夏克雷爾話音未落,充滿力量的拳擊已經朝著黛娜揮了過去。
白髮的少女方才灌了一大口珍貴的生命之泉,正瞇著眼沉浸在那甘美的滋味中,對這突如其來的攻擊完全來不及反應,只勉強雙臂交叉堪堪護住了身軀。
強勁的力道直接把黛娜擊飛了出去──至少表面上看起來是這樣的,但你們卻注意到了少女腳下的動作。
在攻擊臨身前順勢一蹬,看上去是完全抵抗不住攻擊而被擊飛,但至少有一半的力量就這樣在過程中被卸掉了,在措手不及間能夠作出這樣的應對,確實稱得上是名經驗豐富的獵人了。
屬於白髮少女的那一壺生命之泉在危急關頭脫手,朝著地面墜去,眼看著就要摔破在地上。
〈如果要接住陶壺,請進行靈敏相關檢定,難度7〉
少女敏捷地落地翻滾了幾圈,卻依然免不了打翻了整排的食物和飲料,沾了滿身的食物殘渣和汙漬,看上去頗有幾分狼狽,但她卻不以為意,雙手有些無力地垂掛著,似乎是在衝擊下暫時性地震麻了。
「再來!」
猛地開始狂奔,黛娜臉上洋溢著熱血的衝勁,就這麼衝了過來,氣勢萬鈞地一記迴旋踢直直朝著夏克雷爾的頭顱襲去。
〈請夏克雷爾進行應對檢定,招架難度8/閃避難度6〉
突然發生的搏鬥事件很快吸引了眾人的目光,精靈居民們很快端著食物圍了上來,卻是沒有勸阻的打算,反而是興致勃勃地呼喝著替黛娜加油,似乎是把這當成了競技之類的活動。
德溫的目光緊緊跟隨著自己的孫女,看得出來頗有幾分掛心,但也沒有阻饒比鬥的進行,依然分著神回應你們的問題:「妖精成年後,血液就會失去幼年期那麼澎湃的生命力,就無法再作為『生命之泉』的原料了。」
王的侍者坦率地說出了祕方的關鍵,看得出來絲毫不認為這樣的做法有任何不對,無視著幾名妖精仇視的目光繼續說道:「如果你們有興趣,明天我可以讓他們多釀造一批,讓你們當場看看這是怎麼釀出來的。」
關於這類不同行動方式所導向的難度差異,請在擲骰攔寫明要哪一個,不能等骰值出來再選喔~
&這次直接寫出不同的難度,算是第一次戰鬥的優惠,之後就不一定會像這樣提醒囉,請大家自行推敲看看,什麼樣的行動方式才會對應到簡單的難度XDDD
當然,最重要的還是你的角色會用什麼樣的行動方式,不必為了簡單的難度而扭曲角色行為模式~

