2.4【暫停中】 【AYGS-P】鍊金術士的遺產 團務區
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#1
【系統】:AYGS-P
【團名】:鍊金術士的遺產
【跑團平台】:Alpha TRPG論壇
【GM】:路人鳥
【招收人數】:4
【玩家】:零崎七夜、ttk12345、約瑟夫、白夜
【劇本類型】:探險尋寶、益智解謎、戰鬥、PVP
【劇本長度】:短~中短
【背景】:現代
【招收時間】:至11/28日晚間22:00時截止


世界觀:

秘寶,這是潛藏於裏社會中的名詞。
因為其的危險性,世界各國政府達成了共識,進行了情報封鎖,也因此社會的表面上不存在"秘寶"。
但就算各國政府做出了情報封鎖,也仍無法遮掩住所有資訊,更別說是分散於世界各地的所有秘寶。

秘寶的價值性以及危險性影響之大,無論是誰聽到都會感到大大的驚訝。
世界上仍有許多尚未挖掘、被藏匿於某處,或者是被某些人收藏著的秘寶。
為此,世界各國中不少政府成立了相對應的秘密機關來回收秘寶,也有不少貪圖著秘寶的價值或力量的人四處探求著秘寶。
而這些試圖回收、探求秘寶的人,又或者是本身就持有秘寶的人,在裏社會中被稱為-秘寶獵人。

劇情簡介:
  
賢者之石,流傳於鍊金術士之中的傳說。
是固體、是液體、是長生不老的靈藥,又或者是創造奇蹟的物品,一切不為人知,只是個古老的傳說而已。

但現在卻不只是個傳說而已了。
傳聞中,有一座漂浮於太平洋上的小島,而那座小島卻未曾出現在任何一張地圖上。
而你們更是得到強力的情報,情報上指出傳聞中的賢者之石……就潛藏在那座島嶼的中心處。


秘寶:

不管是外星球來的科技、超古代文明、失落種族的技術,甚至是無法得知製造史的物品……
只要是以"沒有被記載於人類歷史中"的高度技術所製造出具有一定力量的物品,就稱為"秘寶"。
秘寶可以產生的效果多半超越人智,使用不當的情況下,輕則是微小的災害,重則能毀滅一個文明。

秘寶的類型諸多,固體、液體、氣體、無機物甚至是擁有智慧的生物,各種型態的秘寶都存在於這個世界上。
而秘寶也不是如此神秘的存在,它們以各種方式被記錄在我們所能得知的知識上。
希臘神王-宙斯所使用的閃電、暴風雨之神-須佐之男的草薙劍、愛神-芙蕾雅的項環布里辛嘉曼、亞瑟王的石中劍、嗜血妖刀-村正……
這些廣為人知的傳奇物品也都是實際存在於世上的秘寶之一。




角色卡填寫規則如下:

角色不限定為日本人,但此團中的主流語言將會以日文為主,若打算以國外作為出身者請自行設定相關語言知識。
角色類別請與背景相容,切勿選擇傾向與背景不同的類別。
角色在填寫上不具有過多限制,但請將以下四點融入背景裡,單以回答問卷的方式也沒問題。

1、角色是如何取得關於秘寶知識的?又是如何取得秘寶的?
2、角色作為秘寶獵人的資歷為多久?
3、角色對於秘寶及其相關知識的態度為何?
4、角色是否知道鍊金術的相關知識?如果知道是從哪裡?



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關於寫卡的部分及重點的四問在這邊進行補充:

1、秘寶被各國政府做了情報封鎖,因此凡人能以正常管道入手相關資訊的機率等同中彩卷頭獎二獎一樣
2、世界觀的基礎為「現代」,除了秘寶的存在以及確切的外星科技、失落種族文明這些以外,與我們生活的世界完全相同,但美國總統絕對不是新的這個,因此勿自行預設鍊金術、魔法等奇異能力為普遍、能輕易取得的知識,故第四點需給出能讓GM信服的背景及說法,否則一率視為「不知曉」。
3、他國政府的處理方式及組織固然有做出基礎的設定,請勿自行撰寫此方面。
4、即便角色為秘寶獵人,也未必會熟知秘寶相關知識,故需要秘寶知識時需給出能讓GM信服的背景及說法,否則一律視為「不知曉」。
5、秘寶在設計上可事先構想基礎外型,但進階部分設定請自行保留或與GM進行商討。
6、秘寶的能力在設計上請以一個簡易的「核心概念」為主,切勿自行設計出完整效果,若設計出後在強度上發生問題GM不負起任何責任,僅會做出必要的削弱,不會協助增強(言下之意是被其他人的秘寶打臉怪你自己)。
7、角色類型的細部說明為以下:
探險者:探險家、尋寶家,多以自行尋找並取得秘寶者。
睿智者:擁有知識之人,多數為熟知關於秘寶的知識的人。
奪寶者:搶奪他人秘寶之人,多以不自行尋找、探求,而是單純搶奪、回收他人秘寶者。
8、請熟讀下方的注意事項,若對於世界觀不熟悉、不確定者請務必尋找GM諮詢,自行撰寫但錯誤者GM不會主動協助修正,但仍會影響審卡及角色入選與否


注意事項:
  • 本團為一日一回/推,希望本團的團員維持每日一回的習慣,本團基本上團員在一日內都回應就會當日推進,若無法回應時請務必事先請假以便GM進行推進。
  • 若對於規則、世界觀及角色卡填寫上有疑問可私訊、聊天室找GM詢問。
  • 本團為審卡制,將會以選出最能與劇本互動的角色來作為主要審卡方向。
  • 填寫角色規則中的前三問為重要的審卡方向,但第四問並不直接影響角色入選無否
  • 填寫秘寶時只需填寫核心概念,如:風、斬擊、治療等,並請避免過於抽象的概念,如:概念、萬能等;若打算直接設計出秘寶,請務必先找GM商討。
  • 秘寶的設計、核心概念雖為審卡因素之一,但非審卡重點。
  • GM風格較類似日系輕小說風,不追求現實、拘泥於合理性的人較適合參與此團。
  • GM並沒有看見男男的興趣,因此相較之下女性角色入選率可能稍高一點。
聲望留言:
ttk12345 聲望+1 \賀開團!/
紫苑翔雲 聲望+1 賀OWO/
天蒼 聲望+1
SIGNATURE:
酒吧角色卡:早川 鳥



 
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【AYGS-P】鍊金術士的遺產 團務區 - Atolily - 2016-11-14, 16:30