十字軍之王-遊戲試算表
在一個架空的中古封建世界,國王統治著王國,抵禦著野蠻人和外族人的入侵,五大諸侯分攤國王的壓力,他們奉命鎮守國家的四境及海域。
但自從國王駕崩以後,五大諸侯卻各懷鬼胎,互相針鋒相對,在這場權力遊戲當中,你選擇扮演誰?
你是權傾一時的公爵大人,眾多封臣忙著討好你?
你是王國邊境的小伯爵,作為王國的第一道防線,卻仍掛心於國王的女婿是誰?
你是古老大地的城邦國家,在生意人的皮膚下,你處心積慮要阻止古老的預言發生?
你是某個無名小卒,靠著你非凡的魅力在封建社會中一飛衝天?
特色:
仿CK2人物生產器、完整的地圖與疆界、獨立的領地產能、權力遊戲、沒有完成的戰鬥規則(orz
心得:
忘記是第二個還第三個試算表遊戲了,這個創造的出發點比較特別,是在我創作出那張地圖後開始構想的,
我照著某個繪製地圖的教學一步一步做,做出來以後覺得「嗯,可以用來當遊戲地圖!」
結果那時候我剛好著迷於權力遊戲的影集、又透過某些迷樣的朋友接觸到CK2(十字軍之王2)的遊戲,
因此順理成章的用「封建制度」的概念創作規則了XD
我參加的戰略遊戲社團使用試算表計算戰鬥結果,他們把各種戰爭狀況簡化為「戰力」,戰爭中戰力值高的那一方獲勝。
阿對了,上一篇的王國局就是用這個戰鬥規則(戰鬥試算表也沒有改動,直接搬了過來了)
但是那時候開始就在思考「這種戰爭方式太無趣了吧,有沒有辦法讓戰爭規則活潑一點」,因此在這裡試圖做一個地圖戰場狀況,
然後就失敗啦~ 我完全不知道該怎麼表現戰鬥XD
於是從此之後,我的規則設計幾乎都是在「戰鬥」這一項上卡條了,直到最近......
在一個架空的中古封建世界,國王統治著王國,抵禦著野蠻人和外族人的入侵,五大諸侯分攤國王的壓力,他們奉命鎮守國家的四境及海域。
但自從國王駕崩以後,五大諸侯卻各懷鬼胎,互相針鋒相對,在這場權力遊戲當中,你選擇扮演誰?
你是權傾一時的公爵大人,眾多封臣忙著討好你?
你是王國邊境的小伯爵,作為王國的第一道防線,卻仍掛心於國王的女婿是誰?
你是古老大地的城邦國家,在生意人的皮膚下,你處心積慮要阻止古老的預言發生?
你是某個無名小卒,靠著你非凡的魅力在封建社會中一飛衝天?
特色:
仿CK2人物生產器、完整的地圖與疆界、獨立的領地產能、權力遊戲、沒有完成的戰鬥規則(orz
心得:
忘記是第二個還第三個試算表遊戲了,這個創造的出發點比較特別,是在我創作出那張地圖後開始構想的,
我照著某個繪製地圖的教學一步一步做,做出來以後覺得「嗯,可以用來當遊戲地圖!」
結果那時候我剛好著迷於權力遊戲的影集、又透過某些迷樣的朋友接觸到CK2(十字軍之王2)的遊戲,
因此順理成章的用「封建制度」的概念創作規則了XD
我參加的戰略遊戲社團使用試算表計算戰鬥結果,他們把各種戰爭狀況簡化為「戰力」,戰爭中戰力值高的那一方獲勝。
阿對了,上一篇的王國局就是用這個戰鬥規則(戰鬥試算表也沒有改動,直接搬了過來了)
但是那時候開始就在思考「這種戰爭方式太無趣了吧,有沒有辦法讓戰爭規則活潑一點」,因此在這裡試圖做一個地圖戰場狀況,
然後就失敗啦~ 我完全不知道該怎麼表現戰鬥XD
於是從此之後,我的規則設計幾乎都是在「戰鬥」這一項上卡條了,直到最近......
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![[圖︰ wzeCR7a.png]](http://i.imgur.com/wzeCR7a.png)
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