好,咱來貢獻心得了,感激涕零吧猴子!
首先,咱記得咱是被你三顧茅廬的誠意感動,決定下海幫你湊人數的,有啥不滿咱也不准你說(踩
其次,這心得拖得真【消音──】的久,於情於理應該懲罰(再踩
最後,因為是猴子(用力踩
...嗯好了,發洩完畢,來回覆正題吧
@:
唔嗯,不得不說,從頭到尾都很有猴子的風格
大抵上就是:簡潔、不做多餘描寫,事件的聚焦點十分明確
該放鬆玩就玩、該調查戰鬥就上,不留過多的複雜支線讓玩家煩惱,選擇肢跟劇情的情感張力上都很單一直接
雖然咱帶團時是完全相反的類型(欸),但咱還是很喜歡這種直來直往的風格
沒什麼好思考掛心的,就專注地表現自己,無負擔無壓力
劇本難度也算剛好,差點把玩家滅團這部分咱很喜歡,真是夠抖的(欸
最後的獎勵有對應到角色個人,強度先暫且不提,有個人化獎勵非常棒,感覺上超~愉悅(搖尾巴
嗯哼,所以辛苦了咧!下次的團也加油!
以上!
首先,咱記得咱是被你三顧茅廬的誠意感動,決定下海幫你湊人數的,有啥不滿咱也不准你說(踩
其次,這心得拖得真【消音──】的久,於情於理應該懲罰(再踩
最後,因為是猴子(用力踩
...嗯好了,發洩完畢,來回覆正題吧
@: 唔嗯,不得不說,從頭到尾都很有猴子的風格
大抵上就是:簡潔、不做多餘描寫,事件的聚焦點十分明確
該放鬆玩就玩、該調查戰鬥就上,不留過多的複雜支線讓玩家煩惱,選擇肢跟劇情的情感張力上都很單一直接
雖然咱帶團時是完全相反的類型(欸),但咱還是很喜歡這種直來直往的風格
沒什麼好思考掛心的,就專注地表現自己,無負擔無壓力
劇本難度也算剛好,差點把玩家滅團這部分咱很喜歡,真是夠抖的(欸
最後的獎勵有對應到角色個人,強度先暫且不提,有個人化獎勵非常棒,感覺上超~愉悅(搖尾巴
嗯哼,所以辛苦了咧!下次的團也加油!
以上!
SIGNATURE:

