《月下紅花》團務區
團名:月下紅花
地點:日本某處山腳小鎮
時間:2013年
跑團工具:論壇
劇本長度:中
人數:3人
薩托里/厭川佐介
天狼星/月田奈美子
紫苑翔雲/大稻田行人
可惡,猜錯了一個人。
標個房號好了。
遊戲內時間以日進行,每日三個階段,早、中、晚。
考慮論團回文速,現實時間一天一階段,每晚八點過後劇情推動,並且強制轉換階段,請參團者注意。
雖然長度寫中,但我其實不太肯定,如果順利的話我們大約15天就能BE了。
向山小路的盡頭,有座相當老舊的宿舍,老宿舍租金低廉,屋齡超過一個世紀,裡面住著生活在社會末端的人們。
老宿舍非常破爛,庭院前的柵欄門年久失修,歪斜著隨風擺盪,完全喪失了原本的作用。
幾處玻璃雖有裂縫、牆壁斑駁、屋頂一處破了個洞用木板將就填補,但還不到無法住人的程度。
附近的小學生到中學生都把這裡當鬼屋,時不時會有小鬼來探險、惡作劇。
不過住在宿舍的你們到目前為止沒有遇過甚麼能稱上「靈異事件」的事情。
而今天,本亦如往常貧困地在忍受小鬼的吵鬧中度過,不過「如往常」的事,也可能引起「異常」的事件,甚至是隱藏數年的悲慘真相──
1. 你們很窮,窮到快被鬼抓走了。(?)
2. 宿舍裡有個高森婆婆會幫忙打掃跟煮飯等家務,除了你們還住了三個人。
3. 不論更替了多少住戶大家都習慣一起吃飯,大概是也沒甚麼錢買外食。
4. 廚房是高森婆婆的地盤,禁止進入。不論你為了甚麼原因想趁機進去,婆婆都會突然冒出來站在你背後看起來很不悅。
5. 本團交錯現實與非現實,且氣氛低彩度,可能包含憂鬱、偏激、壓抑等負面情緒,你們看不到陽光的,背後靈報團前請三思。
6. 由於必須探查各種地方,為了避免在沒必要的地方專研,沒有情報的地方會直接說沒有。
7. 由於『事件』不只會發生在NPC身上、還有使用的系統的關係,發瘋率和死亡率應該都滿高的,背後靈報團前請三思。
8. 總歸來說本團偏向測試團,背後靈報團前請三思。
9. 審卡制,若最後只有一人參團也會開,背後靈報團前請三思。
本團規則主要採用Mounrou桑原創系統Penta-Dash / 五魂衝,加入COC的理智鑑定及房規,而成融合系統。
角色有五個整體基礎能力:
體能 : 力量、持久力、健康狀況等
知覺 : 視界、觀測力、注意力等
敏捷 : 反應力、迅敏度、關節柔軟度等
理解 : 對複雜學問及進修類專科的理解程度
氣質 : 親和力及影響力、『風采』、『魅力』等非指外表而主要包括感官等不可見因素
用 1,2,3,4,5 分別配到這五個基礎上。
理解ND6 + 體能ND6 + 30決定理智值(SAN)。
全角色薪水1W開頭,骰1D10決定多少K。
薪水高低會連帶影響到角色所有物。
角色隨身物品等需列出。
角卡範例
姓名:飯粒君 性別:男
年齡:26 背景:待業中,目前在親友便當店外送打臨工。(後略)
體能 :5
知覺 :3
敏捷 :4
理解 :2
氣質 :1
理智 :55
飯粒君 (木骨)的「理解」 擲了「2 d 6 + 0」 ,擲出「5、6」,總合為「11」。
飯粒君 (木骨)的「體能」 擲了「5 d 6 + 0」 ,擲出「5、1、1、4、3」,總合為「14」。
11+14+30 = 55
月薪:12K
飯粒君 (木骨)的「角卡」 擲了「1 d 10 + 0」 ,擲出「2」,總合為「2」。
傷害值
Penta-Dash 不用生命值而採用『傷害值』。
