2.4【暫停中】 【2D6冒險者房規《測試團》】碧綠之寶石
只看該作者
#1
引用︰【系統】:2D6+冒險者房規
【團名】:碧綠之寶石
【GM】:洛嵐桑
【玩家】:黎星痕 / 2007xArGos/夜空祭 /艾瑞巴格達 
【招收人數】:4
【跑團平台】:Alpha TRPG論壇

【劇本類型】:戰鬥,劇情,或許會有解謎?
【劇本長度】:中長...吧?長度跟內容會依角色卡而調整
【收卡時間】:  8/31       24:00 反正我隔天才會看就是了,在我審玩之前你都可以繼續(?
【背景】:冒險,奇幻風世界
這裡是閒得發慌的洛嵐,腦洞大開的我生了這團出來,然後我沒梗了。
以上,還請各位往下看。
故事劇情:
今日的你們,依舊以冒險者的身分來到冒險者協會接取委託,等著你們的是負責人庫依斯特與協會長無音,委託的內容貌似是為某位魔法師尋找神廟中的寶石...
四個冒險者,一個嶄新的委託,新的章節正要展開。

看大家開2D6都會有一段這樣的東西就貼了出來惹

一、2D6基本概念

基礎團是想讓大家了解跑團的基本概念和流程,跑團中大家可以丟的骰數為2個6面骰,
也就是指行動時是擲「2D6」,由擲出的點數總和來判定行動結果。
角色所作的行動結果究竟是成功或失敗,也不只是跟GM比骰子總和點數大小來決定,
而是由GM以每個行動的「難易度」來設定「目標達成值」(TN),越難的動作所需的TN值(骰子總和點數)就越高,反之亦然。

目前的難易度可分為4個指標:簡單、普通、困難、極限
而相對應的目標達成數值是:3、6、9、12
也就是說,當一個動作難度被定為「簡單」時,擲骰結果在3以上(包括3)的話,這個動作就算成功。
同理可推,普通級難度的動作,擲骰結果必須在6以上才算成功,若擲骰結果小於目標達成值的話,這個動作就算失敗。

二、擲骰時機

擲骰的時機主要有:
1.規則上要求的時候
2.GM要求的時候
3.進行一個不一定成功的行動

每個玩家可以在一個回合內主動擲一個骰進行行動,例如:觀察、治療、攻擊。
當玩家擲完骰後,GM會依擲骰結果給予判定。




想要跑這團的你應該知道:

世界觀
彷彿沒有邊界似的,不管怎麼走都還是不斷有新的物種出現,因此又有別稱 奇蹟的大陸

魔法,劍技,只要你想得到的,都有可能發生在這裡,在這片充滿著各式各樣不同種族的大陸上。

在這裡,每天都有不一樣的事情發生,而作為一名冒險者的你,又會去開創怎樣的事件讓後人流傳呢?這一切的一切,都將在這片奇蹟的大陸上發生。

《冒險者協會》
負責發布委託給冒險者的協會,其分布在整片大陸上,也意味這無論走到哪裡都有報酬可領,同時,你也被協會所監視著。

<冒險者>
無論你的年齡,職業,種族,只要你有一顆熱愛冒險的心,你就有資格成為冒險者!


廢話:
稍微調整了HP跟MP方面的設計,想要讓這團的血量跟施放技能有浮動的感覺。
然後會想開這團的原因是因為,想要重回以前玩遊戲的感覺(?
只是這次,我是以npc的角度來進行。
嗯,真的是廢話。




不是很需要注意的注意事項:
  • 我喜歡很有特色的背景,很多設定的角色,角色魅力通常會決定我的選擇。
  • 很多隱藏的東西,真的很多隱藏的東西(X
  • 帶團新手,小心被雷
  • 此房規現在非常粗糙,有待此次測試後改進,同上,怕踩地雷的可以先放棄了
  • 技能部份,詳細效果有待卡選上後再行討論
  • 道具的部份可以自由描寫,如果希望有特殊效果可以提出,都有商量的空間(?
  • 我希望這次的角色在一開始互不相識,不過有一兩個例外倒是無所謂
  • 有任何寫卡方面的問題都可以在聊天室抓住我並質問,如果妳很害羞要跟我告白不敢講的也可以PM我
  • 基本上維持一天一回,有問題無法回文都可以先講,如果推進的快我又有空的話或許能到一天兩回(做夢
擲骰結果

2D6 → [6,3] 9攻擊
2D6 → [5,3] 8防禦
聲望留言:
影殤 聲望+1 賀開!
新增資料夾 聲望+1 賀開團/
猴子布偶 聲望+1 賀賀賀
ttk12345 聲望+1 \賀開團/
伙委 聲望+1 還有身為一個冒險者膝蓋必須完好無傷
SIGNATURE:
「來酒吧就是要喝酒啊?不然要幹嘛?」夏克雷爾拿著酒杯詫異的看著你。                         「聊天、發呆、還有逃避工作吧?」艾莉雅絲托著臉頰回答。                
有時候覺得,人活著要是能甚麼都不管,盡情享受就太好了。
不過很可惜,那是不可能的。

回覆


這個主題的文章
【2D6冒險者房規《測試團》】碧綠之寶石 - 洛嵐桑 - 2016-08-24, 22:06