眼看小妖精晃晃蕩蕩的身影即將不堪負荷,萊恩上前半步想要伸出援手,然而弋遊的聲音卻是快了他一步。
在弋遊解圍的話語下,小妖精半是跌墜半是緩降地落到了路上,為首的那隻還收不住衝勢一頭栽進了果籃裡,從萊恩定睛望去的目光中晃開,後者並未捕捉到任何異常的跡象。
那隻小妖精花了好幾秒鐘才重新爬起身來,精緻的小臉羞赧地泛起兩抹紅暈,率先飛了過來。
「請、請用!」
幾名小妖精各自從果籃中抱起了你們適才見過的類柑橘果實,撲搧著翅膀飛到了弋遊面前,一對對水汪汪的大眼睛羞恥之餘帶著明顯的感激,似乎是明白了弋遊的好心。
「......謝謝妳。」
細聲而清脆的聲音從小妖精口中發出,弋遊在接過水果時,目光似乎掃視到了些什麼......
〈請弋遊進行視覺觀察檢定,難度4〉
在不遠處的樹屋側邊,夏克雷爾突然跳出的動作先是讓兩名精靈嚇了一大跳,而後才立刻慌亂地放開相牽的手,其中那名女性急忙開口掩飾道:「沒、沒、沒.......沒什麼!什麼都沒有!你一定是聽錯了!」
另一名男性精靈則是匆匆環視了一圈,注意到沒有其它部落居民在留意這裡,才明顯地鬆了一口氣。
〈請夏克雷爾進行社交溝通檢定,難度視對話與動作而定〉
觀察難度的調整是因為小妖精距離和動作的差異性,像是這類可能會直接影響到檢定難度的細節,就是玩家在扮演上可以主動去留意獲取的優勢喔!
這一點在大家未來參團的時候,也可以嘗試看看,對於一些確實能夠起到明顯作用的行動扮演,通常GM都會斟酌給出一些小小的難度優惠的呢~
&為了讓玩家比較好描述,像這種在當下場景檢定成功會看到的東西,有時候會以語法直接縮起來,這時候其他人或檢定失敗都請不要點開來看,那是場內你的角色不會知道的情報,假如好奇的話,可以在場外跟知情的玩家溝通,讓他想辦法讓角色開口轉達獲知的情報(對!請在場內讓角色傳達,玩家本身知道並不代表角色知道喔~),這種狀況會是TRPG中常常出現的合作模式喔!
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