本團大失敗將造成相對基礎能力一點傷害。
基礎能力經過(遊戲內時間)一天回覆一點,但角色傷害值會永久存在,累積的傷害值將成為精神傷害判定加值。
理智鑑定方式與COC相同,擲1D100,小於理智值成功,大於失敗。
判定失敗則依情況擲骰決定受到多少精神傷害。
精神傷害超過5以上時,以該角色【理解】的骰子總值為基準,擲1D100,小於成功,大於失敗。此判定成功表示角色理解自己面臨到什麼,會陷入臨時瘋狂狀態(遊戲內時間一階段)。
理智少於最大值的一半時陷入長期瘋狂(遊戲內時間一日)。
本團不使用技能設定,任何行動判定以基礎能力做對應。
規則有做過變動,依上列規則為主,如果上列沒有紀錄,就參考原規則判定。
一般檢定是擲六面骰。
檢定要求是「在低於基礎能力值的前提下」「擲愈高愈好」,低骰數雖然算成功判定但達成度減弱。
例:
體能5 :骰數1-5成功,6大失敗。
知覺3 :骰數1-3成功,4、5失敗,6大失敗。
氣質1 :骰數1成功,2-5失敗,6大失敗。
理智鑑定
(我怎麼骰都成功只好來做假=_=)
例一:
看到滾動的頭顱精神傷害1/1D4+1(若角色有累積傷害值2,則精神傷害 3/1D4+3)
飯粒君 (木骨)的「SAN55」 擲了「1 d 100 + 0」 ,擲出「32」,總合為「32」。(成功)
理智 :55→54
例二:
飯粒君 (木骨)的「SAN55」 擲了「1 d 100 + 0」 ,擲出「56」,總合為「56」。(失敗)
飯粒君 (木骨)的「精神傷害」 擲了「1 d 4 + 1」 ,擲出「3」,總合為「4」。
理智 :55→51
例三:
飯粒君 (木骨)的「SAN55」 擲了「1 d 100 + 0」 ,擲出「56」,總合為「56」。
飯粒君 (木骨)的「精神傷害」 擲了「1 d 4 + 1」 ,擲出「4」,總合為「5」。
飯粒君 (木骨)的「理解總數:12」 擲了「1 d 100 + 0」 ,擲出「68」,總合為「68」。
理解判定失敗,所以沒有面臨臨時瘋狂。
理智 :55→50
姓名:芥川美和 性別:女
年齡:25 財產:20K
體能:2
知覺:4
敏捷:3
理解:5
氣質:1
理智:62
背景:靈異小說作家,以劇情曲折有深度為名,出的書都不算暢銷。不過,似乎還是有一群死忠書迷。
性格:容易不耐煩,男孩子氣,但很貼心。
姓名:夏木遠子 性別:女
年齡:26 財產:17K
傷害值:1
體能:1
知覺:3
敏捷:2
理解:3/4
氣質:5
理智:43/44
背景:隔壁鎮的租書店店員。
性格:對人和善,有氣質,不愛管事,所以感覺有點冷漠。對自己有好處的事不會拒絕。
姓名:山本弘光 性別:男
年齡:33 財產:20K
體能:5
知覺:2
敏捷:4
理解:3
氣質:1
理智:58
背景:坐車到市區,十年來換了三份工作,薪資依舊爬不上來的悲慘上班族。
性格:宿舍勞力役一名,和遠子及美和同住在這棟宿舍多年,像大哥一樣相當保護她們。
姓名:高森百合 性別:女
年齡:70 財產:?
體能:1
知覺:4
敏捷:2
理解:5
氣質:3
理智:54
背景:宿舍管理員。
備註:身體還很健朗的婆婆。
-.-.-
天狼星<只借用了基本能力元素跟擲骰方法的五魂衝ww
紫苑翔雲<這樣才能感受HE的挑戰性啊www(不需要
Resastar<謝謝!
依士<強者不是我同學的同學的自創系統!(說啥