有想過類似的東西,若要確保雙方同時出牌,就是會有一大堆的PM要處理(像很久以前刺塔在酒吧玩的十五二十那樣),程序會很冗長還很慢
然後就想到可以像fate/extra或是三國志十的單挑那樣,一次過進行六或三個回合的攻防,這樣的話戰鬥流程就可以大幅度加快
然後就想到可以像fate/extra或是三國志十的單挑那樣,一次過進行六或三個回合的攻防,這樣的話戰鬥流程就可以大幅度加快
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橋牌式戰鬥規則
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RE: 橋牌式戰鬥規則 - Mr.天狼星 - 2016-11-24, 01:40
RE: 橋牌式戰鬥規則 - 小控 - 2016-11-24, 09:18
RE: 橋牌式戰鬥規則 - Mr.天狼星 - 2016-11-24, 15:04
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