
早以 秉乾 : 「嘿!」
拿起小刀防禦
早以 秉乾 使用 DE回復時間 判定
2d6+2 = [2d6:1 + 3] + 2 = 6
早以 秉乾 使用 DE 判定
2d6+0 = [2d6:3 + 2] + 0 = 5
GM: 3s
GM:
早以 秉乾 使用 攻擊判定
2d6+2 = [2d6:1 + 3] + 2 = 6
GM:
早以 秉乾 使用 防禦判定
2d6+2 = [2d6:1 + 3] + 2 = 6
GM: 暴躁水滴使出了硬梆梆
GM 使用 水滴硬梆梆 判定
2d6+1 = [2d6:6 + 4] + 1 = 11
GM: 這時候水滴的衝撞攻擊被你招架住了。
GM: 換暴躁水滴(3/3)的回合 往F1的位置前進,對你進行衝撞攻擊 >5 +1 但是兩隻暴躁水滴分別都對暴躁水滴A做出了集體的協助,下一回合群體將無法攻擊。
GM: 分別都使用了2D6無加值協助
GM 使用 協助A 判定
2d6+0 = [2d6:5 + 3] + 0 = 8
GM 使用 協助B 判定
2d6+0 = [2d6:2 + 1] + 0 = 3
GM: 主體6+2-3=6 朝向早以秉乾攻擊。
早以 秉乾 : 「..不必這樣把~」
再度防禦。
早以 秉乾 使用 防禦 判定
2d6+1 = [2d6:1 + 4] + 1 = 6
GM: 早以秉乾招架了暴躁水滴的集體衝撞……
GM: 這時候換你們的回合。
GM: 早以秉乾的回合。
GM: 暴躁水滴(1/2)仍然在E2的位置
GM: 3s
早以 秉乾 : 「..先殺掉這隻看看」
砍向暴燥水滴
早以 秉乾 使用 攻擊 判定
2d6+2 = [2d6:4 + 1] + 2 = 7
早以 秉乾 使用 DE 判定
2d6+2 = [2d6:1 + 5] + 2 = 8
GM 使用 防禦 判定
2d6+1 = [2d6:5 + 3] + 1 = 9
GM: 暴躁水滴使出了硬梆梆,全身顯得非常光滑與堅硬。
GM: 而且抵擋住了你的攻擊。
GM: 這時候換暴躁水滴(3/3)的回合,往濱崎杏子方向前進。
GM: 並且選擇了待命。
GM: 換川口 凜的回合,她使用了待命。
GM: 現在是我方的回合,早以秉乾渴以行動了。
川口 凜: 「真沒有想到有這品種,我從來沒看過耶~」
川口 凜: 「看來這裡真的是個很可怕的地方呢~」
早以 秉乾 : 「說好的新手區域呢?」
又一次地砍向暴燥水滴。
早以 秉乾 使用 攻擊 判定
2d6+1 = [2d6:6 + 6] + 1 = 13
GM: 暴躁水滴使用了硬梆梆。
GM: 3s
GM 使用 防禦 判定
2d6+1 = [2d6:6 + 5] + 1 = 12
GM: 暴躁水滴(0/2) 死亡了
GM: 這時候暴躁水滴分別分裂成了三隻。
GM: 各分布在f1的位置,G1的位置,G2的位置
GM 使用 技能協助 判定
2d6+1 = [2d6:3 + 4] + 1 = 8
GM: F1的暴躁水滴對早以秉乾進行攻擊 >5+1 G2的暴躁水滴使出了技能衝撞協助,下回合只能待命 。F1的難度提升為:8
早以 秉乾 :
「.」
繼續防禦,留著汗。
早以 秉乾 使用 防禦 判定
2d6+1 = [2d6:3 + 1] + 1 = 5
GM: 這時候早以秉乾感受到自己腹部疼痛。
GM: 是血流出的感覺。
早以 秉乾 : 「鋪欸..」
肺裡的氣因遭受衝撞而噴發出來。
秉乾按著自己的腹部。
忍著痛對著暴燥水滴做出攻擊。
早以 秉乾 使用 攻擊 判定
2d6+1 = [2d6:2 + 5] + 1 = 8
GM: 這時候暴躁水滴使出了硬梆梆。
GM 使用 硬梆梆 判定
2d6+1 = [2d6:3 + 1] + 1 = 5
GM: 暴躁水滴A 遭殲滅
GM: 暴躁水滴G1對濱崎杏子使出攻擊 >5+1 6碰撞
GM: 濱崎杏子使出閃躲。
GM 使用 閃躲 判定
2d6+0 = [2d6:1 + 2] + 0 = 3
GM: 濱崎杏子感受到自己腹部流血,然後忍著痛對暴躁水滴G1攻擊
GM 使用 會心一擊 判定
2d6+4 = [2d6:2 + 2] + 4 = 8
GM: 4s
GM: 暴躁水滴G1使出硬梆梆
GM 使用 硬梆梆 判定
2d6+1 = [2d6:4 + 6] + 1 = 11
GM: 暴躁水滴擋住了子彈攻擊。
GM: 川口 凜兌暴躁水滴G1使出了百步穿揚。
GM 使用 百步穿揚 判定
2d6+2 = [2d6:6 + 5] + 2 = 13
GM: 暴躁水滴使出了硬梆梆。
GM 使用 硬梆梆 判定
2d6+1 = [2d6:6 + 5] + 1 = 12
GM: 暴躁水滴G1死亡。
GM: 換暴躁水滴G3的回合。
GM: 待命狀態解除,暴躁水滴G3 往G4走了一格。
GM: 使用了待命。
GM: 你們的回合。早以秉乾可以行動了
早以 秉乾 : 「恩..」
漫步跑向g4,砍向g4的暴躁水滴
早以 秉乾 使用 攻擊 判定
2d6+1 = [2d6:1 + 4] + 1 = 6
GM: 檸檬餅乾的方向更正為F3的位置
GM: 暴躁水滴G4使出硬梆梆
GM 使用 硬梆梆 判定
2d6+1 = [2d6:6 + 5] + 1 = 12
GM: 擋住了你的攻擊。
GM: 這時候暴躁水滴G4移動到了H4的位置。
川口 凜: 「哈……哈……有完沒完啊!」
川口 凜: 「真沒想到會這麼難纏--!」
濱崎杏子: 「別抱怨了,趕快行動。」
GM: 這時候暴躁水滴使出了待命。
GM: 你們的回合。
GM: 早以秉乾渴以行動了
早以 秉乾 : 秉乾走向了F2。
「這叫做給我的震撼教育嗎..嘿.」
GM: 這時候川口凜斜線對H4的暴躁水滴射擊。
GM 使用 射擊 判定
2d6+1 = [2d6:5 + 4] + 1 = 10
GM 使用 硬梆梆 判定
2d6+1 = [2d6:1 + 4] + 1 = 6
GM: 暴躁水滴H4死亡
濱崎杏子: 「嗯,看來沒有了,如果是真的了話。」
GM: 這個時候,空間開始晃動了--!整個天搖地動不知道發生了什麼事情。
川口 凜: 「……小樓摟之後就是BOSS了嗎。」
川口 凜: 吞嚥了口水,開始緊張了起來,大家可以移動各自的準備位置。
GM: 濱崎杏子退往了I 1 位置
GM: 川口 凜 退往I3位置
早以 秉乾 : 餅乾到了H2位置
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