6.大失敗與大成功的區間變為1D3+1倍
7.所有的失敗都視為大失敗,所有的成功都視為大成功
8.每殺掉一名角色,該角色骰值永久-2(也就是說除了殺人以外想幹什麼都可以喔啾咪~♥(?
9.每弄哭一名角色,該角色獲得一次讓任意合理行動必定成功的機會(三小
10.每說出一句中二台詞,該角色當下行動獲得+1加值,可累積(塞入超多中二台詞就可以讓你的致命一擊更加威猛!!
註:9.此指行為成敗的合理性,比如走進別人家後院跟鑽進別人家後院,想當然後者是不可能做到的,除非你是傳奇的逃脫大師
不知道這樣有沒有算重複或太相似w
7.所有的失敗都視為大失敗,所有的成功都視為大成功
8.每殺掉一名角色,該角色骰值永久-2(也就是說除了殺人以外想幹什麼都可以喔啾咪~♥(?
9.每弄哭一名角色,該角色獲得一次讓任意合理行動必定成功的機會(三小
10.每說出一句中二台詞,該角色當下行動獲得+1加值,可累積(塞入超多中二台詞就可以讓你的致命一擊更加威猛!!
註:9.此指行為成敗的合理性,比如走進別人家後院跟鑽進別人家後院,想當然後者是不可能做到的,除非你是傳奇的逃脫大師
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