【自創規則<<英靈之世>>】XD6規則
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#7
好的 一次測試結束了
所以我又來逐樓了 (該死 不是說不築了嗎)

經過1次跑團 與幾名玩家的幫助下,我目前看到的問題大概有以下幾個

1.角色卡的被動技能
角色的主動技基本上設計出來只要些微的上調下調,或是追加一些特殊功能就可以了,但是被動技能常常會面臨到需要完全整形的問題,這是一開始測試人員在寫卡時我就發現的狀況,而且依據這情況來看大多數的人都會寫戰鬥型的被動 (這不是廢話嗎 meme_yaoming ),所以我決定被動方面由GM設計這邊想辦法提供,好改善這個問題。
2.精神力的消耗很不明顯
精神力的消耗真的很不明顯,老實說 我自己測試時,異常狀態也不會扣很多精神,所以我在思考是否要增加消耗精神能夠開啟的特殊補助技能,讓玩家當回合變強之類的。
3.場地有點太小
3X3的場地其實有點小,障礙物一多其實會塞得滿滿的  meme_yaoming,雖然原本用意就是在3X3的場地中想辦法戰鬥,但是怕有人會不喜歡,而且跑團中也發生了有人被擠出去,硬吃大的狀況,所以在思考要不要修改場地大小。
4.衍生數值的計算
在思考要不要重新設計衍生數值的計算法,但是有點想不出來該麼用,有人有好的建議嗎?

目前想到這些... catA_sz 之後繼續追加
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RE: 【自創規則XD6】 - 寒雷 - 2016-12-17, 23:12
RE: 【自創規則<<英靈之世>>】XD6規則 - 寒雷 - 2017-01-08, 00:05