2.3【已結束】 【邪神寶貝】絕體絕命!抓蟲大會!
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#95
san減少了6
在短時間內失去了5點以上的【理智值】
觸發瘋狂症狀
症狀:不自覺開始擺出奇怪的動作

五隻,高達五隻神話生物同時出現的情景無可避免的造成張家銘的心智衝擊。
效果十分卓越,他的理智值一口氣掉落了6。

此時他的心智數值已經墜落到40以下,已經滑落到人類的均標以下,
而大概也沒有什麼能夠回復的途徑與環境了,即使他現在選擇了瘋狂,
那麼他日後一輩子都只能扛著這種標準過生活了吧。

當他的精神素質繼續低落下去,接下來他的餘生大概會連一丁點風吹早動,
都會被自己臆測出的幻想壓力大到胃潰傷,可以說是已經錯過成為一個瘋狂者最好的時機了。

此時的他卻沒有什麼餘裕去思考自己日後將成為一個殘障。

他此時暴發出的症狀剛好跟他的現況互相衝突,
不自覺開始擺出奇怪的動作剛好因為被擊中而進入癱瘓狀態無法發揮,
事實上他原本甚至連顏面肌肉的控制都有些為的阻滯感,也因此表情同中風患者般扭曲。

但是這並沒有讓事情變得更好,反而讓病情集中在口內肆虐、爆發。
瘋狂症狀所產生了的奇怪動作,雖不至於讓蓄跟抽筋等症狀大量湧現,造成咬斷舌頭、牙床崩潰斷裂。

卻讓他開始吃土。
或者說是舔土比較符合實際情況。

他不斷舔拭著地面的泥土又不斷的嚥下,如果只是單純吃土可能還不會這麼難以忍受。
但是地面不可能總會只有土,當他舔起小石子跟大點的枝椏並嚥下時,
那種喉嚨阻塞感以及嗆咳的強烈衝動讓他幾乎痛到休克過去。

而,好笑的就是,他無法抑止自己的行徑,因為他對自己對現在的舉動毫無自覺,
就彷彿不知道現在的痛苦跟吃土有因果關係。

於是家銘他僅能痛苦地發出嘎嘎喉音,相信這應該會吸引到其他人的注意,
又或許吸引到一些不是人的東西。
擲骰結果

1d6 → [6] 6減少
1d10 → [8] 8症狀
1d10+4 → [5]+4 9持續時間
SIGNATURE:
既然機器可以運轉,就不要去動它。
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RE: 【邪神寶貝】絕體絕命!抓蟲大會! - throw - 2016-09-11, 18:20