2.4【暫停中】 【2d6房規】《安普洛斯》
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#29
(2016-06-24, 01:40)貓a 提到︰ 安普洛斯突然靈光一閃,發現了世界的真相。
他高興的抓住高高的雙手:「我的媽媽和你的媽媽是一樣的!高高跟我就像兄弟一樣!」
小小的殺人魔歡快的抓著石頭人的手在戰場正中央跳舞般的轉了一圈,就好像他們倆個是在花海裡而不是不斷有人哀嚎倒下的血腥之地那樣。
高高傻眼。
或許是你的話語當中有太多他無法理解的詞彙,不會他還是配合度很高的跟你轉圈圈。
他真的很聽話,就是喜憨了點。

(2016-06-24, 01:40)貓a 提到︰ 四周不時傳來不合時宜的笑聲實在刺耳,安普洛斯不得不停下雨失散多年的兄弟(?)歡聚的戲碼。
「高高我跟你說噢~我的腦袋裡有一個好像是"祭司"的人,一直一直在跟我說話!我覺得啊~我們應該去找找看有沒有人知道我腦袋裡跟我講話的人的事情的人。」
於是安普洛斯四下看看,先找找看那些在笑的人到底是誰。
要找到笑聲的主人是一件相當容易的事情,聲音的主人就是周遭的人類戰士們。

說起來整個事態陷入一種......就算用「指揮官喪命,指揮系統失能」來解釋也說不通的詭異狀態,
這實在不太對勁,很明顯人類軍隊趨於劣勢,但是軍官們似乎沒有對此做點什麼,

他們可以選擇此時回去城鎮重展軍態,以城鎮戰的方式應對總比留在遼闊空間吃高倫跟弓箭。

可是沒有,他們就放任事態繼續惡化。
而那些基層士兵竟然也就這樣心甘情願,並笑嘻嘻、喜孜孜的留在原地跟敵人死嗑。

※※
ok的,娘親!最近因為工作之故,所以每天過得靠悲充實,
不過即使如此還是每逢3~4天會上來瞧瞧的。
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既然機器可以運轉,就不要去動它。
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RE: 【2d6房規】《安普洛斯》 - throw - 2016-06-28, 00:51