2.3【已結束】 【D20改+房規】布爾凱的孩子
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==== 玩家的回合 ====

傑諾
RP合理! 靈感骰=3+觀察骰減半輔助(15/2)=10, 潛行骰=19 > DC, 持續有效!
你一開始差點因為對戰鬥衝動就想要以伏擊優勢直接開戰,
不過在潛行尋找合適的出手地點時,
大腦因為看到對方亂箭落空而冷靜許多,
連帶也識破了這場詭計.
最後, 你成功來到對方的警戒盲點, 握著匕首的手心微微沁著緊張的汗水.
眼前唯一的麻煩就剩下人質的安全問題 -- 你能不能在一回合內擊倒對手又保證人質無傷呢?

蘭尼
靈感骰通過, 行動骰=4+RP(2)=6
你自認帥氣地縱馬躍奔, 在呼喝聲中, 帶著強大信心颯爽登場!
可惜這些遊走法外的兇惡之徒大概平素蠻橫慣了,
所以只差了那麼一點點, 並沒有被你嚇倒!

艾連 (未回文, 視同 idle 一次)
你躲在林中, 面對如何搶救人質的棘手問題, 一時三刻陷入了怔怔思考, 未能有所反應.

厄倫 (未回文, 視同 idle 一次)
你身處臨時營地, 遠眺隊友們離去的方向, 一時三刻陷入了怔怔思考, 未能有所反應.

npc 隨行的偵查小兵
一看蘭尼率先現身,
小兵們立刻也跟著冒出來抽刀彎弓鎖定盜賊們,
只是忌憚人質在手, 所以沒有開戰,
照例喊上幾句「你們已經被包圍了, 快快放下武器, 釋回人質, 才有從輕發落的餘地! 」場面話.



==== 盜賊的回合 ====

盜賊們一看狀況不對, 冷笑一聲, 喝道:「哼! 你們不管這人質的性命了嗎?」
將架在那倒楣小兵脖子上的銳利刀刃更加用力向下壓, 劃出一道薄薄的血痕.
或許是他們看出 蘭尼 的與眾不同,
挾持者特別轉到正面瞪著這位突入的騎士,
企圖逼迫 蘭尼 和紛紛現身的小兵們表態退讓.
雙方目前劍拔弩張,
顯然只差是誰揮出第一刀開戰了!


請問你們要做什麼?





啊! 有一項情報忘記給了.
遭遇盜賊後, 曾丟出  觀察>10 的, 都可以意識到:
這批盜賊似乎與日前偷襲你們的那批不同!
眼神多多少少沒那麼混濁了!
擲骰結果

1D20 → [8] 8強盜的反應
SIGNATURE:
酒吧角色卡: 黎星痕
(2015/12/09 冒險開始)
(2016/11/30 暫離酒吧)
(2018/07/29 回到酒吧)
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RE: 【D20改+房規】布爾凱的孩子 - 黎星痕 - 2016-08-12, 09:30