-個人資料-
玩家名:誠誠
人物名:安培 莉華
性別:女
年齡:17
對外身份:高中生
出身:無原罪者→泛用特技:實驗體
經歷:戰鬥的專家→個人目標:專家的驕傲
邂逅:(關係)→(對象名字)
(將人物取得的泛用特技的資料複製在這裡)
財產點數:2
生活方式:組織成員/組織の構成員 購入難易度:-/2
所屬於特定的團體或企業,從中得到收入或援助。
住宅:一般住宅/一般住宅 購入難易度:-/1
獨屋或租賃公館,公寓或是基地之中的一間。場景結束時,以登場角色為對象回复HP。對象的HP回复2D6點。
物品
Fortune徽章/フォーチュン 常備
解說:“Fortune”組織的身份證,兼具通信器和發信器機能。
便攜終端/攜帯端末 常備
空手/素手 常備
匕首/小刀/ナイフ/ダガー 常備 行動-1 主攻<斬>+2 副攻<斬>+2 購入難易度:11/1
解說:簡單的工作用小刀和短劍的數據。
學生服 常備 種類:防具 防壁-1 防禦修正:斬1/毆1 購入難易度:11/1
解說:學生穿的學校制服。種類花式繁多。
DLS制服/DLSスーツ 常備 種類:防具 砲擊-2 防壁-3 防禦修正:斬2/刺2/毆2/炎2/冰2/雷2 購入難易度:11/1
解說:駕駛採用了DLS(直接連結系統)的守護神時穿著的服裝。
-詳細數據-
機體名:
人物等級:3
激突級2+傳導者1
加護
能力基本值
體力:14
反射:15
知覺:13
理智:9
意志:11
幸運:10
能力補正值(計算方式為基本值/3,小數捨去)
體力:4
反射:5
知覺:4
理智:3
意志:3
幸運:3
登場判定:5/(5+2=7)
戰鬥移動:(4=機體移動力3+4體力補正/3)格
全力移動:(8=4戰鬥移動*2)格
戰鬥數值:(基礎戰鬥數值)/(計算類別補正之後)/(再計算機體和裝備等之後)
命中值:4/8/12
迴避值:4/4+0+1+1=6/6+激突級高速型4+光束拐1-雷光矢1-彈幕1=9
砲擊值:3/6/9
防壁值:3/4/4
行動值:8/11/12
力場值:0/21/37
耐久力:14/26/26
感應力:11/17/30
攻擊力
主武裝近:0/10/23
副武裝近:0/4/14
主武裝遠:0/10/16
副武裝遠:0/4/10
防禦修正
(屬性A及修正值)/(屬性B及修正值)/(屬性C及修正值)/(屬性D及修正值)
學生服:斬1/刺0/毆1/炎0/冰0/雷0
DLS制服:斬2/刺2/毆2/炎2/冰2/雷2
守護神:斬7/刺3/毆5/炎5
(例:斬10/刺4/毆6/炎6)
(將守護神的近/遠距離主/副武器,以及之前所有未列出過詳細信息的物品、裝備的資料寫在這裡,非常備後面打上*)
財產點數是固定零嗎?還是自己設定呢?
@Mr.天狼星 原來如此,謝謝
感覺數值會錯超級多的呀
玩家名:誠誠
人物名:安培 莉華
性別:女
年齡:17
對外身份:高中生
出身:無原罪者→泛用特技:實驗體
經歷:戰鬥的專家→個人目標:專家的驕傲
邂逅:(關係)→(對象名字)
(將人物取得的泛用特技的資料複製在這裡)
財產點數:2
生活方式:組織成員/組織の構成員 購入難易度:-/2
所屬於特定的團體或企業,從中得到收入或援助。
住宅:一般住宅/一般住宅 購入難易度:-/1
獨屋或租賃公館,公寓或是基地之中的一間。場景結束時,以登場角色為對象回复HP。對象的HP回复2D6點。
物品
Fortune徽章/フォーチュン 常備
解說:“Fortune”組織的身份證,兼具通信器和發信器機能。
便攜終端/攜帯端末 常備
空手/素手 常備
匕首/小刀/ナイフ/ダガー 常備 行動-1 主攻<斬>+2 副攻<斬>+2 購入難易度:11/1
解說:簡單的工作用小刀和短劍的數據。
學生服 常備 種類:防具 防壁-1 防禦修正:斬1/毆1 購入難易度:11/1
解說:學生穿的學校制服。種類花式繁多。
DLS制服/DLSスーツ 常備 種類:防具 砲擊-2 防壁-3 防禦修正:斬2/刺2/毆2/炎2/冰2/雷2 購入難易度:11/1
解說:駕駛採用了DLS(直接連結系統)的守護神時穿著的服裝。
-詳細數據-
機體名:
人物等級:3
激突級2+傳導者1
加護
+
能力基本值
體力:14
反射:15
知覺:13
理智:9
意志:11
幸運:10
能力補正值(計算方式為基本值/3,小數捨去)
體力:4
反射:5
知覺:4
理智:3
意志:3
幸運:3
登場判定:5/(5+2=7)
戰鬥移動:(4=機體移動力3+4體力補正/3)格
全力移動:(8=4戰鬥移動*2)格
戰鬥數值:(基礎戰鬥數值)/(計算類別補正之後)/(再計算機體和裝備等之後)
命中值:4/8/12
迴避值:4/4+0+1+1=6/6+激突級高速型4+光束拐1-雷光矢1-彈幕1=9
砲擊值:3/6/9
防壁值:3/4/4
行動值:8/11/12
力場值:0/21/37
耐久力:14/26/26
感應力:11/17/30
攻擊力
主武裝近:0/10/23
副武裝近:0/4/14
主武裝遠:0/10/16
副武裝遠:0/4/10
防禦修正
(屬性A及修正值)/(屬性B及修正值)/(屬性C及修正值)/(屬性D及修正值)
學生服:斬1/刺0/毆1/炎0/冰0/雷0
DLS制服:斬2/刺2/毆2/炎2/冰2/雷2
守護神:斬7/刺3/毆5/炎5
(例:斬10/刺4/毆6/炎6)
(將守護神的近/遠距離主/副武器,以及之前所有未列出過詳細信息的物品、裝備的資料寫在這裡,非常備後面打上*)
財產點數是固定零嗎?還是自己設定呢?
@Mr.天狼星 原來如此,謝謝
感覺數值會錯超級多的呀
擲骰結果
| 2D6 | → [1,4] | → 5 | 出身 |
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