可以看一下規則的部份,【感知:直覺預感】當初就設定為不擲骰的被動能力,依專長等級會把相關的內容直接融入描述(當然PC可以用扮演的描述來強調主要關注的方向),不然這一項似乎可以用的範圍會有點太廣
另外,關於複合檢定,判定方式會像是先用【社交:心理洞察】取得線索,再以【見識:其他:《心理學》】來獲得分析的情報;或是先透過【感知:搜索視覺】取得描述,再以【見識:人物事跡】獲得情報這樣的方式~~
當然,每一個行動可能都會需要時間,不需要特別分在兩次的回文中擲骰,但Res這邊可能會按照複合檢定的各項調整花費的時間~~
以上部份,還有想問的都可以再跟我問清楚喔//

