引用︰戰鬥規則:
我方、敵方隊伍行動高的人先行移動、先行攻擊(不過該行動是我決定的),為了方便起見,每個人的行動格以投擲1D3來決定可走格數(為了節奏拉快是由我來幫忙擲骰),當然得如果有敵人卡在該位置,就只能戰鬥了。
聯骰規則:
敵方、我方雖然以群為單位,但是可分別聯骰,算式如下:以7為基準值,超過7的數字則是該數字扣除7,等於+?主體的輔助數字。
攻擊 聯骰 的場合:當隊伍選擇使用聯骰攻擊時,主體(臨時隊長)以外,輔助者(隊友)即使到了先行行動的場合,敵方的隊友其中一人則可以對該隊友進行攻擊。但是集體攻擊只能針對一人。
防禦 聯骰 的場合:當隊伍選擇使用聯骰防禦時,主體(臨時隊長)以外,輔助者(隊友)犧牲了防禦行動,到了可移動場合,該回合只能移動,敵方也因此獲得移動機會。集體防禦只能針對一人。
擲骰結果
| 2D6 | → [5,4] | → 9 | 敵人行動決定 |
| 2D6 | → [4,5] | → 9 | D2位置敵人行動決定(上面的請無視) |
| 2D6 | → [5,5] | → 10 | 我方D0行動決定 |
| 2D6 | → [3,6] | → 9 | 我方1D3可走格數 |
| 1D3 | → [3] | → 3 | 我方1D3可走格數 |
| 2D6 | → [3,5] | → 8 | 敵方H9行動決定 |
| 2D6 | → [5,1] | → 6 | 我方H8行動決定 |
| 2D6+1 | → [6,4]+1 | → 11 | 隊長A射擊! |
| 2D6+1 | → [4,3]+1 | → 8 | 武寺真琴長尺防禦 |
| 2D6+1 | → [4,3]+1 | → 8 | 王美華橡皮筋協助 |
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